🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32769

Re: [a] uwagi

#32769
From: SAjmon
Date: Tue, 15 Dec 2009 15:40
93 lines
4805 bytes
> przynudnawy gdy zaczyna sie srodkowa faza gry
> - tj gdy osiagam dwarftown (po wszystkich pomniejszych kwestach juz
> odrobionych)
>
> .
>
>
>
> .
>
>
> spoily
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
>
> .
>
>
>
>
> .
>
> - gdyby na tym poziomie dwarftown bylo co robic tak jak na poczatku
> gra bylaby ciekawa ale tak to jest przestój
hmm, ciekawe bo ja to odbieram dokładnie na odwrót. Grając w Adoma muszę 
przebrnąć przez nudny początek: (PC, miasta, piramida, jaskinie poboczne i 
zejść do Dwarf Town) a dalej zaczyna się dopiero zabawa.

> - na golemy taki zawodnik
> jest zdecydowanie za slaby - nie ma gdzie isc (choc smoki zaczely sie
> pojawiac juz w wildernesie i nie wiem - moze warto bylo probowac z nimi
> walczyc nie uciekac - i moze nabiloby to expa na tyle by isc na golemy)
na golemy musisz mieć jakiś dobry sposób, nie wiem, może companion? potrafi 
skutecznie odciągać uwagę czy nawet ubezpieczać odwrót (jak skapniesz się że 
jednak jeszcze nie teraz).

> ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
> ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy -
> adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!
hm, możę spróbuj grać jak do tej pory, dojdź do dwarftown, a potem zmień, 
ekhm "styl gry" i idź niżej. Z tego co pamiętam trudne niżej jest to, że 
pośród zwykłych monsterków pojawi się czasem jakiś ultra boss przed którym 
zapomnę uciec. Wiesz, zacznij uważać na każdy kroczek, wypisz sobie na 
kartce napis "MASZ POTIONY HEALING" i przyklej sobie na monitorze, rzucaj w 
potworki potionami, zidentyfikuj w końcu inventory, pokręć się z godzinkę 
koło ołtarza zwabiając żywe potworki, kop w ścianach, uciekaj ile wlezie, 
dokładnie sprawdzaj nawet najbardziej oczywistą literkę zanim zaczniesz 
atakować. Jednym słowem wyostrz zmysły i zacznij myśleć 2x bardziej oraz idź 
2x wolniej niż na początkowych etapach. Jak masz duży resist na czary to 
może przyatakuj cmentarz z Lichami? Może zacznij przedzierać się "na hamca" 
do kasyna? Darmowy artefakt plus pare kilo golda czasem działa cuda. Zresztą 
nie uważam granie na maszynach będąc "very lucky" plus inne za buga bo jak 
nie masz statsa lucky to nie wygrasz (proste i logiczne). Może crowning? po 
kasynie powrót do dwarftown i golemy i dopiero dalej? Mi w takich sytuacjach 
przydaje się automatyczny teleporting (źródełko, etc) wraz z kontrolą (blink 
dog, etc), znacznie ułatwia podróż po lochah tylko teleportuj się w znane 
miejsca i wykorzystaj to na dojście do kasyna, dla archera jak znalazł, bo 
możesz nagle sie teleportnac np. kilka, kilkanaście pól w tył i zacząć znowu 
atak z łuku, czy wprost ominąć denerwującą grupę literek?
Może nie potrzebnie starasz się jak w początkowych etapach "czyścić" lochy 
zamiast wykonywać przynoszące profity i nagrody działania? Wiesz, trzeba 
postawić sobie cel w stylu "dojde do kasyna, zarobie kase i wracam" i 
osiągnąć to każdym możliwym sposobem żeby akcja "rozwale tego potworka w 
rogu bo mnie nerwi" zeszła na ostatni plan.

Jednym słowem wg. mnie w średniej grze zaczyna się kombinowanie na maksa jak 
by tu dojść dalej, bo na początku można zginąć w sumie tylko zbyt długo 
przytrzymując strzałke w prawo.

Dodam jeszcze że usilnie próbuję przejść teraz Trollem Heallerem - istny 
samonapełniający się worek z HP, szkoda że jego resisty kuleją i muszę mieć 
zawsze troche lucka przy przebijaniu się przez cmentarz bo jakieś głupawe 
"L" zawsze zaczyna mi co ture zabierać 200-400 hp co kończy się wywalaniem 
kolejnej klawiatury przez okno i spokój od Adoma na najbliższy tydzień:)

W razie jakiś konkretnych wątpliwości pytaj to na pewno do tego dojdziemy:)

pozdrawiam z racji zimy dosyć ciepło
SAjmon
Technical Details
Message-ID: <hg8alv$536$1@inews.gazeta.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <46b9.0000001f.4b260fa9@newsgate.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "SAjmon" <kotlet55@o2.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: Re: [a] uwagi
Date: Tue, 15 Dec 2009 16:40:46 +0100
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 95
Message-ID: <hg8alv$536$1@inews.gazeta.pl>
References: <46b9.0000001f.4b260fa9@newsgate.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: 195.34.216.219
X-Trace: inews.gazeta.pl 1260891647 5222 195.34.216.219 (15 Dec 2009 15:40:47 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 15 Dec 2009 15:40:47 +0000 (UTC)
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5579
X-Priority: 3
X-RFC2646: Format=Flowed; Original
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.5843
X-User: kotlet55
X-MSMail-Priority: Normal
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit