Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110303Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania
From: Doomin
Date: Sun, 23 Oct 2011 21:10
Date: Sun, 23 Oct 2011 21:10
42 lines
2983 bytes
2983 bytes
W dniu 2011-10-23 22:25, Wojciech Bancer pisze: > On 2011-10-23, Doomin<neichcemailinaprv@aaa.pl> wrote: > > [...] > >>> Realizm w powieściach sprowadzał się raczej do tego że >>> bohaterowie dość swobodnie rzucali kurwami. >> >> A z tym sie nie zgodze. >> OK, nie jestem rzetelnie oczytany w fantasy, ale >> wszystkie wczesniej przeczytane ksiazki byly inne, mniej >> cyniczne, bardziej czarno-biale i wrazliwe. Nie uznaje Sapkowskiego >> za mistrzostwo swiata, ale pewnego uroku nie mozna temu >> odmowic i nie tkwi on tylko w tym, ze zamiast >> "na pohybel hultajom" jest cos innego - choc po czesci stad >> sie to bierze. Nie szafuje on magia nadmiernie, >> nie tworzy cudow-niewidow, a te ktore tworzy wplata >> bez aury niesamowitosci. To nie ma nic z bajek. > > No jasne. Jednorożce, czarodziejki, wojny magów, krasnoludy, > smoki, elfy, ucieczka przez czas i miejsca, nauka/wyrzekanie > się magii, rozpierdzielenie wieży, magiczne portale, magiczne > oczka, to wszystko jest bardzo realne. :P Przeciez mi chodzi o relacje miedzyludzkie, 'miedzyrasowe' oraz to jak te rzeczy ktore wyliczyles sa przedstawione i traktowane. Nie uzylem slowa realne. To, ze cos nie jest bajkowe nie znaczy, ze jest realne, choc chyba powinienem byl uzyc slowa "basn" :P Z reszta dla porownania do jedynki nie mam takich zastrzezen (poza niepotrzebnym sileniem sie na styl Sapka w dialogach, ale to tylko momentami). Moze niektore lokacje nie byly tak ciekawe, jak bym chcial, ale duch sagi byl obecny. > Może po prostu nie zwracałeś na to uwagi, bo to była otoczka do > akcji, a nie opis scenografii na 100 stron (jak u Tolkiena). > W grze Ci nie pominą "wizualizacji", bo gra do Ciebie przez obraz > dociera. W czasie czytania ksiazki nie pomijam wizualizacji :P
Technical Details
Message-ID:
<j81vsp$29s$1@mx1.internetia.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mailReferences:
<j2arvr$ss3$1@news.onet.pl> <j2asu8$hg$1@news.onet.pl> <j7u465$9pb$1@mx1.internetia.pl> <ff6mhl9yo6lu$.p016m69z8hd9.dlg@40tude.net> <j817r4$pgu$1@mx1.internetia.pl> <slrnja8i11.2p35.proteus@pl-test.org> <j81je1$r3n$1@mx1.internetia.pl> <slrnja8u21.2r6n.proteus@pl-test.org>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail From: Doomin <neichcemailinaprv@aaa.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg Subject: Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania Date: Sun, 23 Oct 2011 23:10:16 +0200 Organization: Netia S.A. Lines: 42 Message-ID: <j81vsp$29s$1@mx1.internetia.pl> References: <j2arvr$ss3$1@news.onet.pl> <j2asu8$hg$1@news.onet.pl> <j7u465$9pb$1@mx1.internetia.pl> <ff6mhl9yo6lu$.p016m69z8hd9.dlg@40tude.net> <j817r4$pgu$1@mx1.internetia.pl> <slrnja8i11.2p35.proteus@pl-test.org> <j81je1$r3n$1@mx1.internetia.pl> <slrnja8u21.2r6n.proteus@pl-test.org> NNTP-Posting-Host: 81.219.202.138 Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1319404249 2364 81.219.202.138 (23 Oct 2011 21:10:49 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 23 Oct 2011 21:10:49 +0000 (UTC) In-Reply-To: <slrnja8u21.2r6n.proteus@pl-test.org> X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20110929 Thunderbird/7.0.1 X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit