Thread View: pl.rec.fantastyka.starwars
26 messages
26 total messages
Started by skulldhutt
Fri, 06 Feb 2009 20:19
Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Fri, 06 Feb 2009 20:19
Date: Fri, 06 Feb 2009 20:19
5 lines
1300 bytes
1300 bytes
Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D Skull d'Hutt == Niniejszym dziekuje serwerowi za zamieszczenie tego postu
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: Glub
Date: Sat, 07 Feb 2009 10:15
Date: Sat, 07 Feb 2009 10:15
11 lines
990 bytes
990 bytes
On 2009-02-06 21:19:38 +0100, skulldhutt@googlemail.com said: > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > Skull d'Hutt > == > Niniejszym dziekuje serwerowi za zamieszczenie tego postu Ciebie? Pewnie:D -- Glub
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Sat, 07 Feb 2009 12:08
Date: Sat, 07 Feb 2009 12:08
16 lines
1680 bytes
1680 bytes
On Feb 7, 10:15 am, Glub <glub...@gmail.com> wrote: > On 2009-02-06 21:19:38 +0100, skulldh...@googlemail.com said: > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > Skull d'Hutt > > == > > Niniejszym dziekuje serwerowi za zamieszczenie tego postu > > Ciebie? Pewnie:D > -- > Glub No, tak pewnych rzeczy nie da się zapomnieć... Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: kanguro muchabzz
Date: Sun, 08 Feb 2009 03:09
Date: Sun, 08 Feb 2009 03:09
22 lines
1849 bytes
1849 bytes
On 7 Lut, 13:08, skulldh...@googlemail.com wrote: > On Feb 7, 10:15 am, Glub <glub...@gmail.com> wrote: > > > On 2009-02-06 21:19:38 +0100, skulldh...@googlemail.com said: > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > > Skull d'Hutt > > > == > > > Niniejszym dziekuje serwerowi za zamieszczenie tego postu > > > Ciebie? Pewnie:D > > -- > > Glub > > No, tak pewnych rzeczy nie da się zapomnieć... > > Skull d'Hutt byc se bylebys flejmow nie robil jak kiedys k
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Sun, 08 Feb 2009 03:16
Date: Sun, 08 Feb 2009 03:16
30 lines
2190 bytes
2190 bytes
On Feb 8, 3:09 am, kanguro muchabzz <salmo...@googlemail.com> wrote: > On 7 Lut, 13:08, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > > > On Feb 7, 10:15 am, Glub <glub...@gmail.com> wrote: > > > > On 2009-02-06 21:19:38 +0100, skulldh...@googlemail.com said: > > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > > > Skull d'Hutt > > > > == > > > > Niniejszym dziekuje serwerowi za zamieszczenie tego postu > > > > Ciebie? Pewnie:D > > > -- > > > Glub > > > No, tak pewnych rzeczy nie da się zapomnieć... > > > Skull d'Hutt > > byc se bylebys flejmow nie robil jak kiedys > > k obiecuje, zapalniczke przez okno, rączki na kołderkę. :D Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: MoonWolf
Date: Mon, 09 Feb 2009 18:06
Date: Mon, 09 Feb 2009 18:06
11 lines
1791 bytes
1791 bytes
skulldhutt@googlemail.com denied rebel lies: >> byc se bylebys flejmow nie robil jak kiedys > obiecuje, zapalniczke przez okno, rączki na kołderkę. :D Flejmy? Chyba sam z sobą :P -- <:> ADM MoonWolf <:>|Turn our backs on those who oppose. (::) TF-14 'Thunder' (::)| (:)JID:moonwolfATjabberpl.org(:)| http://karakkhaz.prv.pl
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Tue, 10 Feb 2009 01:25
Date: Tue, 10 Feb 2009 01:25
16 lines
2088 bytes
2088 bytes
On Feb 9, 6:06 pm, MoonWolf <moonw...@polbox.com> wrote: > skulldh...@googlemail.com denied rebel lies: > > >> byc se bylebys flejmow nie robil jak kiedys > > obiecuje, zapalniczke przez okno, rączki na kołderkę. :D > > Flejmy? Chyba sam z sobą :P > > -- > <:> ADM MoonWolf <:>|Turn our backs on those who oppose. > (::) TF-14 'Thunder' (::)| > (:)JID:moonwolfATjabberpl.org(:)|http://karakkhaz.prv.pl Ty mnie nie podjudzaj. Bo mnie juz zaswiezbilo na swtor.com. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Tue, 10 Feb 2009 19:07
Date: Tue, 10 Feb 2009 19:07
8 lines
1529 bytes
1529 bytes
On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Wed, 11 Feb 2009 16:01
Date: Wed, 11 Feb 2009 16:01
17 lines
1922 bytes
1922 bytes
On 10 Feb, 19:07, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię > trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? > > -- > GRTH A ślinie się na wieści o SW: The Old Republic. Ale jak nie będzie można grać Huttami to się obrażę i wracam do WoWa:D Z tego co słyszałem to będzie spora szara strefa w grze dla wszelkiego rodzaju najemników i piratów. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Wed, 11 Feb 2009 16:13
Date: Wed, 11 Feb 2009 16:13
25 lines
2140 bytes
2140 bytes
On 11 Lut, 17:01, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > On 10 Feb, 19:07, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię > > trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? > > > -- > > GRTH > > A ślinie się na wieści o SW: The Old Republic. Ale jak nie będzie > można grać Huttami to się obrażę i wracam do WoWa:D > Z tego co słyszałem to będzie spora szara strefa w grze dla wszelkiego > rodzaju najemników i piratów. > > Skull d'Hutt Podoba mi się. Może uda się wskrzesić Zbisów w świecie wirtualnym? -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Thu, 12 Feb 2009 01:54
Date: Thu, 12 Feb 2009 01:54
33 lines
2431 bytes
2431 bytes
On 11 Feb, 16:13, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 11 Lut, 17:01, "skulldh...@googlemail.com" > > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > On 10 Feb, 19:07, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > > On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > > Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię > > > trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? > > > > -- > > > GRTH > > > A ślinie się na wieści o SW: The Old Republic. Ale jak nie będzie > > można grać Huttami to się obrażę i wracam do WoWa:D > > Z tego co słyszałem to będzie spora szara strefa w grze dla wszelkiego > > rodzaju najemników i piratów. > > > Skull d'Hutt > > Podoba mi się. Może uda się wskrzesić Zbisów w świecie wirtualnym? > > -- > GRTH Z naszą reputacją dostalibyśmy bana na dzieńdobry.:D Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: kanguro muchabzz
Date: Thu, 12 Feb 2009 16:48
Date: Thu, 12 Feb 2009 16:48
25 lines
2067 bytes
2067 bytes
On 11 Lut, 17:01, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > On 10 Feb, 19:07, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię > > trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? > > > -- > > GRTH > > A ślinie się na wieści o SW: The Old Republic. Ale jak nie będzie > można grać Huttami to się obrażę i wracam do WoWa:D > Z tego co słyszałem to będzie spora szara strefa w grze dla wszelkiego > rodzaju najemników i piratów. > > Skull d'Hutt wow ssie pozdr k
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Thu, 12 Feb 2009 22:51
Date: Thu, 12 Feb 2009 22:51
33 lines
2323 bytes
2323 bytes
On 12 Feb, 16:48, kanguro muchabzz <salmo...@googlemail.com> wrote: > On 11 Lut, 17:01, "skulldh...@googlemail.com" > > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > On 10 Feb, 19:07, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > > On 6 Lut, 21:19, skulldh...@googlemail.com wrote: > > > > > Co tam ludziska. Ktos mnie jeszcze pamieta:D > > > > Noooo nareszcieee :D sam się tu pojawiłem dopiero co. Szukałem cię > > > trochę na necie ale kiepsko mi poszło. Co słychać? > > > > -- > > > GRTH > > > A ślinie się na wieści o SW: The Old Republic. Ale jak nie będzie > > można grać Huttami to się obrażę i wracam do WoWa:D > > Z tego co słyszałem to będzie spora szara strefa w grze dla wszelkiego > > rodzaju najemników i piratów. > > > Skull d'Hutt > > wow ssie > > pozdr > k WoW moze i ssie a i tak ludzie najchetniej graja wlasnie w niego. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Fri, 13 Feb 2009 12:46
Date: Fri, 13 Feb 2009 12:46
11 lines
1775 bytes
1775 bytes
On 12 Lut, 23:51, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > WoW moze i ssie a i tak ludzie najchetniej graja wlasnie w niego. > > Skull d'Hutt ja tam jestem tradycjonalistą, gram tylko w counter strike ale mam bogatą wyobraźnię :D -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Tue, 17 Feb 2009 11:35
Date: Tue, 17 Feb 2009 11:35
19 lines
2120 bytes
2120 bytes
On 13 Feb, 12:46, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 12 Lut, 23:51, "skulldh...@googlemail.com" > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > WoW moze i ssie a i tak ludzie najchetniej graja wlasnie w niego. > > > Skull d'Hutt > > ja tam jestem tradycjonalistą, gram tylko w counter strike ale mam > bogatą wyobraźnię :D > > -- > GRTH dobre. Dopowiadasz sobie reszte?:D Jestem ciekaw ile rpg bedzie w swtor. A jesli bedzie duzo to jak to sie odbije na mmo. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Tue, 17 Feb 2009 12:35
Date: Tue, 17 Feb 2009 12:35
22 lines
2306 bytes
2306 bytes
On 17 Lut, 12:35, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > dobre. Dopowiadasz sobie reszte?:D np. "A teraz widzę piękny zachód słońca w rozdzielczości 1900x1200" :D > Jestem ciekaw ile rpg bedzie w swtor. A jesli bedzie duzo to jak to > sie odbije na mmo. > > Skull d'Hutt RPG to nuda. Jeśli będę w to grał to i tak głównym moim zajęciem będzie naparzanie leszczy, którym się zachciało wypełnić jakąś trudną misję :D to jest dopiero fun: - Hurra wreszcie kupiłem magiczny lightsaber +10 do respektu wśród dzieci z czworaków i będę mógł wypełnić misję "Odnalezienie nie istniejącego miejsca na nie istniejącej mapie"!!!! - BLAST! - wzruszył się Garathe. -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Wed, 18 Feb 2009 01:28
Date: Wed, 18 Feb 2009 01:28
66 lines
5182 bytes
5182 bytes
On 17 Feb, 12:35, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 17 Lut, 12:35, "skulldh...@googlemail.com" > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > dobre. Dopowiadasz sobie reszte?:D > > np. "A teraz widzę piękny zachód słońca w rozdzielczości 1900x1200" :D > > > Jestem ciekaw ile rpg bedzie w swtor. A jesli bedzie duzo to jak to > > sie odbije na mmo. > > > Skull d'Hutt > > RPG to nuda. Jeśli będę w to grał to i tak głównym moim zajęciem > będzie naparzanie leszczy, którym się zachciało wypełnić jakąś trudną > misję :D to jest dopiero fun: > - Hurra wreszcie kupiłem magiczny lightsaber +10 do respektu wśród > dzieci z czworaków i będę mógł wypełnić misję "Odnalezienie nie > istniejącego miejsca na nie istniejącej mapie"!!!! > - BLAST! - wzruszył się Garathe. > > -- > GRTH ja powiem tak. RPG może nudne, ale to wlaśnie roleplay i scenariusz moze uratować tę grę. Wszystkie produkcje stawiające na MMO siadają na tylki po 4-6 miesiacach od wypuszczenia, a ci znudzeni dolaczają do jedynie slusznej fakcji a mianowicie WoW. Niech se mucha bzyczy co chce WoW jest i będzie największy. Bedzię nawet jeszcze większy niż jest. Jego siła polega na tym że jest większy a jak każda większa populacja wysysa wszystkie mniejsze populacje. Nie twierdzę, ze WoW jest najlepszy - nie, on po prostu podoba sie najbardziej i największej ilości graczy. Ja liczę że, nowa gra BioWare bedzie bardziej jak MassEffect w swiecie SW, online i z ciekawym storyline, niz przymasywna i wyuzdanie nieapetyczna męka jaką niewątpliwie jest KOTOR2. Nigdy nie gralem w KOTOR ale KOTOR2 to jest żenada. System przerywanej walki jest tak pasjonujący jak stosunek przerywany - jeśli ktoś nie wie o czym mówie to radzę nie próbować. To zamknięty RPG gdzie możesz jedynie iść do przodu i saveuj te gre czlowieku jak porypany bo nie znasz dnia ani godziny kiedy jakaś sekwencja filmowa zabierze ci kompletną kontrolę nad twoją postacią i już nigdzie nie polecisz - finito. A mogło być tak pięknie. Najwspanialszy RPG jaki dotąd widziałem jest o zgrozo na Xboxa. Fable 2 ma wszystko to czego chcę od RPG, może poza otwartymi mapami. Mapy w Fable nie są otwarte ale są na tyle duże byś mógł się trochę pobłąkać jeśli chcesz. Coś jak nazbyt długa smycz na której się możesz skutecznie powiesić. Ma wciągająca fabułkę - wiesz po co to robisz, fajne questy, system walki jest zabawny, a możliwość poświęcenia małżonki na kole śmierci , kwadrans po północy, dodaje tej grze tylko uroku. I jeszcze dostaniesz legendarny miecz. Zauważyłem, że wiele gier RPG ma poważny kłopot z przekonaniem gracza, że jego interwencja jest potrzebna. Np taki Wiedźmin, znając go na wskroś z książek powinien machnąć ręką i powiedzieć, chcą se zrobić krzywde tymi mutagenami, prosze bardzo. Podobnie w KOTOR2 - od samego początku gry masz ochotę strzelić Kreię w pysk i zrobić wszystko odwrotnie niż ona chce, a najlepiej olać ją i popijać samogon z ewokami. I nawet jeśli się weźmiesz i postarasz się uprzykrzyć jej życie to ona i tak stwierdzi, że to był jej plan. Beznadzieja - jutro zanoszę tę grę do Gamestation, może jakiś głupi się skusi i ją kupi. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Wed, 18 Feb 2009 11:21
Date: Wed, 18 Feb 2009 11:21
9 lines
1951 bytes
1951 bytes
On 18 Lut, 02:28, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > .... ciach to w piach Gul, gul, gul. Dobre piwko. Grasz w CS? :D -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Thu, 19 Feb 2009 13:18
Date: Thu, 19 Feb 2009 13:18
21 lines
2678 bytes
2678 bytes
On 18 Feb, 11:21, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 18 Lut, 02:28, "skulldh...@googlemail.com" > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > .... ciach to w piach > > Gul, gul, gul. Dobre piwko. Grasz w CS? :D > > -- > GRTH Nie a co? Ja na razie w online nie gram. Poczekam na SWTOR, jak bedzię fajnie i gra wytrzyma pierwszy rok to zostane. Jak padnie po 6 miesiącach to wróce do WoW szybko wbije level na jakimś taurenie albo orku tanku i będę pykał swobodnie. Moi gildiowicze już zatęsknili za mną i nakłaniają mnie do powrotu, ale rypać ich, rok temu to im się nie chciało progresować "bo po co - (za 6 miesięcy) zaraz będzie dodatek". Jeśli wrócę do WoW to pewnie na jakiś zupełnie nieznany mi jeszcze serwer. Skull d'Hutt
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: kanguro muchabzz
Date: Mon, 23 Feb 2009 12:41
Date: Mon, 23 Feb 2009 12:41
34 lines
3188 bytes
3188 bytes
On 19 Lut, 14:18, "skulldh...@googlemail.com" <skulldh...@googlemail.com> wrote: > On 18 Feb, 11:21, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > On 18 Lut, 02:28, "skulldh...@googlemail.com" > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > > .... ciach to w piach > > > Gul, gul, gul. Dobre piwko. Grasz w CS? :D > ja po prostu nie mam w dusy takich gierek. wow dla mnie jest nudnyy i nieprawdziwy. nudny to juz pojeci wzgledne ale nieprawdziwy to ju pojecie cysto finansowe jakby te dwa miliony ludzi za kazdym razem muialy zaczynac gre od poczatku jak sie ich zaciuka to by wow sie tak dobrze nie sprzedawal. w gruncie rzeczy kazdy quest jest taki sam - przeynie przenies pozamiataj zrob otworz zdobadz... wiec szlajaja sie po calym tym swiecie tysiacami i przenosza przynosza zamiataja zdobywaja i tak w kolko za osiem funtow na miesiac tak naprawde to niedawno przestalem grac w viekonga a grlbym dalej bo tam sprawa byla prosta albo ty albo ktos. nic nie trzba bylo nosic przynosci zanosic zamiatac czysta rzeznia w interakcji z innymi . liczylo sie ze dobrze zasz mape zasady, wiesz jaka bron jak strzela . jestes szybki inteligentny niestety gra nierozwijana pelno lamerii i i wanabi hakerow a moj komputer za slaby na cos innego pozdr k
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: GRTH
Date: Mon, 23 Feb 2009 13:05
Date: Mon, 23 Feb 2009 13:05
41 lines
3397 bytes
3397 bytes
On 23 Lut, 13:41, kanguro muchabzz <salmo...@googlemail.com> wrote: > On 19 Lut, 14:18, "skulldh...@googlemail.com" > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > On 18 Feb, 11:21, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > > On 18 Lut, 02:28, "skulldh...@googlemail.com" > > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > > > .... ciach to w piach > > > > Gul, gul, gul. Dobre piwko. Grasz w CS? :D > > ja po prostu nie mam w dusy takich gierek. > wow dla mnie jest nudnyy i nieprawdziwy. > nudny to juz pojeci wzgledne > ale nieprawdziwy to ju pojecie cysto finansowe > jakby te dwa miliony ludzi za kazdym razem muialy zaczynac gre od > poczatku jak sie ich zaciuka to by wow sie tak dobrze nie sprzedawal. > w gruncie rzeczy kazdy quest jest taki sam - przeynie przenies > pozamiataj zrob otworz zdobadz... > wiec szlajaja sie po calym tym swiecie tysiacami i przenosza przynosza > zamiataja zdobywaja > i tak w kolko za osiem funtow na miesiac > tak naprawde to niedawno przestalem grac w viekonga a grlbym dalej bo > tam sprawa byla prosta > albo ty albo ktos. nic nie trzba bylo nosic przynosci zanosic zamiatac > czysta rzeznia w interakcji z innymi . liczylo sie ze dobrze zasz mape > zasady, wiesz jaka bron jak strzela . jestes szybki inteligentny > > niestety gra nierozwijana pelno lamerii i i wanabi hakerow > a moj komputer za slaby na cos innego > > pozdr > k A ja do dziś gram w Vietconga. Bardzo miła rozrywka i ma malutkie wymagania. -- GRTH
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Wed, 25 Feb 2009 18:28
Date: Wed, 25 Feb 2009 18:28
50 lines
3899 bytes
3899 bytes
On 23 Feb, 13:05, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > On 23 Lut, 13:41, kanguro muchabzz <salmo...@googlemail.com> wrote: > > > > > On 19 Lut, 14:18, "skulldh...@googlemail.com" > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > > On 18 Feb, 11:21, GRTH <konra...@gmail.com> wrote: > > > > > On 18 Lut, 02:28, "skulldh...@googlemail.com" > > > > > <skulldh...@googlemail.com> wrote: > > > > > .... ciach to w piach > > > > > Gul, gul, gul. Dobre piwko. Grasz w CS? :D > > > ja po prostu nie mam w dusy takich gierek. > > wow dla mnie jest nudnyy i nieprawdziwy. > > nudny to juz pojeci wzgledne > > ale nieprawdziwy to ju pojecie cysto finansowe > > jakby te dwa miliony ludzi za kazdym razem muialy zaczynac gre od > > poczatku jak sie ich zaciuka to by wow sie tak dobrze nie sprzedawal. > > w gruncie rzeczy kazdy quest jest taki sam - przeynie przenies > > pozamiataj zrob otworz zdobadz... > > wiec szlajaja sie po calym tym swiecie tysiacami i przenosza przynosza > > zamiataja zdobywaja > > i tak w kolko za osiem funtow na miesiac > > tak naprawde to niedawno przestalem grac w viekonga a grlbym dalej bo > > tam sprawa byla prosta > > albo ty albo ktos. nic nie trzba bylo nosic przynosci zanosic zamiatac > > czysta rzeznia w interakcji z innymi . liczylo sie ze dobrze zasz mape > > zasady, wiesz jaka bron jak strzela . jestes szybki inteligentny > > > niestety gra nierozwijana pelno lamerii i i wanabi hakerow > > a moj komputer za slaby na cos innego > > > pozdr > > k > > A ja do dziś gram w Vietconga. Bardzo miła rozrywka i ma malutkie > wymagania. > > -- > GRTH a ja sobie poczekam na SWTOR. Choc boje sie tego coraz bardziej. Z tego co sie kroi i co ludziska gadaja to to bedzie RPG dla solo graczy tylko, ze w sieci, a MMO to tak troszke tylko. Hmm jaki wiec sens nazywac te gre MMO.
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: Aquarius
Date: Wed, 25 Feb 2009 19:16
Date: Wed, 25 Feb 2009 19:16
23 lines
2882 bytes
2882 bytes
skulldhutt@googlemail.com pisze: > a ja sobie poczekam na SWTOR. Choc boje sie tego coraz bardziej. Z > tego co sie kroi i co ludziska gadaja to to bedzie RPG dla solo graczy > tylko, ze w sieci, a MMO to tak troszke tylko. Hmm jaki wiec sens > nazywac te gre MMO. Bo MMO to jeszcze w pewnym stopniu terra incognita. Dla przykładu branża "lokalna" oceniana jest na 10 mld USD per rok, a "sieciowa" na 2 mld USD. Stąd pewna wiedza że można jeszcze wykroić sobie niezły kawałek tortu. Tylko nie ma za bardzo pomysłu jak. WoW jest fenomenem, zapewne tutaj daje mu handicap czas na rynku oraz obrośnięcie z jednej strony w markę, z drugiej w poboczności, z trzeciej w fanboy'ów. Co gorsza, mimo iż rynek jest dziewiczy w pewnym stopniu, to już uległ skostnieniu. Więc producenci typują gry w schematy magii, miecza i cycatych lasek. A król jest jeden. I taki, na przykład, Age of Conan wali ostatnio w dół, po rewelacyjnym otwarciu. Zamykane są nawet serwery. I tak praktycznie z każdym nowym tytułem. Stąd zapewne profilowanie w SWOTR - może się uda coś wyrwać z rynku, lecz bez nadmiernego ryzyka kapitałowego i prestiżowego. -- Aquarius
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Thu, 26 Feb 2009 22:12
Date: Thu, 26 Feb 2009 22:12
43 lines
4620 bytes
4620 bytes
On 25 Feb, 19:16, Aquarius <b...@poczta.onet.pl> wrote: > skulldh...@googlemail.com pisze: > > > a ja sobie poczekam na SWTOR. Choc boje sie tego coraz bardziej. Z > > tego co sie kroi i co ludziska gadaja to to bedzie RPG dla solo graczy > > tylko, ze w sieci, a MMO to tak troszke tylko. Hmm jaki wiec sens > > nazywac te gre MMO. > > Bo MMO to jeszcze w pewnym stopniu terra incognita. Dla przykładu branża > "lokalna" oceniana jest na 10 mld USD per rok, a "sieciowa" na 2 mld > USD. Stąd pewna wiedza że można jeszcze wykroić sobie niezły kawałek > tortu. Tylko nie ma za bardzo pomysłu jak. WoW jest fenomenem, zapewne > tutaj daje mu handicap czas na rynku oraz obrośnięcie z jednej strony w > markę, z drugiej w poboczności, z trzeciej w fanboy'ów. Co gorsza, mimo > iż rynek jest dziewiczy w pewnym stopniu, to już uległ skostnieniu. Więc > producenci typują gry w schematy magii, miecza i cycatych lasek. A król > jest jeden. I taki, na przykład, Age of Conan wali ostatnio w dół, po > rewelacyjnym otwarciu. Zamykane są nawet serwery. I tak praktycznie z > każdym nowym tytułem. Stąd zapewne profilowanie w SWOTR - może się uda > coś wyrwać z rynku, lecz bez nadmiernego ryzyka kapitałowego i > prestiżowego. > > -- > Aquarius Problem w tym, że ci co robią gry nie zawsze grają w gry konkurencji. A czasem powinni. Choćby po to by posłuchać sobie na co ludzie utyskują najbardziej. Najnowszy dodatek do WoW okazał się totalnym babolem. Instancje są proste, sztuka rozpracowywania bosów odeszła w zapomnienie, po prostu tank and spank. Mało kto używa jakiegokolwiek crowd control bo po co jak pala czy dk weźmie wszystkie moby na klate i spoko. Gracze zaczynają narzekać, że kontent jest za słaby - za prosty. Siedzą teraz i wykańczają achievmenty czyli - pocałuj misia w dupke 100 razy. Gdyby teraz taki Conan wszedł z tym co ma tyle, że dopracowanym, z kontentem powyżej 20-30 levelu i dobrym kontentem na level cap to wyssałby wowa - bo tam nie ma co robić. Wszyscy mają już komplety epików i czekają na nową instancję - rozpracują ja w 2 tygodnie i znów pół roku czekania na następną instancję. Blizzard postanowił przyciągnąć małolatów by szybko wbili Death Knight, ubrali się w niebieskie itemki i już są ekstra - a skoro to hero klas to epic mounty ma za darmo. Starym wyjadaczom takim jak ja to poprostu wszystkie cooldowny się w kieszeni odpalają. Obecnie WoW jest niesamowicie podatny na ciosy bo brakuje mu kontentu.
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: Aquarius
Date: Fri, 27 Feb 2009 00:20
Date: Fri, 27 Feb 2009 00:20
33 lines
3385 bytes
3385 bytes
skulldhutt@googlemail.com pisze: > Problem w tym, że ci co robią gry nie zawsze grają w gry konkurencji. > A czasem powinni. Oj grają, uwierz mi. Starannie, długo i analitycznie. Wiem coś o tym ;) > Choćby po to by posłuchać sobie na co ludzie > utyskują najbardziej. Najnowszy dodatek do WoW okazał się totalnym > babolem. Instancje są proste (...) Starym wyjadaczom takim jak ja to poprostu > wszystkie cooldowny się w kieszeni odpalają. Obecnie WoW jest > niesamowicie podatny na ciosy bo brakuje mu kontentu. Opisujesz dwa odrębne zjawiska, choć generujące podobne efekty. Otóż w tej chwili jest spore parcie na tworzenie casuali. Dlaczego? Cóż, zmienia się profil "typowego" gracza z jednej strony, z drugiej zaś rynek przenosi się na konsole. Co widać i czuć. Poza tym rynek wyraźnie jest pod wpływem długofalowym quasimonopolu EA i jego zachowań. A jako że procesy produkcyjne są długotrwałe, liczone w latach, to właśnie mamy kumulację zaprzeszłych przewidywań, wypadkową sytuacji sprzed lat dwóch, trzech. To co widoczne jest teraz, niekoniecznie oczywistym było jeszcze rok temu. I znowu trzeba czasu. Tymczasem WoW to marka (a jaka jest cena dobrego brandu?), zaplecze w postaci miliona stałych uśrednionych userów płacących co miesiąc abonament (szacuje się koszty utrzymania infrastruktury - bo Blizzard za nic nie powie prawdy - na poniżej połowy wpływów -> jest geszeft, co nie?), relatywnie niskie koszty wdrażania nowości. Więc choć teoretycznie powinien dawno dostać po dupie... Jest jak widać na załączonym obrazku. -- Aquarius
Re: Who's back?Skull is back:D
Author: skulldhutt
Date: Tue, 03 Mar 2009 14:47
Date: Tue, 03 Mar 2009 14:47
54 lines
4966 bytes
4966 bytes
On 27 Feb, 00:20, Aquarius <b...@poczta.onet.pl> wrote: > skulldh...@googlemail.com pisze: > > > Problem w tym, że ci co robią gry nie zawsze grają w gry konkurencji. > > A czasem powinni. > > Oj grają, uwierz mi. Starannie, długo i analitycznie. Wiem coś o tym ;) > > > Choćby po to by posłuchać sobie na co ludzie> utyskują najbardziej. Najnowszy dodatek do WoW okazał się totalnym > > babolem. Instancje są proste > > (...) > Starym wyjadaczom takim jak ja to poprostu > > > wszystkie cooldowny się w kieszeni odpalają. Obecnie WoW jest > > niesamowicie podatny na ciosy bo brakuje mu kontentu. > > Opisujesz dwa odrębne zjawiska, choć generujące podobne efekty. Otóż w > tej chwili jest spore parcie na tworzenie casuali. Dlaczego? Cóż, > zmienia się profil "typowego" gracza z jednej strony, z drugiej zaś > rynek przenosi się na konsole. Co widać i czuć. Poza tym rynek wyraźnie > jest pod wpływem długofalowym quasimonopolu EA i jego zachowań. A jako > że procesy produkcyjne są długotrwałe, liczone w latach, to właśnie mamy > kumulację zaprzeszłych przewidywań, wypadkową sytuacji sprzed lat dwóch, > trzech. To co widoczne jest teraz, niekoniecznie oczywistym było jeszcze > rok temu. I znowu trzeba czasu. Tymczasem WoW to marka (a jaka jest cena > dobrego brandu?), zaplecze w postaci miliona stałych uśrednionych userów > płacących co miesiąc abonament (szacuje się koszty utrzymania > infrastruktury - bo Blizzard za nic nie powie prawdy - na poniżej połowy > wpływów -> jest geszeft, co nie?), relatywnie niskie koszty wdrażania > nowości. Więc choć teoretycznie powinien dawno dostać po dupie... Jest > jak widać na załączonym obrazku. > > -- > Aquarius Praktycznie jest tak, że nie sprawdzono jeszcze jak WoW jest podatny na ataki nowych MMO po ostatnim dodatku. Od czasu Warhammera nic nowego się jeszcze nie pojawiło. A co do konsoli to jeszcze jeszcze. Konsole muszą pokazać swoje nowe wersje bo zarówno PS3 jak i xbox360 nie są gotowe na MMO. Jeśli chciałbyś umieścić WoW na xboxie to pierwsze na czym byś stracił zęby to prędkość dostępu. WoW czyta wszystkie pliki na żywca z HDD i wyświetla, konsola tego nie potrafi - staje i musi odczytać. Jeśli spróbujesz użyć sztuczki z ładowniem w tle (MassEffect - charakter wsiada do windy, widzisz tylko ruch windy w zamkniętym powtarzalnym szafcie, tak długo, aż w tle konsola wczyta całą lokację) ladownie staje się jeszcze dłuższe. Dlatego wszystkie RPG na xboxa mają tak tragicznie małe lokacje, lecą z ramu. Największe lokacje jakie dotąd widziałem w xboxie to Fable II i są powiedzmy wielkości małej krainy w WoW, tyle że w WoW idziesz sobie z jednej krainy do drugiej i wszystko laduje się w tle, a w Fable musisz podziwiać loading screen. Skull d'Hutt
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads