Article View: pl.rec.gry.go
Article #163Re: Zasady- liczenie czasu
From: Emilia Pruszyńska
Date: Tue, 05 Apr 2005 06:25
Date: Tue, 05 Apr 2005 06:25
48 lines
3229 bytes
3229 bytes
Tomasz Wysocki napisał(a): > Kiedyś grałem w go na kurniku przez jakiś miesiąc ale nie znałem pełnych > zasad. A tak dokładniej to nie wiedziałem na jakiej zasadzie liczy się > czas w go (na przykład co to jest "byo yomi", czy jakoś tak). > Zna ktoś może stronę z pełnymi zasadami do go po polsku(najbardziej mnie > interesują właśnie te odnoszące się do czasu). strony z zasadami to np. http://go.art.pl/Polish/TOC.php i http://go.art.pl/tour/ , ale dokładnego liczenia czasu nie znalazłam. po angielsku: http://senseis.xmp.net/?TimeSystem pokrótce o co chodzi z liczeniem czasu w go: są takie możliwości: -czas absolutny - masz wyznaczoną ilość czasu na wszystkie ruchy, nie zmieścisz się - przegrywasz. Tego systemu w ogóle się nie stosuje na turniejach, bardzo bardzo rzadko w internecie -byo-yomi japońskie - po zakończeniu podstawowego czasu (patrz czas absolutny) dostajesz jeszcze dodatkowy czas na każdy ruch. Np. byo-yomi 20 s znaczy, że po zakończeniu twojego czasu podstawowego każdy ruch musi zmieścić się w 20 sekundach, czyli na każdy twój ruch czas 20 s zaczyna liczyć się od nowa - jeśli nie zdążysz, przegrywasz. Jeśli jest czas np. 3 okresy po 20s to znaczy, że masz trzy szanse, tzn. dwa razy może ci się ten czas skończyć i nic się nie dzieje, tyle że zostaje ci o jeden okres byo-yomi mniej. To jest najpopularniejszy system na turniejach, często używany w internecie -byo-yomi kanadyjskie - po zakończeniu czasu podstawowego masz wyznaczoną ilość czasu na określoną ilość ruchów, np. 10 minut na 25 ruchów. Jeśli nie zdążysz zrobić 25 ruchów w tym czasie to przegrywasz przez czas, jeśli zaś zrobisz 25 ruchów w krótszym czasie, to na następne 25 czas zaczyna się liczyć od nowa. Jest to bardzo popularny system w grach internetowych (właśnie tak się liczy czas na kurniku o ile dobrze pamiętam), na turniejach stosuje się go tylko wtedy, gdy trzeba grać na zegarach szachowych, a nie specjalnych zegarach do go. Jest jeszcze trochę innych systemów, ale nie stosuje się ich w Polsce i niezbyt nadają się do go. Mam nadzieję, że udało mi się wytłumaczyć te różnice jakoś zrozumiale, jakbyś miał jakieś pytania to chętnie odpowiem. pozdrawiam Dobromiła
Technical Details
Message-ID:
<d2tb09$rvt$1@news.onet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mailReferences:
<d2t7s7$d7j$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail From: Emilia Pruszyńska <dobromila@autograf.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.go Subject: Re: Zasady- liczenie czasu Date: Tue, 05 Apr 2005 08:25:16 +0200 Organization: news.onet.pl Lines: 48 Sender: dobromila@autograf.pl@bul153.neoplus.adsl.tpnet.pl Message-ID: <d2tb09$rvt$1@news.onet.pl> References: <d2t7s7$d7j$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: bul153.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.onet.pl 1112682313 28669 83.29.183.153 (5 Apr 2005 06:25:13 GMT) X-Complaints-To: abuse@onet.pl NNTP-Posting-Date: 5 Apr 2005 06:25:13 GMT User-Agent: Mozilla Thunderbird 1.0 (Windows/20041206) X-Accept-Language: pl, en-us, en In-Reply-To: <d2t7s7$d7j$1@nemesis.news.tpi.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit