Article View: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
Article #101395Prośba o identyfikację gry
From: Marsjanin
Date: Mon, 22 Sep 2014 22:30
Date: Mon, 22 Sep 2014 22:30
37 lines
2721 bytes
2721 bytes
No to może i ja wtrącę zgadywankę. Pograłbym sobie w grę, w którą grałem kilka lat temu. Siedem, może osiem. Niestety googlam i googlam i wygooglać nie mogę. Oto garść faktów: Gra była we flashu. Typowy swf. Jak na swoje lata była dość wymagająca (tak przynajmniej pamiętam), i dobrze dopracowana graficznie. Tło: raczej mroczne, choć nie od demonicznej strony. Po prostu ciemne. Mechanika gry: sterowanie podobne (choć nie takie samo), co popularna seria "ragdoll" czy masa podobnych, w stylu: armatka, kąt, siła, pocisk (kukła), i jej bezwładność oraz machające, zahaczające o przeszkody części. Cel podobny: trafić ustrojstwem do celu. Zabawa troszeczkę przypominała więc mini-golfa postawionego do pionu. Tutaj jednak nie było armatki, bo nie wystrzeliwało się kukły a skakało się stworem (czy może robotem?) przypominającym ślimaka. Ślimak ów miał jedną nogę, przypominająca budową nogę świerszcza, za pomocą której się wybijał. Ustawialiśmy kierunek i moc, być może trzeba było trafić w pulsującą skalę mocy. A dlaczego mówię, że ślimak? Bo miał też muszlę. Coś spiralnego w każdym razie, jeśli lądował na muszli a nie na nodze, to powoli turlał się, by „stanąć” na nodze. Jak się źle wymierzyło, to bidak spadał i znów od nowa, albo raczej od miejsca, w którym wylądował (czy w które spadł). Plansza o ile pamiętam, była rodzajem ramki („frameworku”), o nieregularnym kształcie. Wbrew może zabawnemu opisowi, gra dość trudna (albo ja taki niezdara…). Niczego podobnego graficznie później nie widziałem. Pomożecie? -- Pozdrawiam, Marsjanin
Technical Details
Message-ID:
<lvq7up$6qf$1@dont-email.me>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin1!goblin.stu.neva.ru!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!news.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin1!goblin.stu.neva.ru!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!news.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail From: Marsjanin <mars@marsjanin.tk> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka Subject: Prośba o identyfikację gry Date: Tue, 23 Sep 2014 00:30:48 +0200 Organization: CBM Lines: 37 Message-ID: <lvq7up$6qf$1@dont-email.me> Mime-Version: 1.0 Injection-Date: Mon, 22 Sep 2014 22:30:49 +0000 (UTC) Injection-Info: mx05.eternal-september.org; posting-host="5bf923ac34747719cefe7a2b7e3a3eb7"; logging-data="6991"; mail-complaints-to="abuse@eternal-september.org"; posting-account="U2FsdGVkX19Xd1LqkqxsC/eyhwhD9pYYTJxELczuvHI=" User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:31.0) Gecko/20100101 Thunderbird/31.1.0 Cancel-Lock: sha1:PJSOWmh9Lz/Ic24ed4wr1R5PzQM= Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit