🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110323

Re: Morrowind

#110323
From: Konrad Kołak
Date: Wed, 12 Oct 2011 21:11
40 lines
2821 bytes
W dniu 2011-10-12 13:55, Dsue pisze:

> I pytanie osobiste: Jakimi postaciami graliście i jak się grało?
> Zamierzam zgłębiać mocno sztuki magiczne, lubię długą broń i lekki
> pancerz i zastanawiam się jak dobrać postać.

Zainstaluj sobie na starcie Galsiahs Character Development lub inny 
dodatek poprawiający mechanikę levlowania bo tradycyjnie w TES "ręczne" 
podnoszenie atrybutów przy awansie na wyższy poziom doświadczenia to 
mordęga.

Co do doboru postaci to jest kiepsko - trzeba trochę pograć, żeby się 
zorientować w mechanice i umiejętnościach z których na prawdę korzystasz.

Jeśli chcesz rozwijać szkołę magii pozwalającej przywoływać przedmioty 
to najsilniejszy jest topór. Ale jeśli wolisz polegać na prawdziwej 
broni to w trakcie gry powinieneś dostać dobry miecz ( misje dla 
Kościoła Dziewięciu ) i dobrą pałę ( na wyspie z dodatku ) :-) Jako mag 
zechcesz pewnie przystąpić do Rodu Telvanni, a wtedy przydaje się czar 
latania.

Jeśli wolisz pójść w tworzenie/używanie magicznych przedmiotów to 
przydają się zaklinanie, mistycyzm i przywołanie, ale mając magiczne 
przedmioty nie będziesz pewnie chciał sam rzucać czarów :-)

Jeśli chcesz mieć postać o maksymalnym poziomie mana to wybierz przy 
tworzeniu postaci znak antronacha i szkołę magii przywołania. Przywołany 
duch przodka - jeśli go zaatakujesz - będzie atakował cię czarami i 
jeśli cię nie zabije to zregeneruje ci zapas mana. Ale wygodniej jest 
mieć mniej mana i grać z nieoficjalnym dodatkiem regenerującym energię 
magiczną bez potrzeby snu.

No i jeśli chcesz używać zbroi/broni to zainwestuj w umiejętność naprawy 
rynsztunku.


-- 
- Konrad Kołak

Cokolwiek robisz skup się na tym.
Technical Details
Message-ID: <Onnlq.4920$wk.750@newsfe08.iad>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin2!goblin.stu.neva.ru!feeder3.cambriumusenet.nl!feed.tweaknews.nl!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!69.16.185.11.MISMATCH!npeer01.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!post01.iad.highwinds-media.com!newsfe08.iad.POSTED!9deac335!not-for-mail
References: <j73v7n$fk2$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin2!goblin.stu.neva.ru!feeder3.cambriumusenet.nl!feed.tweaknews.nl!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!69.16.185.11.MISMATCH!npeer01.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!post01.iad.highwinds-media.com!newsfe08.iad.POSTED!9deac335!not-for-mail
From: Konrad Kołak <k.kolak@chello.pl>
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20110929 Thunderbird/7.0.1
MIME-Version: 1.0
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: Morrowind
References: <j73v7n$fk2$1@news.onet.pl>
In-Reply-To: <j73v7n$fk2$1@news.onet.pl>
Lines: 40
Message-ID: <Onnlq.4920$wk.750@newsfe08.iad>
X-Complaints-To: abuse@teranews.com
NNTP-Posting-Date: Wed, 12 Oct 2011 21:11:10 UTC
Organization: TeraNews.com
Date: Wed, 12 Oct 2011 23:11:10 +0200
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit