Thread View: pl.rec.fantastyka.advocacy
32 messages
32 total messages
Started by Virrenski
Sat, 12 Jun 2004 19:28
Światy fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Sat, 12 Jun 2004 19:28
Date: Sat, 12 Jun 2004 19:28
3 lines
818 bytes
818 bytes
Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
Re: Światy fantastyczne
Author: Vermiculus
Date: Sun, 13 Jun 2004 09:19
Date: Sun, 13 Jun 2004 09:19
15 lines
1571 bytes
1571 bytes
> > Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby > jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? Jasne! Prowadziłem kiedyś autorską Space Operę pt. "Space Worms". Opracowałem dla niej całkiem miły setting. To była jazda na całego: wielkie imperia, setki obcych ras, rozumne statki (no jeden się pokazał so far), stacje kosmiczne... Bardzo dawno uwielbiałem też zabawę w rysowanie map nieznanych krain i wymyślaniu historii z nimi związanych. Później w LO zrobiłem coś takiego nawet na siatce heksagonalnej dorobiłem żetony i prowadziłem wojny :-)))))))) Vermi -- Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Re: Światy fantastyczne
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:18
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:18
8 lines
1118 bytes
1118 bytes
=> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby > jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie poznała moich swiatów... Mrówka
Re: Światy fantastyczne
Author: AW w mrowisku
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:20
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:20
15 lines
1287 bytes
1287 bytes
> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby > jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? ech setki razy... w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja wole tworzyc wlasne swiaty... a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ?? AW PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na nocna sesje ?? :P
Re: ¦wiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:47
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:47
9 lines
1094 bytes
1094 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 12:18:41 +0200, Lady Ant napisał(a): > => Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na >> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? > > na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie > poznała moich swiatów... > Oooo. A czemu tak?
Re: ¦wiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:48
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:48
14 lines
1541 bytes
1541 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 11:19:58 +0200, Vermiculus napisał(a): >> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego >> świata? Na potrzeby >> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? > Jasne! Prowadziłem kiedyś autorską Space Operę pt. "Space Worms". > Opracowałem dla niej całkiem miły setting. To była jazda na całego: > wielkie imperia, setki obcych ras, rozumne statki (no jeden się pokazał > so far), stacje kosmiczne... Bardzo dawno uwielbiałem też zabawę w > rysowanie map nieznanych krain i wymyślaniu historii z nimi związanych. > Później w LO zrobiłem coś takiego nawet na siatce heksagonalnej > dorobiłem żetony i prowadziłem wojny :-)))))))) > Ja tam do dziś rysuję ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:50
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:50
19 lines
1513 bytes
1513 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 12:20:29 +0200, AW w mrowisku napisał(a): >> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na >> potrzeby jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? > ech > setki razy... > w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja > wole tworzyc wlasne swiaty... > a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ?? > Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem poszczególnych krain ;) > PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na > nocna sesje ?? :P W środę? Gdzie? Dokąd?
Re: |wiaty fantastyczne
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:18
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:18
14 lines
1359 bytes
1359 bytes
> > > => Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na > >> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? > > > > na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie > > poznała moich swiatów... > > > Oooo. A czemu tak? Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o nich opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP Mrówka
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:27
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:27
24 lines
1756 bytes
1756 bytes
> >> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na > >> potrzeby jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.? > > ech > > setki razy... > > w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja > > wole tworzyc wlasne swiaty... > > a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ?? > > > Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat > stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata > rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem > poszczególnych krain ;) Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-))))))) > > > PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na > > nocna sesje ?? :P > > W środę? Gdzie? Dokąd? do Warszawy kochanieńki, do Warszawy... Mrówka
Re: |wiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:53
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:53
13 lines
1222 bytes
1222 bytes
> Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o nich > opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP > do boju ;> co prawda wiem o nich co nieco ale chetnie przeczytam ;p AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:57
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:57
38 lines
1999 bytes
1999 bytes
> Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat > stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata > rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem > poszczególnych krain ;) hmmmm no wiesz ja tam najpierw zawsze rysuje mapke tak mi sie najlepiej zaczyna a potem wymyslam kraje i wladcow a potem wybieram kraj gdzie sie ma toczyc akcja i go rozwijam ale tez zaczynam od takich najwazniejszych kolesi i systemu wladzy a potem przechodze do miast ale szczegolow nie rozbudowuje do momentu kiedy nie sa potrzebne chyba najlepszym z tych ktory mi wyszedl byl Erand swiat do dosyc sztampowego DnD ale gralo sie w nim extra mam rozpisane nawet jakie choragwie rycerstwa z jakich ziem sa w tym kraju... ech ja to lubie po prostu ;P >wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na > > nocna sesje ?? :P > > W środę? Gdzie? Dokąd? jak to gdzie poczytaj wtek o Srodzie mjuz Cie Mrowcia zapraszala ;P AW
Re: |wiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:34
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:34
7 lines
1103 bytes
1103 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 19:18:15 +0200, Lady Ant napisał(a): >> Oooo. A czemu tak? > Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o > nich opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP > No to już. Zaczynaj ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:37
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:37
14 lines
1438 bytes
1438 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 19:27:35 +0200, Lady Ant napisał(a): > Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-))))))) No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry, to mi zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi razy drzwi, bo żedn ze mnie meteorolog ;) >> > PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz >> > na nocna sesje ?? :P >> W środę? Gdzie? Dokąd? > do Warszawy kochanieńki, do Warszawy... > To koniec świata jest. Za daleko ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:40
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:40
36 lines
2035 bytes
2035 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 20:57:50 +0200, AW napisał(a): > hmmmm > no wiesz > ja tam najpierw zawsze rysuje mapke > tak mi sie najlepiej zaczyna > a potem wymyslam kraje i wladcow > a potem wybieram kraj gdzie sie ma toczyc akcja i go rozwijam ale tez > zaczynam od takich najwazniejszych kolesi i systemu wladzy a potem > przechodze do miast > Oooo. Fajne podejście. > ale szczegolow nie rozbudowuje do momentu kiedy nie sa potrzebne A ja właśnie lubie sobie rozwijać to "metodologię" tworzenia świata ;) > chyba najlepszym z tych ktory mi wyszedl byl Erand swiat do dosyc > sztampowego DnD ale gralo sie w nim extra > mam rozpisane nawet jakie choragwie rycerstwa z jakich ziem sa w tym > kraju... > Oooo. Ja miałem kiedyś światek z historią narodów na około 1000 lat. Ale bardzo ogólnie i tylko niektóre doprecyzowałem. Zreszta inczaj bez sensu. Jak się tak po narodzie rozwija to każdy może być inny, w zależności od tego co akurat po łbie chodzi w danym czasie ;) > ech > ja to lubie po prostu ;P > No baaa ;) > >>wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na > mjuz Cie Mrowcia zapraszala ;P > OKi, OKi ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Mon, 14 Jun 2004 18:07
Date: Mon, 14 Jun 2004 18:07
14 lines
1504 bytes
1504 bytes
> > Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-))))))) > No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany > teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry, to mi > zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi razy drzwi, > bo żedn ze mnie meteorolog ;) eee no bez przesady prady morskie to juz przesada ;> nigdy sie nie przejmuje takimi rzeczami... nigdy sie nie przydaja ... AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Tue, 15 Jun 2004 16:39
Date: Tue, 15 Jun 2004 16:39
14 lines
1559 bytes
1559 bytes
Dnia Mon, 14 Jun 2004 20:07:29 +0200, AW napisał(a): >> > Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-))))))) >> No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany >> teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry, >> to mi zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi >> razy drzwi, bo żedn ze mnie meteorolog ;) > eee no bez przesady > prady morskie to juz przesada ;> > nigdy sie nie przejmuje takimi rzeczami... > nigdy sie nie przydaja ... > Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję, jak wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Tue, 15 Jun 2004 21:33
Date: Tue, 15 Jun 2004 21:33
10 lines
1343 bytes
1343 bytes
> > > Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję, jak > wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;) hmmmm mozliwe ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz przyrodniczych ;> AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Wed, 16 Jun 2004 15:39
Date: Wed, 16 Jun 2004 15:39
10 lines
1312 bytes
1312 bytes
Dnia Tue, 15 Jun 2004 23:33:07 +0200, AW napisał(a): >> Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję, >> jak wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;) > hmmmm > mozliwe > ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz > przyrodniczych ;> > Powoli, pokolei ;)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW w mrowisku
Date: Fri, 18 Jun 2004 09:45
Date: Fri, 18 Jun 2004 09:45
13 lines
1549 bytes
1549 bytes
> > ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz > > przyrodniczych ;> > > > Powoli, pokolei ;) no wlasnie nie jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab to juz pradami morskimi sie niezainteresuja ;> a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:18
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:18
11 lines
1541 bytes
1541 bytes
Dnia Fri, 18 Jun 2004 11:45:30 +0200, AW w mrowisku napisał(a): >> > ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz >> > przyrodniczych ;> >> Powoli, pokolei ;) > no wlasnie nie > jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab to juz > pradami morskimi sie niezainteresuja ;> > a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P > Prądy morskie pozwalają uczynić zmiany pogody bardziej sensowymi.
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:42
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:42
24 lines
2034 bytes
2034 bytes
> > jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab to juz > > pradami morskimi sie niezainteresuja ;> > > a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P > > > Prądy morskie pozwalają uczynić zmiany pogody bardziej sensowymi. nie w moich swiatach na przyklad dlatego ze sie nie znam ani w zab na meteorologii wiec na co mi prody morskie zreszta pogpode w skali maxi tez sie inetersuje jesli przygoda tego wuymaga bo jak np: deszcza pada nad bochaterami to mnie nie interesuje jaka jest pogoda w Krainach barbarzyncow ale jesli u nich jest dlugotrwala susza ( plothook) to moga zaatakowac i sie porzenosic :> ale u mnie tak juz jest brazowo mechanizmy spoleczne sa bardzo realistyczne a inne ... mniej ;P AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Virrenski
Date: Sat, 19 Jun 2004 15:29
Date: Sat, 19 Jun 2004 15:29
14 lines
1696 bytes
1696 bytes
Dnia Fri, 18 Jun 2004 23:42:20 +0200, AW napisał(a): > na przyklad dlatego ze sie nie znam ani w zab na meteorologii wiec na co > mi prody morskie > zreszta pogpode w skali maxi tez sie inetersuje jesli przygoda tego > wuymaga bo jak np: deszcza pada nad bochaterami to mnie nie interesuje > jaka jest pogoda w Krainach barbarzyncow ale jesli u nich jest dlugotrwala > susza ( plothook) to moga zaatakowac i sie porzenosic :> > > ale u mnie tak juz jest > brazowo > mechanizmy spoleczne sa bardzo realistyczne a inne Jak kto woli ;-)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: MaDeR
Date: Fri, 13 Aug 2004 22:36
Date: Fri, 13 Aug 2004 22:36
30 lines
2432 bytes
2432 bytes
Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę? > Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat > stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata > rzeczywistego, A po co? Ja się najlepiej czuję w czymś osadzonym w rzeczywistości. Żeby w pełni oderwać się od owej analogii, musiałbyś stworzyć system i świat całkowicie obcy, w którym o homo sapiens nawet nikt nie słyszał. Coś jak stareńka gra WarWind (pierwsza część). > jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem > poszczególnych krain ;) Najłatwiej to chyba tworzyć światy w oparciu o nasz rzeczywisty - dosłownie. Na przykład, Cyberpunk 2020 jest prostą ekstrapolacją naszego swiata w przyszłość z pewnymi założeniami na temat sytuacji politycznej, rozwoju technologicznego etc. No a klimat jest już znany - na dziś przewiduje się kwaśne deszcze. Instytut meteorologiczny radzi zmienić filtry w maskach na typ DF-4. ;) Z drugiej strony, tak samo można argumentować, ze świat fantasy to nasz rzeczywisty, tylko z nibyśredniowiecza i z dosztukowaną magią. Mimo wszystko chyba więcej tutaj roboty. I to znacznie więcej. Choćby dlatego, że trzeba robić mapki nowych światów. A nasz prawdziwy świat to jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec. -- MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl www: http://mader.no-ip.org Jesus Christ is in heaven He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: Lady Ant
Date: Fri, 13 Aug 2004 23:16
Date: Fri, 13 Aug 2004 23:16
14 lines
1259 bytes
1259 bytes
> Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę? A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy >A nasz prawdziwy świat to > jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec. > Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to przeciez polowa zabawy imho... Mrówka
Re: Swiaty fantastyczne
Author: MaDeR
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:16
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:16
26 lines
2160 bytes
2160 bytes
>>Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę? > A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy Raczej tak. :) >>A nasz prawdziwy świat to >>jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec. > Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to przeciez > polowa zabawy imho... Ja nie mówię, by korzystać wyłacznie z tego (choć i takie systemy oraz światy rpg są). Ja uzasadniam, dlaczego światy bliskiej przyszłości mogą być najłatwiejsze do stworzenia ze wszystkich. A poza tym mają niezły posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było, a wszczepy, AI, eksploracja kosmosu etc jest nie tylko możliwa, ale i dzieje się niemal na naszych oczach. :) Ten fakt może bardziej przyciągać do gry - mnie w każdym razie przyciąga. Jakoś nigdy nie miałem zacięcia do światów fantasy. Zawsze można, dajmy na to, wymyślić świat i przygody w stylu "kolonizacja Marsa", na ten przykład. Pierwsze zadanie: odwiezienie Spirita i Opportunity do muzeum. :] -- MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl www: http://mader.no-ip.org Jesus Christ is in heaven He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:30
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:30
68 lines
3099 bytes
3099 bytes
> >>Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę? > > A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy > Raczej tak. :) hmmm will see > >>A nasz prawdziwy świat to > >>jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec. > > Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to przeciez > > polowa zabawy imho... > > Ja nie mówię, by korzystać wyłacznie z tego (choć i takie systemy oraz > światy rpg są). Ja uzasadniam, dlaczego światy bliskiej przyszłości mogą > być najłatwiejsze do stworzenia ze wszystkich. 100% true ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich > A poza tym mają niezły > posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było, o wypraszam sobie dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly przeciez oststnie oskarzenie o czarnoksiestwo bylo w 1927 bodajze roku jakas zla wiedzma zucila czar na traktor i sie popsul (Sic!) tak samo ze smokami tylko ciut wczesniej wyginely ;> > a wszczepy, AI, > eksploracja kosmosu etc jest nie tylko możliwa, ale i dzieje się niemal > na naszych oczach. :) Ten fakt może bardziej przyciągać do gry - mnie w > każdym razie przyciąga. Jakoś nigdy nie miałem zacięcia do światów fantasy. ok ale w grze sie nieszuka zblizenie do rzeczywistosci przynajmniej IMHO swiaty modern, albo close future sa fajne ale ja wole inne a co do cyberpunka to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na tykle oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu (a nie przeszkadza im to w DnD) > Zawsze można, dajmy na to, wymyślić świat i przygody w stylu > "kolonizacja Marsa", na ten przykład. Pierwsze zadanie: odwiezienie > Spirita i Opportunity do muzeum. :] ok ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz egzaminowal graczy przed misja bo sorry ale przynajmniej teoretycznie wiem jak zabic smoka, zamienic w kamien bazyliszka, czy gadac ze zlota rybka ale nie mam pojecia bladego jak sie zaklada kolonie na Marsie ;P AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: MaDeR
Date: Sat, 14 Aug 2004 19:51
Date: Sat, 14 Aug 2004 19:51
41 lines
2684 bytes
2684 bytes
> ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich To już zależy od gustów. Mi się najbardziej podobają światy mrocznej przyszłości. >>A poza tym mają niezły >>posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było, > o wypraszam sobie > dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach > sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly No, bardziej namcalne niż dla nas samochody na pewno nie... a już na pewno nie stary, poczciwy fireball. :D > a co do cyberpunka > to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na tykle > oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu > (a nie przeszkadza im to w DnD) Różne są mutacje mózgu. ;) > ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz egzaminowal > graczy przed misja ? Dlaczego? > ale przynajmniej teoretycznie wiem jak zabic smoka, zamienic w kamien > bazyliszka, czy gadac ze zlota rybka > ale nie mam pojecia bladego jak sie zaklada kolonie na Marsie ;P Nie sądzisz, że to duże pole do popisu zarówno dla MG, jak i graczy?? :D Jako lekturę wstępną przeczytać należy wszystkie wydane w ostatnich 10 latach ksiażki sf oraz popularnonaukowe na ten temat, z Robertem Zubrinem i Ben Bovą na czele. :P Potem to wszystko nieco uprościć, żeby zbytni realizm nie psuł zabawy i jedziemy. Acha, proszę nie zapomnieć o uszczelnieniu, bo inaczej bedziemy mieli dwa szkielety w środku zasypanego rovera na marsjańskiej pustyni. :D -- MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl www: http://mader.no-ip.org Jesus Christ is in heaven He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Mon, 16 Aug 2004 20:09
Date: Mon, 16 Aug 2004 20:09
63 lines
2836 bytes
2836 bytes
> > ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich > To już zależy od gustów. Mi się najbardziej podobają światy mrocznej > przyszłości. ano dokladnie wiec nie nalezy deprecjonowac cudzych zapedow swiatotworczych > >>A poza tym mają niezły > >>posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było, > > o wypraszam sobie > > dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach > > sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly > > No, bardziej namcalne niż dla nas samochody na pewno nie... jakby Ci zone spalili na stosie a ciebie torturowali za wspoludzial to bys tak nie myslal > a już na > pewno nie stary, poczciwy fireball. :D jak sie jawajskim krisem dotknie odcisku stopy wroga na piasku w odpowiedni sposob to umrze w meczarniach - niektorzy wciaz w to wierza > > > a co do cyberpunka > > to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na tykle > > oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu > > (a nie przeszkadza im to w DnD) > Różne są mutacje mózgu. ;) ich argumenty sa logiczne do glebi i niepozostawiaja na systemie suchej nitki > > > ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz egzaminowal > > graczy przed misja > ? Dlaczego? bo patrz twoja wypowiedz oznaczona X XXXXXXXXXXXXX Jako lekturę wstępną przeczytać należy wszystkie wydane w ostatnich 10 > latach ksiażki sf oraz popularnonaukowe na ten temat, z Robertem > Zubrinem i Ben Bovą na czele. :P > Potem to wszystko nieco uprościć, żeby zbytni realizm nie psuł zabawy i > jedziemy. Acha, proszę nie zapomnieć o uszczelnieniu, bo inaczej > bedziemy mieli dwa szkielety w środku zasypanego rovera na marsjańskiej > pustyni. :D XXXXXXXXXXXXXXX AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: MaDeR
Date: Sat, 21 Aug 2004 11:11
Date: Sat, 21 Aug 2004 11:11
13 lines
1500 bytes
1500 bytes
>>>ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz >>>egzaminowal graczy przed misja >>? Dlaczego? > bo patrz twoja wypowiedz oznaczona X A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej anatomii i kultury elfów? -- MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl www: http://mader.no-ip.org Jesus Christ is in heaven He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW w mrowisku
Date: Sat, 21 Aug 2004 13:28
Date: Sat, 21 Aug 2004 13:28
12 lines
1383 bytes
1383 bytes
> A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej > anatomii i kultury elfów? > > nie bo realizm nie jest elementem konwencji fantasy natomiast jest podstawa konwencji close future, hard sf itp AW
Re: Swiaty fantastyczne
Author: MaDeR
Date: Sat, 28 Aug 2004 13:41
Date: Sat, 28 Aug 2004 13:41
15 lines
1798 bytes
1798 bytes
>>A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej >>anatomii i kultury elfów? > nie bo realizm nie jest elementem konwencji fantasy > natomiast jest podstawa konwencji close future, hard sf itp Jak dla mnie, zeby przedstawiony świat był spójny i konsekwentny, trzeba sporo się naumieć go. Dotyczy to każdego świata, niezależnie od tego, czy fantasy, czy sf. Dlatego też konieczność egzaminowania jest równie (nie)potrzebna w każdej z tych konwencji. -- MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl www: http://mader.no-ip.org Jesus Christ is in heaven He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
Author: AW
Date: Sat, 28 Aug 2004 19:39
Date: Sat, 28 Aug 2004 19:39
30 lines
2059 bytes
2059 bytes
> > Jak dla mnie, zeby przedstawiony świat był spójny i konsekwentny, trzeba > sporo się naumieć go. Dotyczy to każdego świata, niezależnie od tego, > czy fantasy, czy sf. Dlatego też konieczność egzaminowania jest równie > (nie)potrzebna w każdej z tych konwencji. > i tu sie mylisz swiaty fantazy ( zakaldam ze takie zwykle - a nie jakies udziwnione) bazuja na tym co znane technologie sa proste jak dziala woz wie kazdy i jak go naprawic tez dom postawic umie teoretycznie kazdy ( teoretycznie) na koniu jezdzic tez ( w sposob abstrrakcyjny) i tak dalej natomiast hard sf bazujace na technologii i temu podobnych rzach wspominales o podboju marsa) musi byc albo nadzwyczaj abstrakcyjny albo bardzo szczegolowy bez znajomosci bardzo dokladnej swiata sie nie obejdzie w tym drugim przypadku natomiast pierwszy z tego co mowiles cie nie bawi AW
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads