🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.fantastyka.advocacy
32 messages
32 total messages Started by Virrenski Sat, 12 Jun 2004 19:28
Światy fantastyczne
#7156
Author: Virrenski
Date: Sat, 12 Jun 2004 19:28
3 lines
818 bytes
	Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby
jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
Re: Światy fantastyczne
#7157
Author: Vermiculus
Date: Sun, 13 Jun 2004 09:19
15 lines
1571 bytes
>
>         Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby
> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?

Jasne! Prowadziłem kiedyś autorską Space Operę pt. "Space Worms". Opracowałem
dla niej całkiem miły setting. To była jazda na całego: wielkie imperia, setki obcych
ras, rozumne statki (no jeden się pokazał so far), stacje kosmiczne...
Bardzo dawno uwielbiałem też zabawę w rysowanie map nieznanych krain i wymyślaniu
historii z nimi związanych. Później w LO zrobiłem coś takiego nawet na siatce heksagonalnej
dorobiłem żetony i prowadziłem wojny :-))))))))

Vermi

-- 
Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Re: Światy fantastyczne
#7159
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:18
8 lines
1118 bytes
=> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby
> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?

na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie poznała
moich swiatów...

Mrówka
Re: Światy fantastyczne
#7164
Author: AW w mrowisku
Date: Sun, 13 Jun 2004 10:20
15 lines
1287 bytes
> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na potrzeby
> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?

ech
setki razy...

w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja
wole tworzyc wlasne swiaty...

a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ??


AW
PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na
nocna sesje ?? :P
Re: ¦wiaty fantastyczne
#7160
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:47
9 lines
1094 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 12:18:41 +0200, Lady Ant napisał(a):

> => Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na
>> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
> 
> na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie
> poznała moich swiatów...
> 
Oooo. A czemu tak?
Re: ¦wiaty fantastyczne
#7158
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:48
14 lines
1541 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 11:19:58 +0200, Vermiculus napisał(a):

>>         Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego
>>  świata? Na potrzeby
>> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
> Jasne! Prowadziłem kiedyś autorską Space Operę pt. "Space Worms".
> Opracowałem dla niej całkiem miły setting. To była jazda na całego:
> wielkie imperia, setki obcych ras, rozumne statki (no jeden się pokazał
> so far), stacje kosmiczne... Bardzo dawno uwielbiałem też zabawę w
> rysowanie map nieznanych krain i wymyślaniu historii z nimi związanych.
> Później w LO zrobiłem coś takiego nawet na siatce heksagonalnej
> dorobiłem żetony i prowadziłem wojny :-))))))))
> 
Ja tam do dziś rysuję ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7166
Author: Virrenski
Date: Sun, 13 Jun 2004 16:50
19 lines
1513 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 12:20:29 +0200, AW w mrowisku napisał(a):

>> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na
>> potrzeby jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
> ech
> setki razy...
> w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja
> wole tworzyc wlasne swiaty...
> a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ??
> 
Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat
stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata
rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem
poszczególnych krain ;)

> PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na
> nocna sesje ?? :P

W środę? Gdzie? Dokąd?
Re: |wiaty fantastyczne
#7161
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:18
14 lines
1359 bytes
>
> > => Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na
> >> jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
> >
> > na absolutnie własne potrzeby i nikt ( no prawie nikt ) nigdy nie
> > poznała moich swiatów...
> >
> Oooo. A czemu tak?

Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o nich
opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP

Mrówka
Re: Swiaty fantastyczne
#7167
Author: Lady Ant
Date: Sun, 13 Jun 2004 17:27
24 lines
1756 bytes
> >> Ktoś się z Was bawił kiedyś w tworzenie własnego świata? Na
> >> potrzeby jakiegoś oppowiadanka lub systemu RPG np.?
> > ech
> > setki razy...
> > w ogule rpgi w cudzych swiatach (gotowych) bardzo zadko mnie pociagaja
> > wole tworzyc wlasne swiaty...
> > a co cie sklonilo do zadania takiego pytania ??
> >
> Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat
> stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata
> rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem
> poszczególnych krain ;)

Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-)))))))
>
> > PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na
> > nocna sesje ?? :P
>
> W środę? Gdzie? Dokąd?

do Warszawy kochanieńki, do Warszawy...


Mrówka
Re: |wiaty fantastyczne
#7162
Author: AW
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:53
13 lines
1222 bytes
> Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o
nich
> opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP
>


do boju ;>

co prawda wiem o nich co nieco
ale chetnie przeczytam ;p


AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7177
Author: AW
Date: Sun, 13 Jun 2004 18:57
38 lines
1999 bytes
> Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat
> stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata
> rzeczywistego, jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem
> poszczególnych krain ;)


hmmmm
no wiesz
ja tam najpierw zawsze rysuje mapke
tak mi sie najlepiej zaczyna
a potem wymyslam kraje i wladcow
a potem wybieram kraj gdzie sie ma toczyc akcja i go rozwijam
ale tez zaczynam od takich najwazniejszych kolesi i systemu wladzy
a potem przechodze do miast

ale szczegolow nie rozbudowuje do momentu kiedy nie sa potrzebne

chyba najlepszym z tych ktory mi wyszedl byl Erand
swiat do dosyc sztampowego DnD ale gralo sie w nim extra

mam rozpisane nawet jakie choragwie rycerstwa z jakich ziem sa w tym
kraju...

ech
ja to lubie po prostu ;P


>wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na
> > nocna sesje ?? :P
>
> W środę? Gdzie? Dokąd?

jak to gdzie
poczytaj wtek
o Srodzie
mjuz Cie Mrowcia zapraszala ;P

AW
Re: |wiaty fantastyczne
#7163
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:34
7 lines
1103 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 19:18:15 +0200, Lady Ant napisał(a):

>> Oooo. A czemu tak?
> Echhh bo nie miałam sie z kim dzielić, a teraz w sumie jakbym chciała o
> nich opowiedziec to bym musiała książke napisać... ;-PPPPPPPPPPPP
> 
No to już. Zaczynaj ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7168
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:37
14 lines
1438 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 19:27:35 +0200, Lady Ant napisał(a):

> Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-)))))))
No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany
teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry, to mi
zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi razy drzwi,
bo żedn ze mnie meteorolog ;)

>> > PS:Aha a jak wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz
>> > na nocna sesje ?? :P
>> W środę? Gdzie? Dokąd?
> do Warszawy kochanieńki, do Warszawy...
> 
To koniec świata jest. Za daleko ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7178
Author: Virrenski
Date: Mon, 14 Jun 2004 15:40
36 lines
2035 bytes
Dnia Sun, 13 Jun 2004 20:57:50 +0200, AW napisał(a):

> hmmmm
> no wiesz
> ja tam najpierw zawsze rysuje mapke
> tak mi sie najlepiej zaczyna
> a potem wymyslam kraje i wladcow
> a potem wybieram kraj gdzie sie ma toczyc akcja i go rozwijam ale tez
> zaczynam od takich najwazniejszych kolesi i systemu wladzy a potem
> przechodze do miast
> 
Oooo. Fajne podejście.

> ale szczegolow nie rozbudowuje do momentu kiedy nie sa potrzebne

A ja właśnie lubie sobie rozwijać to "metodologię" tworzenia świata ;)

> chyba najlepszym z tych ktory mi wyszedl byl Erand swiat do dosyc
> sztampowego DnD ale gralo sie w nim extra
> mam rozpisane nawet jakie choragwie rycerstwa z jakich ziem sa w tym
> kraju...
> 
Oooo. Ja miałem kiedyś światek z historią narodów na około 1000 lat. Ale
bardzo ogólnie i tylko niektóre doprecyzowałem. Zreszta inczaj bez sensu.
Jak się tak po narodzie rozwija to każdy może być inny, w zależności od
tego co akurat po łbie chodzi w danym czasie ;)

> ech
> ja to lubie po prostu ;P
> 
No baaa ;)
> 
>>wreszcie przyjedziesz w srode na spotkanie to zostaniesz na
> mjuz Cie Mrowcia zapraszala ;P
> 
OKi, OKi ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7169
Author: AW
Date: Mon, 14 Jun 2004 18:07
14 lines
1504 bytes
> > Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-)))))))
> No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany
> teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry, to mi
> zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi razy drzwi,
> bo żedn ze mnie meteorolog ;)

eee no bez przesady
prady morskie to juz przesada ;>

nigdy sie nie przejmuje takimi rzeczami...

nigdy sie nie przydaja ...

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7170
Author: Virrenski
Date: Tue, 15 Jun 2004 16:39
14 lines
1559 bytes
Dnia Mon, 14 Jun 2004 20:07:29 +0200, AW napisał(a):

>> > Hmmm to może i ja sie czegos nauczę... ;-)))))))
>> No ja sobie np. czasem ustalam od jakiej do jakiej szerokości jest dany
>> teren, potem rysuję prądy morskie przy brzegach i jak mam już góry,
>> to mi zaczyna od razu wychodzić gdzie jak bedzie ;). Oczywiście pi
>> razy drzwi, bo żedn ze mnie meteorolog ;)
> eee no bez przesady
> prady morskie to juz przesada ;>
> nigdy sie nie przejmuje takimi rzeczami...
> nigdy sie nie przydaja ...
> 
Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję, jak
wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7171
Author: AW
Date: Tue, 15 Jun 2004 21:33
10 lines
1343 bytes
> >
> Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję, jak
> wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;)

hmmmm
mozliwe
ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych
niz przyrodniczych ;>

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7172
Author: Virrenski
Date: Wed, 16 Jun 2004 15:39
10 lines
1312 bytes
Dnia Tue, 15 Jun 2004 23:33:07 +0200, AW napisał(a):

>> Eee tam. Czuję się bardziej prawdziwie. Wyobraźnia lepiej pracuję,
>> jak wyobrażę sobie tamtejszą wiosnę ;)
> hmmmm
> mozliwe
> ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz
> przyrodniczych ;>
> 
Powoli, pokolei ;)
Re: Swiaty fantastyczne
#7173
Author: AW w mrowisku
Date: Fri, 18 Jun 2004 09:45
13 lines
1549 bytes
> > ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz
> > przyrodniczych ;>
> >
> Powoli, pokolei ;)

no wlasnie nie

jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab
to juz pradami morskimi sie niezainteresuja ;>

a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7174
Author: Virrenski
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:18
11 lines
1541 bytes
Dnia Fri, 18 Jun 2004 11:45:30 +0200, AW w mrowisku napisał(a):

>> > ale ja sie koncentruje raczej na sprawach spoleczno historycznych niz
>> > przyrodniczych ;>
>> Powoli, pokolei ;)
> no wlasnie nie
> jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab to juz
> pradami morskimi sie niezainteresuja ;>
> a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P
> 
Prądy morskie pozwalają uczynić zmiany pogody bardziej sensowymi.
Re: Swiaty fantastyczne
#7175
Author: AW
Date: Fri, 18 Jun 2004 21:42
24 lines
2034 bytes
> > jesli jeszcze gracze moga podziwiac przyrode i wspinac sie na dab to juz
> > pradami morskimi sie niezainteresuja ;>
> > a handel przebiega tak jak zaplanuje a nie tak jak ida prady morskie ;P
> >
> Prądy morskie pozwalają uczynić zmiany pogody bardziej sensowymi.

nie w moich swiatach

na przyklad dlatego ze sie nie znam ani w zab na meteorologii
wiec na co mi prody morskie
zreszta pogpode w skali maxi tez sie inetersuje jesli przygoda tego wuymaga
bo jak np: deszcza pada nad bochaterami
to mnie nie interesuje jaka jest pogoda w Krainach barbarzyncow
ale jesli u nich jest dlugotrwala susza ( plothook) to moga zaatakowac i sie
porzenosic :>

ale u mnie tak juz jest
brazowo
mechanizmy spoleczne sa bardzo realistyczne
a inne
...
mniej ;P

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7176
Author: Virrenski
Date: Sat, 19 Jun 2004 15:29
14 lines
1696 bytes
Dnia Fri, 18 Jun 2004 23:42:20 +0200, AW napisał(a):

> na przyklad dlatego ze sie nie znam ani w zab na meteorologii wiec na co
> mi prody morskie
> zreszta pogpode w skali maxi tez sie inetersuje jesli przygoda tego
> wuymaga bo jak np: deszcza pada nad bochaterami to mnie nie interesuje
> jaka jest pogoda w Krainach barbarzyncow ale jesli u nich jest dlugotrwala
> susza ( plothook) to moga zaatakowac i sie porzenosic :>
> 
> ale u mnie tak juz jest
> brazowo
> mechanizmy spoleczne sa bardzo realistyczne a inne

Jak kto woli ;-)
Re: Swiaty fantastyczne
#7203
Author: MaDeR
Date: Fri, 13 Aug 2004 22:36
30 lines
2432 bytes
Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę?

> Aaaa...bo mam nadzieję, że się rozwinie jakas dyskusja jak taki świat
> stworzyć, jak spróbować się jakoś oderwać od analogii do świata
> rzeczywistego,
A po co? Ja się najlepiej czuję w czymś osadzonym w rzeczywistości. Żeby 
w pełni oderwać się od owej analogii, musiałbyś stworzyć system i świat 
całkowicie obcy, w którym o homo sapiens nawet nikt nie słyszał. Coś jak 
stareńka gra WarWind (pierwsza część).

> jak wnioskować o wszystkim łącznie z klimatem
> poszczególnych krain ;)
Najłatwiej to chyba tworzyć światy w oparciu o nasz rzeczywisty - 
dosłownie. Na przykład, Cyberpunk 2020 jest prostą ekstrapolacją naszego 
swiata w przyszłość z pewnymi założeniami na temat sytuacji politycznej, 
rozwoju technologicznego etc. No a klimat jest już znany - na dziś 
przewiduje się kwaśne deszcze. Instytut meteorologiczny radzi zmienić 
filtry w maskach na typ DF-4. ;)

Z drugiej strony, tak samo można argumentować, ze świat fantasy to nasz 
rzeczywisty, tylko z nibyśredniowiecza i z dosztukowaną magią. Mimo 
wszystko chyba więcej tutaj roboty. I to znacznie więcej. Choćby 
dlatego, że trzeba robić mapki nowych światów. A nasz prawdziwy świat to 
jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec.

-- 
MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl
www: http://mader.no-ip.org
Jesus Christ is in heaven
He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
#7204
Author: Lady Ant
Date: Fri, 13 Aug 2004 23:16
14 lines
1259 bytes
> Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę?

A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy


>A nasz prawdziwy świat to
> jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec.
>

Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to przeciez
polowa zabawy imho...

Mrówka
Re: Swiaty fantastyczne
#7205
Author: MaDeR
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:16
26 lines
2160 bytes
>>Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę?
> A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy
Raczej tak. :)

>>A nasz prawdziwy świat to
>>jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec.
> Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to przeciez
> polowa zabawy imho...

Ja nie mówię, by korzystać wyłacznie z tego (choć i takie systemy oraz 
światy rpg są). Ja uzasadniam, dlaczego światy bliskiej przyszłości mogą 
być najłatwiejsze do stworzenia ze wszystkich. A poza tym mają niezły 
posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było, a wszczepy, AI, 
eksploracja kosmosu etc jest nie tylko możliwa, ale i dzieje się niemal 
na naszych oczach. :) Ten fakt może bardziej przyciągać do gry - mnie w 
każdym razie przyciąga. Jakoś nigdy nie miałem zacięcia do światów fantasy.

Zawsze można, dajmy na to, wymyślić świat i przygody w stylu 
"kolonizacja Marsa", na ten przykład. Pierwsze zadanie: odwiezienie 
Spirita i Opportunity do muzeum. :]

-- 
MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl
www: http://mader.no-ip.org
Jesus Christ is in heaven
He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
#7206
Author: AW
Date: Sat, 14 Aug 2004 10:30
68 lines
3099 bytes
> >>Uhm, witam. (rozgl.ąda się nieśmiało) Mogę?
> > A na dłużej ?? bo jak tak to serdecznie zapraszamy
> Raczej tak. :)

hmmm
will see

> >>A nasz prawdziwy świat to
> >>jest przecież jeden wielki, wspaniały(?) gotowiec.
> > Ale nasz świat doskonale znamy i co tu jest do tworzenia ?? a to
przeciez
> > polowa zabawy imho...
>
> Ja nie mówię, by korzystać wyłacznie z tego (choć i takie systemy oraz
> światy rpg są). Ja uzasadniam, dlaczego światy bliskiej przyszłości mogą
> być najłatwiejsze do stworzenia ze wszystkich.

100% true

ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich

> A poza tym mają niezły
> posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było,

o wypraszam sobie
dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach
sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly

przeciez oststnie oskarzenie o czarnoksiestwo bylo w 1927 bodajze roku
jakas zla wiedzma zucila czar na traktor i sie popsul (Sic!)

tak samo ze smokami
tylko ciut wczesniej wyginely
;>

> a wszczepy, AI,
> eksploracja kosmosu etc jest nie tylko możliwa, ale i dzieje się niemal
> na naszych oczach. :) Ten fakt może bardziej przyciągać do gry - mnie w
> każdym razie przyciąga. Jakoś nigdy nie miałem zacięcia do światów
fantasy.

ok
ale w grze sie nieszuka zblizenie do rzeczywistosci
przynajmniej IMHO

swiaty modern, albo close future
sa fajne ale ja wole inne

a co do cyberpunka
to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na tykle
oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu
(a nie przeszkadza im to w DnD)

> Zawsze można, dajmy na to, wymyślić świat i przygody w stylu
> "kolonizacja Marsa", na ten przykład. Pierwsze zadanie: odwiezienie
> Spirita i Opportunity do muzeum. :]

ok
ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz egzaminowal
graczy przed misja

bo sorry
ale przynajmniej teoretycznie wiem jak zabic smoka, zamienic w kamien
bazyliszka, czy gadac ze zlota rybka

ale nie mam pojecia bladego jak sie zaklada kolonie na Marsie ;P

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7207
Author: MaDeR
Date: Sat, 14 Aug 2004 19:51
41 lines
2684 bytes
> ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich
To już zależy od gustów. Mi się najbardziej podobają światy mrocznej 
przyszłości.

>>A poza tym mają niezły
>>posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było,
> o wypraszam sobie
> dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach
> sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly

No, bardziej namcalne niż dla nas samochody na pewno nie... a już na 
pewno nie stary, poczciwy fireball. :D

> a co do cyberpunka
> to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na tykle
> oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu
> (a nie przeszkadza im to w DnD)
Różne są mutacje mózgu. ;)

> ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz egzaminowal
> graczy przed misja
? Dlaczego?

> ale przynajmniej teoretycznie wiem jak zabic smoka, zamienic w kamien
> bazyliszka, czy gadac ze zlota rybka
> ale nie mam pojecia bladego jak sie zaklada kolonie na Marsie ;P

Nie sądzisz, że to duże pole do popisu zarówno dla MG, jak i graczy?? :D 
Jako lekturę wstępną przeczytać należy wszystkie wydane w ostatnich 10 
latach ksiażki sf oraz popularnonaukowe na ten temat, z Robertem 
Zubrinem i Ben Bovą na czele. :P
Potem to wszystko nieco uprościć, żeby zbytni realizm nie psuł zabawy i 
jedziemy. Acha, proszę nie zapomnieć o uszczelnieniu, bo inaczej 
bedziemy mieli dwa szkielety w środku zasypanego rovera na marsjańskiej 
pustyni. :D

-- 
MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl
www: http://mader.no-ip.org
Jesus Christ is in heaven
He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
#7208
Author: AW
Date: Mon, 16 Aug 2004 20:09
63 lines
2836 bytes
> > ale nie najciekawsze dogrania ze wszystkich
> To już zależy od gustów. Mi się najbardziej podobają światy mrocznej
> przyszłości.

ano
dokladnie

wiec nie nalezy deprecjonowac cudzych zapedow swiatotworczych

> >>A poza tym mają niezły
> >>posmak realności - czarów i smoków nigdy nie było,
> > o wypraszam sobie
> > dla kazdego persa i rzymianina (nie mowiac o oczywistych mieszkancach
> > sredniowiecza a nawet do renesansu) czary byly
>
> No, bardziej namcalne niż dla nas samochody na pewno nie...

jakby Ci zone spalili na stosie a ciebie torturowali za wspoludzial
to bys tak nie myslal



> a już na
> pewno nie stary, poczciwy fireball. :D

jak sie jawajskim krisem dotknie odcisku stopy wroga na piasku  w odpowiedni
sposob to umrze w meczarniach
- niektorzy wciaz w to wierza

>
> > a co do cyberpunka
> > to znam 2 osoby ktore nie chca w niego grac dlatego ze swiat jest na
tykle
> > oderwany od rzeczywistosci i SF ze jest do luftu
> > (a nie przeszkadza im to w DnD)
> Różne są mutacje mózgu. ;)

ich argumenty sa logiczne do glebi i niepozostawiaja na systemie suchej
nitki


>
> > ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz
egzaminowal
> > graczy przed misja
> ? Dlaczego?

bo patrz twoja wypowiedz oznaczona X

XXXXXXXXXXXXX

Jako lekturę wstępną przeczytać należy wszystkie wydane w ostatnich 10
> latach ksiażki sf oraz popularnonaukowe na ten temat, z Robertem
> Zubrinem i Ben Bovą na czele. :P
> Potem to wszystko nieco uprościć, żeby zbytni realizm nie psuł zabawy i
> jedziemy. Acha, proszę nie zapomnieć o uszczelnieniu, bo inaczej
> bedziemy mieli dwa szkielety w środku zasypanego rovera na marsjańskiej
> pustyni. :D

XXXXXXXXXXXXXXX

AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7209
Author: MaDeR
Date: Sat, 21 Aug 2004 11:11
13 lines
1500 bytes
>>>ale to beda albo przygody bardzo malo szczegolowe, albo bedziesz
>>>egzaminowal graczy przed misja
>>? Dlaczego?
> bo patrz twoja wypowiedz oznaczona X

A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej 
anatomii i kultury elfów?

-- 
MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl
www: http://mader.no-ip.org
Jesus Christ is in heaven
He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
#7210
Author: AW w mrowisku
Date: Sat, 21 Aug 2004 13:28
12 lines
1383 bytes
> A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej
> anatomii i kultury elfów?
>
>

nie
bo realizm nie jest elementem konwencji fantasy

natomiast jest podstawa konwencji close future, hard sf  itp


AW
Re: Swiaty fantastyczne
#7211
Author: MaDeR
Date: Sat, 28 Aug 2004 13:41
15 lines
1798 bytes
>>A przed graniem w świat fantasy bedziesz graczy egzaminował z smoczej
>>anatomii i kultury elfów?
> nie bo realizm nie jest elementem konwencji fantasy
> natomiast jest podstawa konwencji close future, hard sf  itp

Jak dla mnie, zeby przedstawiony świat był spójny i konsekwentny, trzeba 
sporo się naumieć go. Dotyczy to każdego świata, niezależnie od tego, 
czy fantasy, czy sf. Dlatego też konieczność egzaminowania jest równie 
(nie)potrzebna w każdej z tych konwencji.

-- 
MaDeR - email: m_a_d_c_i_o_[at]_wp.pl
www: http://mader.no-ip.org
Jesus Christ is in heaven
He can't help you now. (Hellsing)
Re: Swiaty fantastyczne
#7212
Author: AW
Date: Sat, 28 Aug 2004 19:39
30 lines
2059 bytes
>
> Jak dla mnie, zeby przedstawiony świat był spójny i konsekwentny, trzeba
> sporo się naumieć go. Dotyczy to każdego świata, niezależnie od tego,
> czy fantasy, czy sf. Dlatego też konieczność egzaminowania jest równie
> (nie)potrzebna w każdej z tych konwencji.
>

i tu sie mylisz

swiaty fantazy ( zakaldam ze takie zwykle - a nie jakies udziwnione)
bazuja na tym co znane
technologie sa proste
jak dziala woz wie kazdy
i jak go naprawic tez

dom postawic umie teoretycznie kazdy ( teoretycznie)
na koniu jezdzic tez ( w sposob abstrrakcyjny)
i tak dalej

natomiast hard sf bazujace na technologii i temu podobnych rzach
 wspominales o podboju marsa)
musi byc albo nadzwyczaj abstrakcyjny

albo bardzo szczegolowy

bez znajomosci bardzo dokladnej swiata sie nie obejdzie w tym drugim
przypadku
natomiast pierwszy z tego co mowiles cie nie bawi

AW
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads