Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
12 messages
12 total messages
Started by mruqe.
Tue, 15 Nov 2005 01:50
DoomRPG
Author: mruqe.
Date: Tue, 15 Nov 2005 01:50
Date: Tue, 15 Nov 2005 01:50
10 lines
1130 bytes
1130 bytes
http://www.wgamer.com/gamedir/game-5655&page=REVIEW Ciekaw jestem bardzo, czy (panie i?) panowie z Fountainhead Entertainment mieli styczność z dziełem Kornela? -- /_| M r u q e |_.oO42Oo._\http://mruqe.deviantart.com\ \_________________________\_Wojtek Mroczek GG#753033_/ /X X\_The end is nigh...___\----adres listelowy:----/ \UUU/_...sit back and relax_\MRUQE-at-OP-kropka-PL_/
Re: DoomRPG
Author: Tomasz "Warui" Nowakowski
Date: Tue, 15 Nov 2005 21:54
Date: Tue, 15 Nov 2005 21:54
20 lines
1395 bytes
1395 bytes
#### The only sign of human I found in the Caverns of Chaos .@.. are those ancient runes engraved on one of the walls by #### mruqe. on 15.11.2005 02:50 : > http://www.wgamer.com/gamedir/game-5655&page=REVIEW > > Ciekaw jestem bardzo, czy (panie i?) panowie z Fountainhead > Entertainment mieli styczność z dziełem Kornela? Message-ID: <kbwxy6oinp08$.dlg@post.by.warui> ;) Swoja droga jak watki z pół roku mieszczą mi się na połowie ekranu to chyba żle z grupą? ;> -- Tomasz "Warui" Nowakowski Nota Mentula (art-punk band) http://www.notamentula.com najbliższe koncerty: ?
Re: DoomRPG
Author: mruqe.
Date: Tue, 15 Nov 2005 22:29
Date: Tue, 15 Nov 2005 22:29
30 lines
1889 bytes
1889 bytes
Tako rzecze "Tomasz \"Warui\" Nowakowski" <put_my_nick_here@poczta.fm>: >#### The only sign of human I found in the Caverns of Chaos >.@.. are those ancient runes engraved on one of the walls by >#### mruqe. on 15.11.2005 02:50 : > >> http://www.wgamer.com/gamedir/game-5655&page=REVIEW >> >> Ciekaw jestem bardzo, czy (panie i?) panowie z Fountainhead >> Entertainment mieli styczność z dziełem Kornela? > >Message-ID: <kbwxy6oinp08$.dlg@post.by.warui> Na serwerze już jej nie ma. Jeśli uważasz, że jest sens - to przytocz mi ją, proszę, na privie. >Swoja droga jak watki z pół roku mieszczą mi się na połowie ekranu to >chyba żle z grupą? ;> Chyba nie najlepiej. Wszystko dlatego, że nikt (oprócz mnie samego) nie zapalił się do pomysłu rogala idealnego ;) serdeczności -- /_| M r u q e |_.oO42Oo._\http://mruqe.deviantart.com\ \_________________________\_Wojtek Mroczek GG#753033_/ /X X\_The end is nigh...___\----adres listelowy:----/ \UUU/_...sit back and relax_\MRUQE-at-OP-kropka-PL_/
Re: DoomRPG
Author: Jakub Debski
Date: Wed, 16 Nov 2005 09:33
Date: Wed, 16 Nov 2005 09:33
13 lines
1410 bytes
1410 bytes
Dnia Tue, 15 Nov 2005 23:29:30 +0100, mruqe. napisał(a): > Chyba nie najlepiej. Wszystko dlatego, że nikt (oprócz mnie samego) > nie zapalił się do pomysłu rogala idealnego ;) inni zapalili się dawno, po czym się spalili ;) IMHO nie do zrobienia. pozdrawiam Jakub -- "We're just toys in the hands of Xom" www.graveyard.uni.cc - visit Roguelike Graveyard www.alamak0ta.republika.pl - my other projects
Re: DoomRPG
Author: KZ
Date: Wed, 16 Nov 2005 12:23
Date: Wed, 16 Nov 2005 12:23
11 lines
1261 bytes
1261 bytes
Jakub Debski wrote: > Dnia Tue, 15 Nov 2005 23:29:30 +0100, mruqe. napisał(a): > >>Chyba nie najlepiej. Wszystko dlatego, że nikt (oprócz mnie samego) >>nie zapalił się do pomysłu rogala idealnego ;) > > > inni zapalili się dawno, po czym się spalili ;) > IMHO nie do zrobienia. Do zrobienia. 20 lat klepania kodu (albo i więcej) ale się da. :)
Re: DoomRPG
Author: Jakub Debski
Date: Wed, 16 Nov 2005 12:31
Date: Wed, 16 Nov 2005 12:31
14 lines
1448 bytes
1448 bytes
Dnia Wed, 16 Nov 2005 13:23:11 +0100, KZ napisał(a): > Do zrobienia. 20 lat klepania kodu (albo i więcej) ale się da. :) gorzej jak po 20 latach klepania kodu ktoś stwierdzi: ale niegrywalna kicha mi wyszła! :D pozdrawiam Jakub -- "We're just toys in the hands of Xom" www.graveyard.uni.cc - visit Roguelike Graveyard www.alamak0ta.republika.pl - my other projects
Re: DoomRPG
Author: Artur Bartnicki
Date: Wed, 16 Nov 2005 13:19
Date: Wed, 16 Nov 2005 13:19
20 lines
1701 bytes
1701 bytes
mruqe. <mruqe@op.pl> pisze, co następuje: [17 linii ciach - AB] >>Swoja droga jak watki z pół roku mieszczą mi się na połowie ekranu to >>chyba żle z grupą? ;> > > Chyba nie najlepiej. Wszystko dlatego, że nikt (oprócz mnie samego) > nie zapalił się do pomysłu rogala idealnego ;) Bo to zły pomysł był :-> -- ___ ___ ------------------------------------------------------- / _ | _ ) >>>>>> Artur "Archie" Bartnicki <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< / __ | _ \ >>>>>> archie @ dziupla,eu,org <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< /_/ |_|___/ ------------------------------------------------------- Life is what happens when youre busy making other plans.
Re: DoomRPG
Author: KZ
Date: Wed, 16 Nov 2005 19:34
Date: Wed, 16 Nov 2005 19:34
14 lines
1276 bytes
1276 bytes
Jakub Debski wrote: > Dnia Wed, 16 Nov 2005 13:23:11 +0100, KZ napisał(a): > >>Do zrobienia. 20 lat klepania kodu (albo i więcej) ale się da. :) > > > gorzej jak po 20 latach klepania kodu ktoś stwierdzi: > ale niegrywalna kicha mi wyszła! > > :D :D Zawsze może udostępnić kod...
Re: DoomRPG
Author: Jakub Debski
Date: Thu, 17 Nov 2005 09:05
Date: Thu, 17 Nov 2005 09:05
11 lines
1439 bytes
1439 bytes
Dnia Wed, 16 Nov 2005 20:34:32 +0100, KZ napisał(a): > Zawsze może udostępnić kod... i powstanie kolejne 20 niegrywalnych wariantów ;) pozdrawiam Jakub -- "We're just toys in the hands of Xom" www.graveyard.uni.cc - visit Roguelike Graveyard www.alamak0ta.republika.pl - my other projects
Re: DoomRPG
Author: KZ
Date: Thu, 17 Nov 2005 10:05
Date: Thu, 17 Nov 2005 10:05
5 lines
1220 bytes
1220 bytes
Jakub Debski wrote: >>Zawsze może udostępnić kod... > i powstanie kolejne 20 niegrywalnych wariantów ;) Tych 30 graczy i tak się ucieszy, zawsze to coś nowego będzie :)
Re: DoomRPG
Author: Jakub Debski
Date: Thu, 17 Nov 2005 10:15
Date: Thu, 17 Nov 2005 10:15
12 lines
1543 bytes
1543 bytes
Dnia Thu, 17 Nov 2005 11:05:51 +0100, KZ napisał(a): > Tych 30 graczy i tak się ucieszy, zawsze to coś nowego będzie :) 30? Optymista... ;) Ale za to jaka elyta! :] pozdrawiam Jakub -- "We're just toys in the hands of Xom" www.graveyard.uni.cc - visit Roguelike Graveyard www.alamak0ta.republika.pl - my other projects
Re: DoomRPG
Author: mruqe.
Date: Thu, 17 Nov 2005 16:35
Date: Thu, 17 Nov 2005 16:35
16 lines
1439 bytes
1439 bytes
>> gorzej jak po 20 latach klepania kodu ktoś stwierdzi: >> ale niegrywalna kicha mi wyszła! >> >> :D > >:D > >Zawsze może udostępnić kod... Ostrze ironii strikes... ;) -- /_| M r u q e |_.oO42Oo._\http://mruqe.deviantart.com\ \_________________________\_Wojtek Mroczek GG#753033_/ /X X\_The end is nigh...___\----adres listelowy:----/ \UUU/_...sit back and relax_\MRUQE-at-OP-kropka-PL_/
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads