🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32820

Re: [a] o napaleniu na palenie

#32820
From: Michal Bielinski
Date: Tue, 14 Sep 2010 13:28
66 lines
3589 bytes
fir zapisal zwoj taka oto trescia:
>> >> >> spoiler space
>> >> >> 
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> .
>> >> >> 
>> No to spory kawalek gry juz przeszedles. Co sie z ta postacia dalej stalo?
>> 
> 
> no dzieki za kibicowanie :) gram dalej - okazalo sie ze jak przebyc
> harówkowy etap gry w adoma czyli okolice 20 levelu to pozniej zaczyna sie
> jeszcze kolejny inny 'długi' i 'rozwlekły' etap gry - całe endgame - teraz
> jestem na lewelu ok 42 zrobilem 4 swiatynie (bez many) rift, kasyno - i
> mysle co robic dalej - ew UE czy zwykly -- zapostowalem tez na adom.de,
> jak zgine albo skoncze gre to zapodam vlg

Podrzuc linka do watku, co? Chetnie rzuce okiem.

> - znalzalem w koncu (chyba w kasynie) duza tarczę +13, +4

No, to jest bardzo porzadna tarcza.

> - bo wieksza czesc gry chodziłem z dziewiątką, co do detect traps to mam 
> pickopckets i czasem cos wykradam ale problem w tym ze musialbym sie 
> skonwertowac z lawfulla bo nie chce ze mna rozmawiac - przydaloby sie tez
> i disarm traps

Generalnie detect traps zbieram na poczatku gry. Zaraz po odwiedzeniu wiochy
jeszcze zanim udam sie do puppy cave odwiedzam Yerigusa i ucze sie kradziezy.
Jak zlapie Kranacha to z nagrody za jego bande finansuje sobie detect traps.
Gdy go nie dorwe to zawsze z Hotzenplotza cos wypadnie. Zazwyczaj wystarcza.

> , mam znacznie lepszy equipment niz to co komentujesz,
> mam tego executora (ktorego nie uzywam) mam tez sporo jednorecznych 
> 'eterniaków' teraz uzywam eternium sword of might - jak zaloze orba 
> gauntles of str+3 i ten miesz to mam o 15 sily wiecej - generalnie 
> zwolinilem grę i sobie teraz chodzę po krainie na poły jak turysta

Lazisz sobie i co fajniejsze/dziwniejsze stworki ubijasz, ech? Milo spedzasz
czas. :-) 

> - a jeszcze fajna rzecz: na 40stym levelu łucznik dostaje zdolnosc
> 20% szansy na pominiecie armoru przy trafinaiu pociskiem

Molochy przestaja byc straszne, a zamiast tego sa duzymi stosami expa. 

> - zawsze 
> chcialem tez zobaczyc jak jest na 50tym gdy trafia sie jedną strzalą 
> wielu przeciwnikow na raz - wymislilem tez dobre imie dla postaci 

Mnie tez to korci. Musi byc zaczepiste uczucie. :-)

> duran (aka duran (aka durandur)) - trochę wzięte od 'duraluminium'
> bo wyobrazalem sobie ze jest to koles zwary niski (jak na elfa) krępy
> i spężysty jak duraluminium ;-)

Wydawalo mi sie ze gdzies bylo napisane jaki wzrost na elfa to niski,
a jaki jest wysoki. Niestety nie potrafie tego znalezc.

-- 
Michal Bielinski
Technical Details
Message-ID: <i6ntai$m0j$2@news.eternal-september.org>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail
References: <i6le5h$nf0$1@news.eternal-september.org> <7d75.0000017a.4c8f3c91@newsgate.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsfeed.straub-nv.de!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail
From: Michal Bielinski <dungeon_keeper@tlen.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: Re: [a] o napaleniu na palenie
Date: Tue, 14 Sep 2010 13:28:50 +0000 (UTC)
Organization: A noiseless patient Spider
Lines: 66
Sender: <widmo@localarea.org>
Message-ID: <i6ntai$m0j$2@news.eternal-september.org>
References: <i6le5h$nf0$1@news.eternal-september.org> <7d75.0000017a.4c8f3c91@newsgate.onet.pl>
Mime-Version: 1.0
Injection-Date: Tue, 14 Sep 2010 13:28:50 +0000 (UTC)
Injection-Info: mx02.eternal-september.org; posting-host="XpAvBvRWrlTKnLWR0U5RfQ"; logging-data="22547"; mail-complaints-to="abuse@eternal-september.org"; posting-account="U2FsdGVkX1+s9+HOO4fvAAi4eul8RZVI"
Cancel-Lock: sha1:mm9JHdVdCKtm7BuCc8eCt1DpuFY=
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit