Article View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
Article #142Re: Wielcy niedocenieni
From: poslo
Date: Mon, 11 Feb 2002 21:47
Date: Mon, 11 Feb 2002 21:47
49 lines
2978 bytes
2978 bytes
Użytkownik "Maciej Kaczyński" <pl@skrzynka.repti3> napisał w wiadomoci news:a45nm5$221m$1@pingwin.acn.pl... : > A mnie szczerze mowiac w ogole nie wciagnela.. Co prawda gralem w nia : chyba : > w 1999r, ale nie tylko kanciate wrogie machiny, ale cos jeszcze mnie : > odpychalo.. Jakas tak dziwna byla..Ale moze sie myle, bo tylko troche po : > pierwszej planszy polazilem i to bylo na tyle.. : Może małe FOV? Tak z ciekawosci co to dokladnie FOV ? : Bo faktycznie zasięg wzroku nie jest największy. Jednak świat : jest naprawdę fajnie oddany. No i ta różnorodność, żadko spotykana w FPSach. : Znaczy sie w sumie juz nie pamietam co mnie najbardziej do tej gry tak zrazilo.Chyba te roboty z ktorymi przyszlo mi walczyc, strasznie kanciato i badziewnie wygladaly, caly klmat psuly (przynajmniej tak to pamietam..) A scenerie rzeczywiscie bywaly fajne.. (aha, caly czas mowie o Future Shock bodajze, o pierwsze czesci..) Niestety nie mam jak sprawdzic, bo komus cdka rok temu pozyczylem:> : > Widzialem demko i nawet zapowiadalo sie fajnie, wiec zapytam - duzo to : > lepsze od Daggerfalla? Bo zdaje sie to chyba dzieje sie w tym samym : swiecie : > i podobnie zbudowane.. : Zdecydowanie trudno je porównywać. Daggerfall to rasowe rpg, Redguard to : action adventure. : W sumie racja.. Ale Redguard byl tak samo nieliniowy jak Daggerfall, tzn czy dalo sie robic co sie chcialo, poza glowna fabula? Czy to tylko liniowa przygodowka? -- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dominik poslo Gabryelewicz >>> poslo@interia.pl <<< GG: 404689 www.poslo.prv.pl -- www.valhalla.pl "Zyj tak, jakbys mial zyc wiecznie, a pracuj tak, jakbys mial umrzec jutro."
Technical Details
Message-ID:
<a49chq$dv1$1@news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.astercity.net!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mailReferences:
<a3rff8$joj$1@news.tpi.pl> <a40a65$lum$1@news.tpi.pl> <a40cpo$8k4$1@pingwin.acn.pl> <a41c9v$bqi$2@news.tpi.pl> <a45nm5$221m$1@pingwin.acn.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.astercity.net!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mail X-Comment: Moderatorzy nie odpowiadaja za tresc newsa X-Robomod: STUMP, ichudov@algebra.com (Igor Chudov), C++/Perl/Unix Consulting Date: Mon, 11 Feb 2002 22:47:33 +0100 From: "poslo" <poslo@interia.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana Subject: Re: Wielcy niedocenieni Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Message-ID: <a49chq$dv1$1@news.tpi.pl> References: <a3rff8$joj$1@news.tpi.pl> <a40a65$lum$1@news.tpi.pl> <a40cpo$8k4$1@pingwin.acn.pl> <a41c9v$bqi$2@news.tpi.pl> <a45nm5$221m$1@pingwin.acn.pl> NNTP-Posting-Host: pd99.poznan.cvx.ppp.tpnet.pl X-Trace: news.tpi.pl 1013462395 14305 213.76.75.99 (11 Feb 2002 21:19:55 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 11 Feb 2002 21:19:55 +0000 (UTC) X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400 Approved: pl-rec-gry-komputerowe-moderowana@usenet.pl Lines: 52 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit