Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110278Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania
From: Saiko Kila
Date: Fri, 28 Oct 2011 16:57
Date: Fri, 28 Oct 2011 16:57
26 lines
2394 bytes
2394 bytes
Proces Doomin <neichcemailinaprv@aaa.pl> zwrócił błąd: > W dniu 2011-10-22 13:05, Wojciech Bancer pisze: >>> To jest poprawa? Wg mnie wyglada duzo gorzej, kompletnie nijako, >>> no ale wpisuje sie w obecna mode na minimalizm :> >>> Jedne z gorszych menu jakie widzialem w rpg pod wzgledem >>> klimatu (a tak, menu tez powinno miec klimat, ile by stracil >>> Fallout bez PipBoya? Choc akurat w 3 PipBoy byl juz taki sobie...). >> >> Poprawa. Jak się siedzi na padzie i z daleka, to akurat poprawa :) > > Pod tym wzgledem tak, w jedynce wszystko bylo jednak troche male. > Jednak gram 'tradycyjnie' i widze dobrze z bliska jakie to bezplciowe :P > Mam wrazenie podobne jak podczas przebywania na stronie internetowej > adidasa czy nike (ktore oczywiscie sa spoko) - nie tego chce w > menu gry crpg. Hę? Ja musiałem w Witcher 2 zainstalować "Font mod", bo ten szajsowaty interfejs doprowadzał mnie do szału. Gorszy niż w jedynce, a czcionka za mała (zwłaszcza do hintów). Ten mod to po prostu większa czcionka bll55, którą ktoś przerobił. Bez tego bym napisał już posta z bluzgami na którąś grupę, szukając rozwiązania problemu :) -- Saiko Kila If you appoint your own abbot, it'll be easier to deal with the townsfolk.
Technical Details
Message-ID:
<ezu0k5hv9nfc$.dlg@saikokila.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mailReferences:
<j2arvr$ss3$1@news.onet.pl> <j2asu8$hg$1@news.onet.pl> <j7u465$9pb$1@mx1.internetia.pl> <slrnja56c9.up7.proteus@pl-test.org> <j7u7u9$1ub$1@mx1.internetia.pl> <slrnja58rm.vda.proteus@pl-test.org> <j7u8rk$7c9$1@mx1.internetia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: Wiedzmin 2 - 2 pytania
Date: Fri, 28 Oct 2011 18:57:13 +0200
Organization: OMBS
Lines: 26
Message-ID: <ezu0k5hv9nfc$.dlg@saikokila.pl>
References: <j2arvr$ss3$1@news.onet.pl> <j2asu8$hg$1@news.onet.pl> <j7u465$9pb$1@mx1.internetia.pl> <slrnja56c9.up7.proteus@pl-test.org> <j7u7u9$1ub$1@mx1.internetia.pl> <slrnja58rm.vda.proteus@pl-test.org> <j7u8rk$7c9$1@mx1.internetia.pl>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net tOu625Zn70W4sAiAWsZNpQcde2cNka0dWdQU1QVJZNnNKIimvv
Cancel-Lock: sha1:dxDiT5j8NoXgmh4sIy5BGPVnATE=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (d423d863.175.332)
Archive: LHA, LZH, LZX, ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit