🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.fantastyka.advocacy
Article #422

Odp: Odp: Odp: Star Trek vs. Star Wars (czyli o wyzszosci masla nad margaryna)

#422
From: KANE
Date: Thu, 17 Feb 2000 11:26
86 lines
4990 bytes
Brother KANE received the following message from Nifhelm
<nifhelm@thepentagon.com> ...
> Dnia pewnego KANE napisal(a):
>
> >Jagnie... Przecież jak zawinę ją w kółeczko to punkt startu znajdzie się
tam
> >gdzie cel...
>
> Ale to juz nie bedzie WARP tylko tunel.
>

WARP, tunel... Co za różnica... I tak wszystko z Tajwanu... :)

> >Ja tam ramię podające radioaktywny pręt sterowane przez dziesięciu mocno
> >pocących się techników nie nazwałbym robotem no ale załużmy, że masz
> >rację... ;)
>
> Robot ma to do siebie, ze ma mozliwosc (ograniczonego) samodzielnego
> dzialania (co nie znaczy, ze musi sam decydowac).
>

No tamte ewidentnie nie potrafiły się same nawet wyłączyć...

>
> Zauwaz inna rzecz. Kiedys na orbite lataly tylko roboty. Kiedy ludzie
> mogli juz orbitowac, roboty nadal tam operuja. Kiedys na Ksiezyc
> lataly tylko roboty a potem zaczeli ladowac tam ludzie, co nie
> wyeliminowalo robotow. Obecnie na Marsa i inne obiekty lataja roboty
> ale nawet kiedy dotra tam ludzie nie wysle to robotow do kosza.

Owszem zgadza się... Ale robimy tak bo nie jesteśmy w stanie tam dolecieć
samemu (przynajmniej nie bez wydawania na to gigantycznych sum pieniędzy). W
ST przelot parę systemów planetarnych w prawo czy w lewo nie kosztuje flotę
praktycznie nic więc po co wysyłać jakieś próbniki czy inne wynalazki skoro
można tam polecieć samemu?!?

> Zreszta robot zawsze dotrze tam gdzie czlowiek z roznych powodow sie
> nie wybierze, a to dlatego, ze:
> 1. Robot to maszyna a wiec cala (ewentualna) podroz moze odbyc w
> stanie uspienia co powoduje ze odpada potrzeba zapewnienia mu warunkow
> niezbednych do przezycia takiej podrozy.

Ale po co kogoś usypiać skoro na drugi koniec swojego terytorium leci się
góra tydzień czy dwa?

> 2. Robot to maszyna a wiec nie musi powrocic z wyprawy. Wystarczy ze
> doleci na miejsce, co eliminuje potrzebe budowy statku powrotnego i
> zapewnienia w nim warunkow do przezycia czlowieka.

Ale w ST są już takie statki więc znowu nie ma potrzeby by wykorzystywac
roboty.

> 3. Robot to maszyna a wiec nie trzeba sie martwic o jej
> bezpieczenctwo, rozbije sie, zepsuje ktos ja (ewentualnie) zniszczy to
> wyslemy nastepna.

Z ludźmi też tak jest... :)))

> 4. W wyniku poprzednich punktow dostajemy podstawowy argument-
> finanse. Wyslanie robota kosztuje znacznie mniej niz wyslanie
> czlowieka a wiec za ta sama cene mozna wyslac jedna wyprawe zalogowa
> lub dziesiatki czy setki robotow.

No tak... Fajnie... Bo konstruowanie wielce skomplikowanych robotów nic nie
kosztuje...

> 5. Aby gdzies polecial czlowiek najpierw trzeba (zgodnie ze zdrowym
> rozsadkiem ktorego poklady wyczerpaly sie widac w ST) rozpoznac
> srodowisko w ktorym bedzie ladowal: atmosfere, podloze,
> promieniowanie, ewentualne zywe organizmy i inne niebezpieczenstwa,
> zeby nam np. cos zalogi nie zezarlo. I do tego niezbedny jest robot.
>

Lub dobre systemy skanujące np. takie jak w ST...

> Wniosek: Roboty gora :) !!!
>

Roboty są do bani... Nie ma potrzeby ich wykorzystywać skoro wszędzie można
dostać się samemu!

--
_______________________________________
KANE/The Selenite Brotherhood
Warning! Warp core breach
a lot sooner than you think!
Technical Details
Message-ID: <oVQq4.7512$G3.216869@news.tpnet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail
References: <Pine.GSO.4.05.10001111257090.7718-100000@posejdon> <387B32A2.4921A952@necik.mag.com.pl> <Pine.GSO.4.05.10001111447550.11250-100000@posejdon> <387DF98D.A218FEBD@necik.mag.com.pl> <ugXf4.25611$X3.518210@news.tpnet.pl> <3880867f.14843400@news.polsl.gliwice.pl> <bhch4.38867$X3.805418@news.tpnet.pl> <388ab952.1498237@news.polsl.gliwice.pl> <eGxj4.6591$Hi2.149837@news.tpnet.pl> <38901816.7762171@news.polsl.gliwice.pl> <Pine.GSO.4.05.10001281521130.1892-100000@posejdon> <3894257d.6910838@news.polsl.gliwice.pl> <Oxbm4.35494$Hi2.798224@news.tpnet.pl> <389b528f.31084572@news.polsl.gliwice.pl> <3qcn4.45308$Hi2.972057@news.tpnet.pl> <389daf59.31430446@news.tpnet.pl> <MBRn4.2097$34.96460@news.tpnet.pl> <38a7eacd.283094@news.tpnet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail
From: "KANE" <kanes@posejdon.wpk.p.lodz.pl>
Newsgroups: pl.rec.fantastyka.advocacy
References: <Pine.GSO.4.05.10001111257090.7718-100000@posejdon> <387B32A2.4921A952@necik.mag.com.pl> <Pine.GSO.4.05.10001111447550.11250-100000@posejdon> <387DF98D.A218FEBD@necik.mag.com.pl> <ugXf4.25611$X3.518210@news.tpnet.pl> <3880867f.14843400@news.polsl.gliwice.pl> <bhch4.38867$X3.805418@news.tpnet.pl> <388ab952.1498237@news.polsl.gliwice.pl> <eGxj4.6591$Hi2.149837@news.tpnet.pl> <38901816.7762171@news.polsl.gliwice.pl> <Pine.GSO.4.05.10001281521130.1892-100000@posejdon> <3894257d.6910838@news.polsl.gliwice.pl> <Oxbm4.35494$Hi2.798224@news.tpnet.pl> <389b528f.31084572@news.polsl.gliwice.pl> <3qcn4.45308$Hi2.972057@news.tpnet.pl> <389daf59.31430446@news.tpnet.pl> <MBRn4.2097$34.96460@news.tpnet.pl> <38a7eacd.283094@news.tpnet.pl>
Subject: Odp: Odp: Odp: Star Trek vs. Star Wars (czyli o wyzszosci masla  nad margaryna)
Lines: 89
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2417.2000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2314.1300
Message-ID: <oVQq4.7512$G3.216869@news.tpnet.pl>
Date: Thu, 17 Feb 2000 11:26:12 GMT
NNTP-Posting-Host: 212.160.29.49
X-Complaints-To: abuse@tpsa.pl
X-Trace: news.tpnet.pl 950786772 212.160.29.49 (Thu, 17 Feb 2000 12:26:12 MET)
NNTP-Posting-Date: Thu, 17 Feb 2000 12:26:12 MET
Organization: TPNET - http://www.tpnet.pl
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit