🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
19 messages
19 total messages Started by Smok Eustachy Sun, 17 Jun 2007 22:17
Smierc?
#32631
Author: Smok Eustachy
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:17
3 lines
937 bytes
Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody 
myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc.
A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?
Re: Smierc?
#32632
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:14
16 lines
1364 bytes
At Mon, 18 Jun 2007 00:17:09 +0200,
 Smok Eustachy wrote:

> Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody 
> myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc.

E tam, smierc rogali juz byla oglaszana tyle razy...

> A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?

Guild

-- 
Radomir `The Sheep' Dopieralski 
 "We are free to tell the mountain that it is too high, 
 the road that it winds too much and the ocean that it is too wet."
Re: Smierc?
#32636
Author: Jakub Debski
Date: Sun, 17 Jun 2007 22:38
8 lines
2024 bytes
> Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody myśli 
> giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc.

To zawsze była nisza.
A czy upadają? Na przykład z nowszych http://dungeondoom.d3files.com

pozdrawiam
Jakub
Re: Smierc?
#32633
Author: Smok Eustachy
Date: Mon, 18 Jun 2007 17:19
10 lines
1181 bytes
Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze:

> 
>> A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?
> 
> Guild
> 
Nie zadowala mnie. Chyba nic bez tur jakis sensownych jak w tym Wesnoth 
chocby nie ma sensu. inny uplyw czasu by musial byc.
Szkoda, myslalem ze sie pobawie...
Re: Smierc?
#32634
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Mon, 18 Jun 2007 18:47
18 lines
1455 bytes
At Mon, 18 Jun 2007 19:19:59 +0200,
 Smok Eustachy wrote:

> Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze:
 
>>> A może ktoś zna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?
 
>> Guild
 
> Nie zadowala mnie. Chyba nic bez tur jakis sensownych jak w tym Wesnoth 
> chocby nie ma sensu. inny uplyw czasu by musial byc.
> Szkoda, myslalem ze sie pobawie...

Moze cos z serii Exile w takim razie? Co prawda nie rogaliki, bo nie
losowe, ale mechanika gry podobna...

-- 
Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Re: Smierc?
#32635
Author: Smok Eustachy
Date: Mon, 18 Jun 2007 22:34
8 lines
1219 bytes
Radomir 'The Sheep' Dopieralski pisze:
/...
> 
> Moze cos z serii Exile w takim razie? Co prawda nie rogaliki, bo nie
> losowe, ale mechanika gry podobna...
> 
Czuje, ze jak se nie napisze to nie bede mial. Pod FreDOSA napisze w 
Pascalu. O. Tak zrobie
Re: Smierc?
#32637
Author: Damian Olewczuk
Date: Mon, 06 Aug 2007 17:12
11 lines
1467 bytes
Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction.
Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają
setki nowych twórców RL (7 DRL np.) - wzrasta też z roku na rok ilość
produkcji tego typu. Zainteresowanych odsyłam do Temple Of Roguelike - link na
tym forum. Ba, my możemy być dumni z DoomRL (autor tworzy też DiabloRL). O
graficznych, komercyjnych RL też nie można zapomnieć: Demise, Diablo itp. itd.
Zdecydowanie - jest lepiej niż wcześniej.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32638
Author: Jakub Debski
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:01
8 lines
2067 bytes
> Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction.
> Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają
> setki nowych twórców RL (7 DRL np.) 

Setki nowych twórców ehm... ehm... :)

pozdrawiam
Jakub
Re: Smierc?
#32639
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 19:56
5 lines
1083 bytes
No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i na
dłużej (vide "War of Wizards) :). 

-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32643
Author: Kornel Kisielewicz
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:09
11 lines
1641 bytes
In a state of madness Damian Olewczuk wrote the following :
> Wręcz przeciwnie, mówi się o renesansie roguelike i Interactive Fiction.
> Zwłaszcza w U.S. Organizowane są różne eventy i konkursy, który przyciągają
> setki nowych twórców RL (7 DRL np.) - wzrasta też z roku na rok ilość
> produkcji tego typu. Zainteresowanych odsyłam do Temple Of Roguelike - link na
> tym forum. Ba, my możemy być dumni z DoomRL (autor tworzy też DiabloRL).

A AliensRL i Berserk!? :P

pozdrawiam,
Kornel Kisielewicz
Re: Smierc?
#32640
Author: Radomir 'The Sheep' Dopieralski
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:30
11 lines
1274 bytes
At Mon, 6 Aug 2007 19:56:13 +0000 (UTC),
 sirrah wrote:

> No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i na
> dłużej (vide "War of Wizards) :). 

Z czego ponad polowa to ten sam maniak ;)

-- 
Radomir 'The Sheep' Dopieralski
 Somehow you'll find you are there.
Re: Smierc?
#32644
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:45
5 lines
977 bytes
Ooo, Kornel :). Gratz Dooma ;).


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32645
Author: sirrah
Date: Mon, 06 Aug 2007 21:52
8 lines
1041 bytes
Smok Eustachy <smok_eurtachy@poczta.onet.pl> napisał(a): 
> A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?

Stary cRPG/RL - Wizard's Lair np.


-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32641
Author: Jakub Debski
Date: Mon, 06 Aug 2007 23:06
9 lines
2176 bytes
> No ok, rozpędziłem się ;). Dziesiątki, z czego kilku robi coś na poważnie i 
> na dłużej (vide "War of Wizards) :). 

Nawet z tymi dziesiątkami to mocna przesada.
W najnowszym udział zgłosiły 22 osoby, ale z tego pracę zakończyło 
stworzeniem prostej gry tylko 9 :)

pozdrawiam
Jakub
Re: Smierc?
#32642
Author: sirrah
Date: Tue, 07 Aug 2007 12:27
16 lines
1779 bytes
Hymm... Masz na myśli jeden event, tak - ale ogółem są to jednak dziesiątki
(zresztą, miesięcznie wychodzi kilka nowych RL lub update'ów istniejących).
Look tu: http://tinyurl.com/2ckd7g
Poza tym, RL to freeware zazwyczaj, więc ich popularnośc nie zależy od
koncernów reklamowych, a od samych fanów - ergo: im więcej
piszecie/przybliżacie/popularyzujecie je na necie, tym większy ich "renesans"
(np. inicjatywy w rodzaju RogueBasin lub Temple of the RL). I jeszcze jedno:
przygodówki też ponoć "leżą i kwiczą", porządne cRPG wychodzi raz na rok/dwa,
platformówek na PC prawie nie ma i co? "A jednak się kręci, kurfens" - jak
powiedziałby postmodernistyczny Kopernik widząc np. Frozen Depths, Obliviona
czy Paradise :). 

Pozdr.

-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32646
Author: PeCet
Date: Mon, 13 Aug 2007 12:39
25 lines
2749 bytes
On 18 Cze, 00:17, Smok Eustachy <smok_eurta...@poczta.onet.pl> wrote:
> Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody
> myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc.
> A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami?


On 6 Sie, 19:12, "Damian Olewczuk" <sir_el...@gazeta.SKASUJ-TO.pl>
wrote:

>O graficznych, komercyjnych RL też nie można zapomnieć: Demise, Diablo itp. itd.
> Zdecydowanie - jest lepiej niż wcześniej.

Diablo jest roguelikem, czy o czymś nie wiem? Zawsze mi się zdawało że
to action-rpg, albo hack 'n slash... A co do graficznych, to sam gram
już parę lat w RL, co prawda z mniejszymi lub większymi przerwami, i
jakimś specjalnym wymiataczem nie jestem, ale ogólnie wolę interfejsy
"kafelkowe" typu to co jest w Nethacku, czy w Dungeon Crawlu., ale
pewnie dlatego że się późno urodziłem i młody jestem chyba jeszcze...
Chociaż w oryginalne rogue też grałem i mi się podobało, to inne są
zbytnio skomplikowane dla mnie i wolę pamiętać jakiś piktogram niż
symbol który oznacza cośtam ;), chociaz z drugiej strony miałem w NH z
tym problemy, gdy np. przeczytałem blessed scrolla of exctinction...
Ale nie ważne, ważne jest to że jeszcze chyba paru fanów tych gier
zostało i ja się do nich chyba zaliczam... Przepraszam z góry za
chaotyczność tego posta.
Re: Smierc?
#32647
Author: Konrad Kołak
Date: Tue, 14 Aug 2007 20:05
25 lines
1559 bytes
PeCet napisał:

> Diablo jest roguelikem, czy o czymś nie wiem? Zawsze mi
się zdawało że
> to action-rpg, albo hack 'n slash... A co do graficznych,
to sam gram
> już parę lat w RL, co prawda z mniejszymi lub większymi
przerwami, i
> jakimś specjalnym wymiataczem nie jestem, ale ogólnie wolę
interfejsy
> "kafelkowe"

No i sam widzisz. Prawdziwy hardcorowiec nie akceptuje
kafelków! Jak masz kafelki to już tylko dodać przesuwanie
postaci w czasie rzeczywistym i robi się z tego Diablo. A
jak się jeszcze kamerę umieścić w oczach bohatera to mamy
Daggerfall :-)


--

- Konrad Kołak

Cokolwiek robisz skup się na tym.
Re: Smierc?
#32648
Author: sirrah
Date: Tue, 14 Aug 2007 21:03
14 lines
1704 bytes
Dokładnie - plus to, ze i Diablo, a zwłaszcza Demise są w zasadzie roguelike -
losowe lochy, ostry farm losowych przedmiotów itp/itd. Nazwy "hack 'n' slash"
czy "action rpg" powstały po to, by jakoś wygodniej zaszufladkować Diablo
(może pamiętasz te makabryczne spory o to, czy Diablo w ogóle jest rpg?;) ).
Powiedzieć o Diablo roguelike? Od razu włącza Ci się "@" killujące "D" lub "c"
;). Niemniej, jest to RL i tak bywa klasyfikowany w różnych Wiki itp. A
Demise, to druga część Mordoru - i to chyba wystarczy ;). Btw: Spróbuj Demise,
jeśli nie lubisz ASCII, a wolisz coś "nowszego" - to gra w pełnym 3D i swego
czasu miała świetną grafę (ja i tak patrzyłem z reguły na mapkę 2D ;) ).

Pozdrawiam. 

-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Re: Smierc?
#32649
Author: Ewelina Pietruńko
Date: Tue, 23 Oct 2007 10:32
6 lines
1307 bytes
...
Użytkownik "Smok Eustachy" <smok_eurtachy@poczta.onet.pl> napisał w 
wiadomości news:f54bhj$rhl$1@news.onet.pl...
> Zdaje się, że rogale padają. Ich funkcyje przejmują jakieś takie płody 
> myśli giercarskiej jak Battle o Wesnoth, Tibia etc.
> A może ktośzna rogalik, w którym kieruje się kilkoma osobnikami? 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads