🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
Article #101395

Prośba o identyfikację gry

#101395
From: Marsjanin
Date: Mon, 22 Sep 2014 22:30
37 lines
2721 bytes
No to może i ja wtrącę zgadywankę. Pograłbym sobie w grę, w którą grałem 
kilka lat temu. Siedem, może osiem. Niestety googlam i googlam i 
wygooglać nie mogę. Oto garść faktów:

Gra była we flashu. Typowy swf. Jak na swoje lata była dość wymagająca 
(tak przynajmniej pamiętam), i dobrze dopracowana graficznie.

Tło: raczej mroczne, choć nie od demonicznej strony. Po prostu ciemne.

Mechanika gry: sterowanie podobne (choć nie takie samo), co popularna 
seria "ragdoll" czy masa podobnych, w stylu: armatka, kąt, siła, pocisk 
(kukła), i jej bezwładność oraz machające, zahaczające o przeszkody 
części. Cel podobny: trafić ustrojstwem do celu. Zabawa troszeczkę 
przypominała więc mini-golfa postawionego do pionu.

Tutaj jednak nie było armatki, bo nie wystrzeliwało się kukły a skakało 
się stworem (czy może robotem?) przypominającym ślimaka. Ślimak ów miał 
jedną nogę, przypominająca budową nogę świerszcza, za pomocą której się 
wybijał. Ustawialiśmy kierunek i moc, być może trzeba było trafić w 
pulsującą skalę mocy.

A dlaczego mówię, że ślimak? Bo miał też muszlę. Coś spiralnego w każdym 
razie, jeśli lądował na muszli a nie na nodze, to powoli turlał się, by 
„stanąć” na nodze. Jak się źle wymierzyło, to bidak spadał i znów od 
nowa, albo raczej od miejsca, w którym wylądował (czy w które spadł).

Plansza o ile pamiętam, była rodzajem ramki („frameworku”), o 
nieregularnym kształcie.

Wbrew może zabawnemu opisowi, gra dość trudna (albo ja taki niezdara…). 
Niczego podobnego graficznie później nie widziałem.

Pomożecie?

-- 
Pozdrawiam,
Marsjanin
Technical Details
Message-ID: <lvq7up$6qf$1@dont-email.me>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin1!goblin.stu.neva.ru!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!news.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!goblin1!goblin.stu.neva.ru!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!news.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail
From: Marsjanin <mars@marsjanin.tk>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
Subject: Prośba o identyfikację gry
Date: Tue, 23 Sep 2014 00:30:48 +0200
Organization: CBM
Lines: 37
Message-ID: <lvq7up$6qf$1@dont-email.me>
Mime-Version: 1.0
Injection-Date: Mon, 22 Sep 2014 22:30:49 +0000 (UTC)
Injection-Info: mx05.eternal-september.org; posting-host="5bf923ac34747719cefe7a2b7e3a3eb7"; logging-data="6991"; mail-complaints-to="abuse@eternal-september.org"; posting-account="U2FsdGVkX19Xd1LqkqxsC/eyhwhD9pYYTJxELczuvHI="
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:31.0) Gecko/20100101 Thunderbird/31.1.0
Cancel-Lock: sha1:PJSOWmh9Lz/Ic24ed4wr1R5PzQM=
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit