Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110296Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania
From: Doomin
Date: Sun, 23 Oct 2011 17:04
Date: Sun, 23 Oct 2011 17:04
12 lines
1531 bytes
1531 bytes
W dniu 2011-10-23 18:49, jsurdy@interia.pl pisze: >> > Cuda nie cuda, Sapkowski zawsze jakiś pomysł na rozkręcenie akcji miał. No tak, ale nie polegalo to na setkach poleglych duchow, klatwach, artefaktach i innych bzdurach, z ktorych korzystaja ludzie gdy brak im fantazji (poczatek aktu II). > Konsekwencji prawie nie widać, mimo że przeszłam W2 2 razy. Wlasnie klimat Sapkowskiego plus te konsekwencje odlozone w czasie to bylo to, co pchalo mnie do gry. Skoro ich nie widac...
Technical Details
Message-ID:
<j81hg8$h1u$1@mx1.internetia.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!feeder.erje.net!news.unit0.net!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mailReferences:
<j817r4$pgu$1@mx1.internetia.pl> <4d9c.000001af.4ea44580@newsgate.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!feeder.erje.net!news.unit0.net!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail From: Doomin <neichcemailinaprv@aaa.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg Subject: Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania Date: Sun, 23 Oct 2011 19:04:40 +0200 Organization: Netia S.A. Lines: 12 Message-ID: <j81hg8$h1u$1@mx1.internetia.pl> References: <j817r4$pgu$1@mx1.internetia.pl> <4d9c.000001af.4ea44580@newsgate.onet.pl> NNTP-Posting-Host: 81.219.202.138 Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1319389512 17470 81.219.202.138 (23 Oct 2011 17:05:12 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 23 Oct 2011 17:05:12 +0000 (UTC) In-Reply-To: <4d9c.000001af.4ea44580@newsgate.onet.pl> X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20110929 Thunderbird/7.0.1 X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit