Article View: pl.hum.x-muza
Article #29072Re: mrwisniewskiego problemy z anime
From: Grzegorz Stanek
Date: Sun, 22 Apr 2007 17:19
Date: Sun, 22 Apr 2007 17:19
32 lines
3026 bytes
3026 bytes
Dnia niedziela, 22 kwietnia 2007 18:00 Michal Radomil Wisniewski napisał(a): > Użytkownik "Grzegorz Stanek" <gstanek@mielonce-smierc-gazeta.pl> napisał w > wiadomości news:f0fvsc$rrp$1@inews.gazeta.pl... > >> Z ciekawostek - wyczytałem na nienesisters.org, fanowskiej stronce, iż >> jest >> w tym filmie kilka bezpośrednich nawiązań do Wizardry, klasycznej gry RPG >> Sir-Techa, która dorobiła się licznych sequeli i praktycznie może być >> uznawana za matkę japońskich przedstawicieli gatunku. Nazwiska postaci >> bazowane na nazwach z tych gier (mniej istotni członkowie Wizarda i >> trójka pomagająca walczyć z fortecą), pojęcie Unreturned, podobno >> występował tam też wart dużo EXP przeciwnik zwany Murphy's Ghost... > > Tak, to prawda. Oshii ostro w to rżnął w osiemdziesiątych. (W > dziewięćdziesiątych z kolei grał w Virtua Fighter, bijatyka z GITSa jest > zakończona zupełnie jak w tej grze, te ujęcia kamery). Jacek Piekara, > wielki spec od gier oczywiście nie zauważył takich szczegółów i objebał > filmową grę Avalon z pozycji "to w ogóle Quake'a nie przypomina". Pamiętam Piekarę z ŚGK i Gamblera. Jeśli on jest od czegoś specem, to chyba tylko od Might & Magic. Dużo czasu poświęcał na wykazywanie wyższości M&M6 nad Baldur's Gate. Do dziś mu pamiętam zjechanie swego czasu Betrayal at Krondor. Pewnie zna Wizardry od siódmej, góra szóstej części wzwyż. Siódemka była swego czasu dość głośna, więc to raczej powinien. Rzecz w tym, że seria przeżyła swego rodzaju restart, od piątej części przejął ją niejaki David Bradley, powprowadzał zmiany w mechanice itd. Ja w to właściwie nie grałem, ale oglądałem sobie. Jestem za miękki na takie rzeczy, to stara szkoła RPG. Miałem ochotę spróbować zagrać w SNESową wersję trzech pierwszych części, ale jednak odpadam. A Piekara wytłumaczył w ogóle dlaczego według niego Avalon miał przypomniać Quake?
Technical Details
Message-ID:
<f0g5gp$kc2$3@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net> <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl> <slrnf218qf.6mn.JS@zsrbojanowo.pl> <evra9o$ak0$1@inews.gazeta.pl> <slrnf23l9g.7ol.JS@zsrbojanowo.pl> <f0fvsc$rrp$1@inews.gazeta.pl> <f0g0qf$25r$1@inews.gazeta.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: Grzegorz Stanek <gstanek@mielonce-smierc-gazeta.pl> Newsgroups: pl.hum.x-muza Subject: Re: mrwisniewskiego problemy z anime Date: Sun, 22 Apr 2007 19:19:53 +0200 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 32 Message-ID: <f0g5gp$kc2$3@inews.gazeta.pl> References: <16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net> <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl> <slrnf218qf.6mn.JS@zsrbojanowo.pl> <evra9o$ak0$1@inews.gazeta.pl> <slrnf23l9g.7ol.JS@zsrbojanowo.pl> <f0fvsc$rrp$1@inews.gazeta.pl> <f0g0qf$25r$1@inews.gazeta.pl> NNTP-Posting-Host: aais114.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1177262425 20866 83.4.226.114 (22 Apr 2007 17:20:25 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 22 Apr 2007 17:20:25 +0000 (UTC) X-User: gstanek User-Agent: KNode/0.10.4 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit