🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.fantastyka.startrek
Article #56335

Re: mechanika warp

#56335
From: Marcin Jędrecki
Date: Sat, 12 Jan 2008 22:19
11 lines
1353 bytes
Glub pisze:
> prędkość jest względna aczkolwiek jak światło pędzi z lewa na prawo z 
> "c" i drugie światło z prawa na lewo z "c" to ich względna prędkość jaka 
> jest? teĹĽ c?
> tak by wynikało z teorii względnośći...
> a przy warp? prędkości się dodają?

warpa nie ma co liczyc w kategoriach wielokrotnosci c, bo to ciut 
inaczej dziala, choc wzglednie mozna to przeliczac
w niejednym odcinku TNG bylo, ze okrety lecialy w warpie na siebie, a 
potrafily sie zatrzymac w zasiegu sensorow, wiec cholera wie :)
Technical Details
Message-ID: <fmbedd$pai$1@pepin.polanet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.quarto.pl!not-for-mail
References: <fm7k9s$c08$1@inews.gazeta.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.quarto.pl!not-for-mail
From: Marcin Jędrecki <marcin_jedrecki@polanet.pl>
Newsgroups: pl.rec.fantastyka.startrek
Subject: Re: mechanika warp
Date: Sat, 12 Jan 2008 23:19:19 +0100
Organization: ST Quarto -- http://www.quarto.pl/
Lines: 11
Message-ID: <fmbedd$pai$1@pepin.polanet.pl>
References: <fm7k9s$c08$1@inews.gazeta.pl>
NNTP-Posting-Host: masq1-100.polanet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: pepin.polanet.pl 1200176365 25938 192.168.1.100 (12 Jan 2008 22:19:25 GMT)
X-Complaints-To: abuse@quarto.pl
NNTP-Posting-Date: Sat, 12 Jan 2008 22:19:25 +0000 (UTC)
User-Agent: Thunderbird 2.0.0.9 (X11/20071115)
In-Reply-To: <fm7k9s$c08$1@inews.gazeta.pl>
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit