🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32681

[][Berserk!] Utgard-Loki

#32681
From: Michal Bielinski
Date: Sat, 26 Apr 2008 10:16
168 lines
7984 bytes
Pozdrowienia!

Przybywam, aby obwieścić śmierć jeszcze jednego szaleńca. Ten, zanim
zginął na pustkowiach powalony morderczym ciosem, krwawy wziął okup za
swe życie.

-- Berserk! (0.8) Post Mortem ----------------------------------------

   Character name  : UtgardLoki
   Game type       : Endless
   Nights survived : 13
   Monsters killed : 2020

-- Achievements ------------------------------------------------------

   Max kills in one turn    : 25
   Longest killing sequence : 32 kills in 2 turns.
   Survived for             : 6080 turns
   Died on                  : Fields
   Reason of death          : killed by a mandagore

Dwa tysiące potworów padło od uderzeń jego broni. Pole walki, gdzie
został pokonany było całe zasłane ścierwem oraz kośćmi. On sam, podczas
boju niejednokrotnie brodził po kostki w posoce.

-- Graveyard ---------------------------------------------------------

   ..................................................
   ........@.........................................
   .......#B.......b........b.b......................
   .......M.hM............%..b.............##........
   ......M%.bM......:.:%.%.#.........#...............
   ......:MMh...%%.:#%...%.....M..##.............#...
   .......MMb%......::..:..............#.....#.......
   .....Mh#M......::.%.%:............................
   .%...M.%.ii.%....%...%......#..............#......
   %..#..bMb......%%%...:..h...........#.............
   .......%M.i#...:%.......#.#......................M
   ......M.MM..%..::.%............#.#....#...........
   ........%M#......:.....#.....#...........#........
   ..%....M..........%......#......#.................
   .........:..:.........%.#.........................
   ...b........%:%.............##..#.........#.......
   ....%%.............%..............................
   .............:....................................
   ....%.........%.....................b.............
   ................#..............#...........#......
   ......:........#......#...........................
   ....#%....................M#.................#....
   ..................................................
   ..................................................
   ...b..............................................

Dotyk śmierci przyszedł nagle, lecz nie niespodziewanie. Większość wojów
ginie właśnie od krytycznego trafienia w momencie, kiedy w szale bitwy
popełniają ten jeden błąd, a dochodzące pchnięcie jest naprawdę bolesne.

-- Messages ----------------------------------------------------------

  The bulldemon evades your blow.
  You hit the beast!
  The beast dies!
  You hit the bulldemon!
  The bulldemon dies!
  The mandagore critically hits you!
  You die!...

Utgard-Loki nie był z tych odważnych, ale nierozważnych śmiałków, którzy
balansują na skraju śmierci. Ci walczą w stanie, gdy jedno wgryzienie
się marnej bestii w piszczel dopełnia czary. Utgard-Loki był ciężko
ranny, jednak nie śmiertelnie. Niefortunny przypadek sprawił, że nie
zdołał wykorzystać do końca arsenału, jaki niósł ze sobą. Szkoda, gdyż
wielu jeszcze padłoby od tych narzędzi zagłady.

-- Weapons left ------------------------------------------------------

   Cannon (1/1)  Crossbow (9/15)  Knives (7)  Bombs (3)  FairyDust (2)

Pokrótce jeszcze chciałbym wspomnieć o zdolnościach, jakie opanował:

-- Skills (13) -------------------------------------------------------

   Ironman (level 1)
   Running (level 3)
Pomocne, a jakże.
   Sweep attack (level 3)
Całkiem dobre.
   Whirlwind attack (level 3)
Pożałowałem, gdyż wcale nie używałem. Następnym razem pakuję w Ironmana.
   Impale attack (level 3)
To jest wyczepiste! Błyskawiczna anihilacja stworów, a do tego bardzo
dynamizuje grę. Polecam!

Na początku running (1), potem Impale (3), następnie Sweep (3). Potem
bezużyteczny jak dla mnie Whirlwind i w końcu Ironman. Jeśli miałbym
inwestować w Jump, to pozostawiłbym Impale na pierwszym poziomie. Te dwa
niestety zbyt bardzo się pokrywają, a ja wolę Impale.

Rozpocząłem z:
   STR: 14  DEX: 11  END: 12  WIL: 10

Skończyłem z:
   STR: 16  DEX: 15  END: 12  WIL: 12
   Speed: 110  HP: -9/115  EN: 23/120
   Base damage: 2d6+7  Weight: 12

W willpower punkty dałem już na samym końcu, dla eksperymentu. Nie
byłem zachwycony, bo w porównaniu do reszty atrybutów ten akurat jest
mało wartościowy. Podobną opinię mam o endurance.

Oto żniwa:
- Kills (2020) ------------------------------------------------------

   84 bulldemons
   741 beasts
   150 mandagores
   20 defilers
   182 imps
   106 phasehounds
   563 skeletons
Kości zostały rozrzucone. :-)
   23 wraiths
   26 spores
IMO spores powinny sąsiadować z defilerami w tym wykazie. Raz
potraktowałem spore'a z impale. Poleciało prosto w bestyjki i się
rozpękło. Efekt? 7 kills!
   94 scavengers
   9 foresters
   22 treants

Teraz trochę o skillach. Impale bije na głowę Sweepa. Gdy mandagory lub
inne pękate stworzenia są zarażone, bardzo dobrze jest je dobijać w ten
sposób. Zazwyczaj odlatują na tyle daleko, że eksplozja nic nie czyni
berserkerowi, za to wrogom tak. Scavengery też są mniej straszne gdy tak
się z nimi obchodzę. Jesli takowy stworek przeżył, a stoi w pobliżu
zwłok i jest ciężko ranny, kończę sprawę nożem lub paroma bełtami.
Sweep bardzo przydatny na pomniejsze stwory typu mięso armatnie. Świetny
podczas walki z mandagorą lub bulldemonem. Pac, bęc! Podchodzą trzy
bestie i teraz walczę z czterema przeciwnikami. Dwa sweepy przywracają
właściwe proporcje.

Co bym sobie życzył w mortem, aby było wyszczególnienie coś na kształt
tego:

Max kills in one turn with cannon: n
Max kills in one turn with bomb: n

Ewentualnie mogłoby być:
Max kills in one turn: n (weapon)

Fajnie byłoby, gdyby opisać bardziej sekwencje. Np.:
Longest killing sequence: 39 kills in 5 turns (sweep, melee, cannon,
knife, bomb)
Tak, takie rzeczy się zdażają. Na początek trochę bestii, wtem na
horyzoncie pojawiają się widmo oraz leśniczy. Buuum! Nóż dobija
phasehounda, zaś bomba likwiduje rannego leśniczego wraz z sąsiadującymi
impami tudzież mięskiem. Rzeź!

Miałem zamiar wrzucić to na fora chaosforge, ale gdy zapuściłem żurawia
okazało się, iż nie mam tam dla siebie konkurencji. Dodałem killsy ze
wszystkich postów (biorąc najlepszy wynik od każdego), suma wyszła 2005.
Jedna moja postać ma więcej skalpów na swoim koncie. Piszę więc tutaj, z
nadzieją, że ktoś wystąpi i pobije mnie. Czekam na komentarze.
Przy okazji, mogę przesłać plik .rec emailem.

Tak na marginesie, udało się komuś skompilować 0.8.5 pod linuxem?
-- 
Michał Bieliński
Technical Details
Message-ID: <op.t97qtg073r3gf7@hit-nxdomain.opendns.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!feeder.news-service.com!feeder.news-service.com!news.motzarella.org!motzarella.org!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed00.sul.t-online.de!t-online.de!feeder.news-service.com!feeder.news-service.com!news.motzarella.org!motzarella.org!not-for-mail
From: "Michal Bielinski" <Dungeon_Keeper@tlen.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: [][Berserk!] Utgard-Loki
Date: Sat, 26 Apr 2008 12:16:17 +0200
Organization: A noiseless patient Spider
Lines: 168
Message-ID: <op.t97qtg073r3gf7@hit-nxdomain.opendns.com>
Mime-Version: 1.0
X-Trace: feeder.motzarella.org U2FsdGVkX18cGwCy6A3VeOXkAP84zy3U+5gahNcuTz+kpXyhubb5jKS3qOYp0Zm2ei/EW/jG3MEKljW4fuSa0ZgzsYH1IULnxxF91wPrNOgCMQS94MIDCNzxtTDtd2Tl3jchu7BaRqs=
X-Complaints-To: Please send complaints to abuse@motzarella.org with full headers
NNTP-Posting-Date: Sat, 26 Apr 2008 10:19:02 +0000 (UTC)
X-Auth-Sender: U2FsdGVkX18/YJ/VNHo8bV2WngblWMXvq+czrDntQRo=
Cancel-Lock: sha1:I2XBOmIxvbQqFMUQGE20OM5B3sE=
User-Agent: Opera Mail/9.27 (Linux)
Bytes: 7805
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit