Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
19 messages
19 total messages
Started by Smok Eustachy
Sun, 17 Jun 2007 22:17
Smierc?
Author: Smok Eustachy
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:17
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:17
3 lines
937 bytes
937 bytes
Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc. A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?
Re: Smierc?
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:14
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:14
16 lines
1364 bytes
1364 bytes
At Mon, 18 Jun 2007 00:17:09 +0200, Smok Eustachy wrote: > Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody > myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc. E tam, smierc rogali juz byla oglaszana tyle razy... > A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? Guild -- Radomir `The Sheep' Dopieralski "We are free to tell the mountain that it is too high, the road that it winds too much and the ocean that it is too wet."
Re: Smierc?
Author: Jakub Debski
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:38
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:38
8 lines
2024 bytes
2024 bytes
> Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody myśli > giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc. To zawsze była nisza. A czy upadają? Na przykład z nowszych http://dungeondoom.d3files.com pozdrawiam Jakub
Re: Smierc?
Author: Smok Eustachy
Date: Mon, 18 Jun 2007 17:19
Date: Mon, 18 Jun 2007 17:19
10 lines
1181 bytes
1181 bytes
Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze: > >> A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? > > Guild > Nie zadowala mnie. Chyba nic bez tur jakis sensownych jak w tym Wesnoth chocby nie ma sensu. inny uplyw czasu by musial byc. Szkoda, myslalem ze sie pobawie...
Re: Smierc?
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Mon, 18 Jun 2007 18:47
Date: Mon, 18 Jun 2007 18:47
18 lines
1455 bytes
1455 bytes
At Mon, 18 Jun 2007 19:19:59 +0200, Smok Eustachy wrote: > Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze: >>> A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? >> Guild > Nie zadowala mnie. Chyba nic bez tur jakis sensownych jak w tym Wesnoth > chocby nie ma sensu. inny uplyw czasu by musial byc. > Szkoda, myslalem ze sie pobawie... Moze cos z serii Exile w takim razie? Co prawda nie rogaliki, bo nie losowe, ale mechanika gry podobna... -- Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Re: Smierc?
Author: Smok Eustachy
Date: Mon, 18 Jun 2007 22:34
Date: Mon, 18 Jun 2007 22:34
8 lines
1219 bytes
1219 bytes
Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze: /... > > Moze cos z serii Exile w takim razie? Co prawda nie rogaliki, bo nie > losowe, ale mechanika gry podobna... > Czuje, ze jak se nie napisze to nie bede mial. Pod FreDOSA napisze w Pascalu. O. Tak zrobie
Re: Smierc?
Author: Damian Olewczuk
Date: Mon, 06 Aug 2007 17:12
Date: Mon, 06 Aug 2007 17:12
11 lines
1467 bytes
1467 bytes
Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction. Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają setki nowych twórców RL (7 DRL np.) - wzrasta też z roku na rok ilość produkcji tego typu. Zainteresowanych odsyłam do Temple Of Roguelike - link na tym forum. Ba, my możemy być dumni z DoomRL (autor tworzy też DiabloRL). O graficznych, komercyjnych RL też nie można zapomnieć: Demise, Diablo itp. itd. Zdecydowanie - jest lepiej niż wcześniej. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: Jakub Debski
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:01
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:01
8 lines
2067 bytes
2067 bytes
> Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction. > Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają > setki nowych twórców RL (7 DRL np.) Setki nowych twórców ehm... ehm... :) pozdrawiam Jakub
Re: Smierc?
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:56
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:56
5 lines
1083 bytes
1083 bytes
No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i na dłużej (vide "War of Wizards) :). -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: Kornel Kisielewicz
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:09
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:09
11 lines
1641 bytes
1641 bytes
In a state of madness Damian Olewczuk wrote the following : > Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction. > Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają > setki nowych twórców RL (7 DRL np.) - wzrasta też z roku na rok ilość > produkcji tego typu. Zainteresowanych odsyłam do Temple Of Roguelike - link na > tym forum. Ba, my możemy być dumni z DoomRL (autor tworzy też DiabloRL). A AliensRL i Berserk!? :P pozdrawiam, Kornel Kisielewicz
Re: Smierc?
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:30
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:30
11 lines
1274 bytes
1274 bytes
At Mon, 6 Aug 2007 19:56:13 +0000 (UTC), sirrah wrote: > No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i na > dłużej (vide "War of Wizards) :). Z czego ponad polowa to ten sam maniak ;) -- Radomir 'The Sheep' Dopieralski Somehow you'll find you are there.
Re: Smierc?
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:45
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:45
5 lines
977 bytes
977 bytes
Ooo, Kornel :). Gratz Dooma ;). -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:52
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:52
8 lines
1041 bytes
1041 bytes
Smok Eustachy <smok_eurtachy@poczta.onet.pl> napisał(a): > A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? Stary cRPG/RL - Wizard's Lair np. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: Jakub Debski
Date: Mon, 06 Aug 2007 23:06
Date: Mon, 06 Aug 2007 23:06
9 lines
2176 bytes
2176 bytes
> No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i > na dłużej (vide "War of Wizards) :). Nawet z tymi dziesiątkami to mocna przesada. W najnowszym udział zgłosiły 22 osoby, ale z tego pracę zakończyło stworzeniem prostej gry tylko 9 :) pozdrawiam Jakub
Re: Smierc?
Author: sirrah
Date: Tue, 07 Aug 2007 12:27
Date: Tue, 07 Aug 2007 12:27
16 lines
1779 bytes
1779 bytes
Hymm... Masz na myśli jeden event, tak - ale ogółem są to jednak dziesiątki (zresztą, miesięcznie wychodzi kilka nowych RL lub update'ów istniejących). Look tu: http://tinyurl.com/2ckd7g Poza tym, RL to freeware zazwyczaj, więc ich popularnośc nie zależy od koncernów reklamowych, a od samych fanów - ergo: im więcej piszecie/przybliżacie/popularyzujecie je na necie, tym większy ich "renesans" (np. inicjatywy w rodzaju RogueBasin lub Temple of the RL). I jeszcze jedno: przygodówki też ponoć "leżą i kwiczą", porządne cRPG wychodzi raz na rok/dwa, platformówek na PC prawie nie ma i co? "A jednak się kręci, kurfens" - jak powiedziałby postmodernistyczny Kopernik widząc np. Frozen Depths, Obliviona czy Paradise :). Pozdr. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: PeCet
Date: Mon, 13 Aug 2007 12:39
Date: Mon, 13 Aug 2007 12:39
25 lines
2749 bytes
2749 bytes
On 18 Cze, 00:17, Smok Eustachy <smok_eurta...@poczta.onet.pl> wrote: > Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody > myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc. > A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? On 6 Sie, 19:12, "Damian Olewczuk" <sir_el...@gazeta.SKASUJ-TO.pl> wrote: >O graficznych, komercyjnych RL też nie można zapomnieć: Demise, Diablo itp. itd. > Zdecydowanie - jest lepiej niż wcześniej. Diablo jest roguelikem, czy o czymś nie wiem? Zawsze mi się zdawało że to action-rpg, albo hack 'n slash... A co do graficznych, to sam gram już parę lat w RL, co prawda z mniejszymi lub większymi przerwami, i jakimś specjalnym wymiataczem nie jestem, ale ogólnie wolę interfejsy "kafelkowe" typu to co jest w Nethacku, czy w Dungeon Crawlu., ale pewnie dlatego że się późno urodziłem i młody jestem chyba jeszcze... Chociaż w oryginalne rogue też grałem i mi się podobało, to inne są zbytnio skomplikowane dla mnie i wolę pamiętać jakiś piktogram niż symbol który oznacza cośtam ;), chociaz z drugiej strony miałem w NH z tym problemy, gdy np. przeczytałem blessed scrolla of exctinction... Ale nie ważne, ważne jest to że jeszcze chyba paru fanów tych gier zostało i ja się do nich chyba zaliczam... Przepraszam z góry za chaotyczność tego posta.
Re: Smierc?
Author: Konrad Kołak
Date: Tue, 14 Aug 2007 20:05
Date: Tue, 14 Aug 2007 20:05
25 lines
1559 bytes
1559 bytes
PeCet napisał: > Diablo jest roguelikem, czy o czymś nie wiem? Zawsze mi się zdawało że > to action-rpg, albo hack 'n slash... A co do graficznych, to sam gram > już parę lat w RL, co prawda z mniejszymi lub większymi przerwami, i > jakimś specjalnym wymiataczem nie jestem, ale ogólnie wolę interfejsy > "kafelkowe" No i sam widzisz. Prawdziwy hardcorowiec nie akceptuje kafelków! Jak masz kafelki to już tylko dodać przesuwanie postaci w czasie rzeczywistym i robi się z tego Diablo. A jak się jeszcze kamerę umieścić w oczach bohatera to mamy Daggerfall :-) -- - Konrad Kołak Cokolwiek robisz skup się na tym.
Re: Smierc?
Author: sirrah
Date: Tue, 14 Aug 2007 21:03
Date: Tue, 14 Aug 2007 21:03
14 lines
1704 bytes
1704 bytes
Dokładnie - plus to, ze i Diablo, a zwłaszcza Demise są w zasadzie roguelike - losowe lochy, ostry farm losowych przedmiotów itp/itd. Nazwy "hack 'n' slash" czy "action rpg" powstały po to, by jakoś wygodniej zaszufladkować Diablo (może pamiętasz te makabryczne spory o to, czy Diablo w ogóle jest rpg?;) ). Powiedzieć o Diablo roguelike? Od razu włącza Ci się "@" killujące "D" lub "c" ;). Niemniej, jest to RL i tak bywa klasyfikowany w różnych Wiki itp. A Demise, to druga część Mordoru - i to chyba wystarczy ;). Btw: Spróbuj Demise, jeśli nie lubisz ASCII, a wolisz coś "nowszego" - to gra w pełnym 3D i swego czasu miała świetną grafę (ja i tak patrzyłem z reguły na mapkę 2D ;) ). Pozdrawiam. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
Author: Ewelina Pietruńko
Date: Tue, 23 Oct 2007 10:32
Date: Tue, 23 Oct 2007 10:32
6 lines
1307 bytes
1307 bytes
... Użytkownik "Smok Eustachy" <smok_eurtachy@poczta.onet.pl> napisał w wiadomości news:f54bhj$rhl$1@news.onet.pl... > Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody > myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc. > A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads