Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
3 messages
3 total messages
Started by Gold
Wed, 19 Jan 2005 12:55
NFS2
Author: Gold
Date: Wed, 19 Jan 2005 12:55
Date: Wed, 19 Jan 2005 12:55
3 lines
1372 bytes
1372 bytes
Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci zapomnieli ile sekund ma minuta?
Re: NFS2
Author: Janusz Mrzigod
Date: Fri, 21 Jan 2005 10:16
Date: Fri, 21 Jan 2005 10:16
11 lines
1763 bytes
1763 bytes
Użytkownik "Gold" <goldat@wp.pl> napisał w wiadomości news:cslh1s$hp$1@atlantis.news.tpi.pl... > Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar > czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci > zapomnieli ile sekund ma minuta? Ciekawe :))) Nie zauważyłem czegoś takiego... A może font ma podobną piątkę i siódemkę? Pozdr Janusz
Re: NFS2
Author: grajek2005
Date: Mon, 24 Jan 2005 00:13
Date: Mon, 24 Jan 2005 00:13
8 lines
1763 bytes
1763 bytes
grlame troche w nfs2 ale jakos nie zwruilem uwagi na ten detal alee to troche nienormalne Użytkownik "Gold" <goldat@wp.pl> napisał w wiadomości news:cslh1s$hp$1@atlantis.news.tpi.pl... > Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar > czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci > zapomnieli ile sekund ma minuta?
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads