Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110323Re: Morrowind
From: Konrad Kołak
Date: Wed, 12 Oct 2011 21:11
Date: Wed, 12 Oct 2011 21:11
40 lines
2821 bytes
2821 bytes
W dniu 2011-10-12 13:55, Dsue pisze: > I pytanie osobiste: Jakimi postaciami graliście i jak się grało? > Zamierzam zgłębiać mocno sztuki magiczne, lubię długą broń i lekki > pancerz i zastanawiam się jak dobrać postać. Zainstaluj sobie na starcie Galsiahs Character Development lub inny dodatek poprawiający mechanikę levlowania bo tradycyjnie w TES "ręczne" podnoszenie atrybutów przy awansie na wyższy poziom doświadczenia to mordęga. Co do doboru postaci to jest kiepsko - trzeba trochę pograć, żeby się zorientować w mechanice i umiejętnościach z których na prawdę korzystasz. Jeśli chcesz rozwijać szkołę magii pozwalającej przywoływać przedmioty to najsilniejszy jest topór. Ale jeśli wolisz polegać na prawdziwej broni to w trakcie gry powinieneś dostać dobry miecz ( misje dla Kościoła Dziewięciu ) i dobrą pałę ( na wyspie z dodatku ) :-) Jako mag zechcesz pewnie przystąpić do Rodu Telvanni, a wtedy przydaje się czar latania. Jeśli wolisz pójść w tworzenie/używanie magicznych przedmiotów to przydają się zaklinanie, mistycyzm i przywołanie, ale mając magiczne przedmioty nie będziesz pewnie chciał sam rzucać czarów :-) Jeśli chcesz mieć postać o maksymalnym poziomie mana to wybierz przy tworzeniu postaci znak antronacha i szkołę magii przywołania. Przywołany duch przodka - jeśli go zaatakujesz - będzie atakował cię czarami i jeśli cię nie zabije to zregeneruje ci zapas mana. Ale wygodniej jest mieć mniej mana i grać z nieoficjalnym dodatkiem regenerującym energię magiczną bez potrzeby snu. No i jeśli chcesz używać zbroi/broni to zainwestuj w umiejętność naprawy rynsztunku. -- - Konrad Kołak Cokolwiek robisz skup się na tym.
Technical Details
Message-ID:
<Onnlq.4920$wk.750@newsfe08.iad>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin2!goblin.stu.neva.ru!feeder3.cambriumusenet.nl!feed.tweaknews.nl!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!69.16.185.11.MISMATCH!npeer01.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!post01.iad.highwinds-media.com!newsfe08.iad.POSTED!9deac335!not-for-mailReferences:
<j73v7n$fk2$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin2!goblin.stu.neva.ru!feeder3.cambriumusenet.nl!feed.tweaknews.nl!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!69.16.185.11.MISMATCH!npeer01.iad.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!feed-me.highwinds-media.com!post01.iad.highwinds-media.com!newsfe08.iad.POSTED!9deac335!not-for-mail From: Konrad Kołak <k.kolak@chello.pl> User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20110929 Thunderbird/7.0.1 MIME-Version: 1.0 Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg Subject: Re: Morrowind References: <j73v7n$fk2$1@news.onet.pl> In-Reply-To: <j73v7n$fk2$1@news.onet.pl> Lines: 40 Message-ID: <Onnlq.4920$wk.750@newsfe08.iad> X-Complaints-To: abuse@teranews.com NNTP-Posting-Date: Wed, 12 Oct 2011 21:11:10 UTC Organization: TeraNews.com Date: Wed, 12 Oct 2011 23:11:10 +0200 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit