Article View: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
Article #88925Re: Status Dooma 2 i Quake 2
From: cienislaw
Date: Fri, 17 Feb 2006 13:22
Date: Fri, 17 Feb 2006 13:22
14 lines
1558 bytes
1558 bytes
W artykule news:116aofpa4v3g2$.u701ql3ryz8v$.dlg@40tude.net, niejaki(a): Delta napisał(a): > A to dlaczego? Skoro uwolnili kod źródłowy, to chyba można uwolnić także > i gry? Chyba że jeszcze mają z nich sporą kasę... uwolnienie kodu, a calej gry to spora roznica - z kodem mozesz sobie zrobic co ci sie podoba, ale bez danych gry, jest on tylko i wylacznie bezuzytecznym smieciem (dla gracza oczywiscie, inni moga tam znalezc ciekawe rzeczy). doom2 jest dostepny w sprzedazy bezposrednio od id software, w formie do sciagniecia. -- cienislaw
Technical Details
Message-ID:
<dt4im9$te4$1@news.dialog.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.dialog.net.pl!not-for-mailReferences:
<tfx6ma9sobnl$.phxh7svhhg7e.dlg@40tude.net> <dt4cc3$o03$1@news.dialog.net.pl> <116aofpa4v3g2$.u701ql3ryz8v$.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.dialog.net.pl!not-for-mail From: "cienislaw" <pl@post.cienislaw> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka Subject: Re: Status Dooma 2 i Quake 2 Date: Fri, 17 Feb 2006 14:22:18 +0100 Organization: Dialog Net Lines: 16 Message-ID: <dt4im9$te4$1@news.dialog.net.pl> References: <tfx6ma9sobnl$.phxh7svhhg7e.dlg@40tude.net> <dt4cc3$o03$1@news.dialog.net.pl> <116aofpa4v3g2$.u701ql3ryz8v$.dlg@40tude.net> NNTP-Posting-Host: xdsl-2371.lodz.dialog.net.pl X-Trace: news.dialog.net.pl 1140182537 30148 84.40.202.67 (17 Feb 2006 13:22:17 GMT) X-Complaints-To: abuse@dialog.net.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 17 Feb 2006 13:22:17 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1506 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1506 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit