🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
3 messages
3 total messages Started by Gold Wed, 19 Jan 2005 12:55
NFS2
#7424
Author: Gold
Date: Wed, 19 Jan 2005 12:55
3 lines
1372 bytes
Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar 
czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci 
zapomnieli ile sekund ma minuta?
Re: NFS2
#7425
Author: Janusz Mrzigod
Date: Fri, 21 Jan 2005 10:16
11 lines
1763 bytes
Użytkownik "Gold" <goldat@wp.pl> napisał w wiadomości
news:cslh1s$hp$1@atlantis.news.tpi.pl...
> Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar
> czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci
> zapomnieli ile sekund ma minuta?

Ciekawe :))) Nie zauważyłem czegoś takiego... A może font ma podobną piątkę
i siódemkę?

Pozdr
Janusz
Re: NFS2
#7426
Author: grajek2005
Date: Mon, 24 Jan 2005 00:13
8 lines
1763 bytes
grlame troche w nfs2 ale jakos nie zwruilem uwagi na ten detal alee to 
troche nienormalne

Użytkownik "Gold" <goldat@wp.pl> napisał w wiadomości 
news:cslh1s$hp$1@atlantis.news.tpi.pl...
> Czy ktos mi moze wytlumaczyc czemu w NFS2 zastosowano nienormalny pomiar 
> czasu? Czemu okrazenie mozna zrobic w np. 1:75:96 ? Czzby programisci 
> zapomnieli ile sekund ma minuta? 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads