Article View: pl.rec.fantastyka.advocacy
Article #440Odp: Odp: Odp: Odp: Odp: Star Trek vs. Star Wars (czyli o wyzszosci masla nad margaryna)
From: KANE
Date: Tue, 22 Feb 2000 09:18
Date: Tue, 22 Feb 2000 09:18
85 lines
4892 bytes
4892 bytes
Brother KANE received the following message from Nifhelm <nifhelm@thepentagon.com> ... > > >A widzisz... Tu wychodzi to, że nie oglądasz ST... Dalekie układy bada się w > >ST za pomocą próbników co niejednokrotnie było wspominane we wszystkich > >serialach. > > To ciekawe. Tyle obejzalem filmow i z takim stwierdzeniem nigdzie sie > nie spotkalem... > E tam... Mało żeś tego treka widział jak tego nie słyszałeś... > > Hmmm... Niezli oni sa... 1000 niewielkich pojazdow pojawia sie nagle i > zaczyna zapinkalac we wszystkie mozliwe kierunki z warp... ile wlezie. > I ci fantastyczni Jem'Hadar wszystkie przechwyca w 10 minut... Jak oni > jeszcze nie zniszczyli federacji :)? > Fartem... Gdyby taka sytuacja jak w treku zaistniała naprawdę a nie tylko na filmie to już dawno bylibyśmy szczęśliwymi obywatelami wielkiego Dominium. > >Sęk w tym, że w ST kosmos jest zaludniony i jak uśpisz całą załogę to jest > >duża szansa, że obudzisz się w Kolektywie albo okradnie cie Hierarchia albo > >przydaży ci się coś równie niemiłego. > > Pisalem o robocie w stanie uspienia, nie o ludziach... > A co za różnica? I to można okraść/zabić i tamto też... > >No niby tak ale jakoś nie było potrzeby robienia większej ilości... Przecież > >i tak w tej chwili (trekowej)Federacja ma napewno pare tysięcy statków... > > Co nie zmienia faktu, ze ilosc robotow ktore moglyby prowadzic > eksploracje moglaby przekraczac wiele tysiecy. > A gdyby babcia miała antenkę to by była Vaderem... :> > >No nie bardzo... W końcu w SW do walki w kosmosie i na powierzchniach planet > >(epizody 4-6) wysyła się ludzi (po jednej jak i po drugiej stronie) a jak > >dobrze wiemy z SW: TPM równie dobrze (a nawet lepiej) mogą to robić roboty. > >I tu dochodzimi do "Przyganiał kocioł garnkowi". > > O tak. Roboty w TPM radza sobie w walce znakomicie :)... > Roboty w TPM zawojowałyby całą planetę gdyby nie głupi fart Anakina i Amidali! > >Ta... Spoko... Robisz jednego robota i wyrzucasz go w kosmos bez statku... > >Przecież roboty też muszą mieć statki... Wprawdzie prostsze ale zawsze. > >Koszty będą mniej-więcej takie same. W przypadku ludzi to statek jest > >"drogi" a w przypadku robotów to one same są "drogie". > > Przeciez wystarczy tylko silnik i prosty komputer nawigacyjny... > "Tylko" silnik i "tylko" komputer nawigacyjny to akurat dwa najbardziej kosztowne urządzenia... ;) > >No niezupełnie z tym schodzeniem na dowolną głębokość... Możemy zejść na > >pewne głębokości ale schodzenie niżej to już ogromne ryzyko dlatego roboty > >dziś są popularne. W ST nie ma tego problemu... > > Acha... To w ST jest tak bezpiecznie? To skad tyle klopotow? > Stąd, że to film... A w filmie muszą być kłopoty by było ciekawie... ;) -- _______________________________________ KANE/The Selenite Brotherhood Warning! Warp core breach a lot sooner than you think!
Technical Details
Message-ID:
<2wss4.22447$G3.607057@news.tpnet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!polsl.gliwice.pl!Eleet.ampr.gliwice.pl!news.wwek.wwi.pl!news.tpnet.pl!not-for-mailReferences:
<Pine.GSO.4.05.10001111257090.7718-100000@posejdon> <387B32A2.4921A952@necik.mag.com.pl> <Pine.GSO.4.05.10001111447550.11250-100000@posejdon> <387DF98D.A218FEBD@necik.mag.com.pl> <ugXf4.25611$X3.518210@news.tpnet.pl> <3880867f.14843400@news.polsl.gliwice.pl> <bhch4.38867$X3.805418@news.tpnet.pl> <388ab952.1498237@news.polsl.gliwice.pl> <eGxj4.6591$Hi2.149837@news.tpnet.pl> <38901816.7762171@news.polsl.gliwice.pl> <Pine.GSO.4.05.10001281521130.1892-100000@posejdon> <3894257d.6910838@news.polsl.gliwice.pl> <Oxbm4.35494$Hi2.798224@news.tpnet.pl> <389b528f.31084572@news.polsl.gliwice.pl> <3qcn4.45308$Hi2.972057@news.tpnet.pl> <389daf59.31430446@news.tpnet.pl> <MBRn4.2097$34.96460@news.tpnet.pl> <38a7eacd.283094@news.tpnet.pl> <oVQq4.7512$G3.216869@news.tpnet.pl> <38ad92b4.35553735@news.tpnet.pl> <SPvr4.14214$G3.377971@news.tpnet.pl> <38aee1ec.25390869@news.tpnet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!polsl.gliwice.pl!Eleet.ampr.gliwice.pl!news.wwek.wwi.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail From: "KANE" <kanes@posejdon.wpk.p.lodz.pl> Newsgroups: pl.rec.fantastyka.advocacy References: <Pine.GSO.4.05.10001111257090.7718-100000@posejdon> <387B32A2.4921A952@necik.mag.com.pl> <Pine.GSO.4.05.10001111447550.11250-100000@posejdon> <387DF98D.A218FEBD@necik.mag.com.pl> <ugXf4.25611$X3.518210@news.tpnet.pl> <3880867f.14843400@news.polsl.gliwice.pl> <bhch4.38867$X3.805418@news.tpnet.pl> <388ab952.1498237@news.polsl.gliwice.pl> <eGxj4.6591$Hi2.149837@news.tpnet.pl> <38901816.7762171@news.polsl.gliwice.pl> <Pine.GSO.4.05.10001281521130.1892-100000@posejdon> <3894257d.6910838@news.polsl.gliwice.pl> <Oxbm4.35494$Hi2.798224@news.tpnet.pl> <389b528f.31084572@news.polsl.gliwice.pl> <3qcn4.45308$Hi2.972057@news.tpnet.pl> <389daf59.31430446@news.tpnet.pl> <MBRn4.2097$34.96460@news.tpnet.pl> <38a7eacd.283094@news.tpnet.pl> <oVQq4.7512$G3.216869@news.tpnet.pl> <38ad92b4.35553735@news.tpnet.pl> <SPvr4.14214$G3.377971@news.tpnet.pl> <38aee1ec.25390869@news.tpnet.pl> Subject: Odp: Odp: Odp: Odp: Odp: Star Trek vs. Star Wars (czyli o wyzszosci masla nad margaryna) Lines: 88 X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2417.2000 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2314.1300 Message-ID: <2wss4.22447$G3.607057@news.tpnet.pl> Date: Tue, 22 Feb 2000 09:18:54 GMT NNTP-Posting-Host: 212.160.29.96 X-Complaints-To: abuse@tpsa.pl X-Trace: news.tpnet.pl 951211134 212.160.29.96 (Tue, 22 Feb 2000 10:18:54 MET) NNTP-Posting-Date: Tue, 22 Feb 2000 10:18:54 MET Organization: TPNET - http://www.tpnet.pl MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit