Article View: pl.hum.x-muza
Article #29070Re: mrwisniewskiego problemy z anime
From: Grzegorz Stanek
Date: Sun, 22 Apr 2007 15:43
Date: Sun, 22 Apr 2007 15:43
51 lines
3595 bytes
3595 bytes
Dnia niedziela, 15 kwietnia 2007 10:13 Jaroslaw Sakowski napisał(a): > On 2007-04-14, Grzegorz Stanek <gstanek@mielonce-smierc-gazeta.pl> wrote: >> To do Ciebie, jako widza należy ostateczna odpowiedź na to pytanie >> (~_^). >> Sam uważam, że żadna, Wrocław za bardzo przypomina mi przygodówki czy też >> inne erpegi. Ale widziałem Avalon tylko raz, dawno temu, więc moje > > Dodałbym do tego co było już powiedziane w wątku: > > - swoista nierówność ewolucji technicznej: dziwaczny czytnik kart > płatniczo-identyfikacyjncych, terminale systemu wyglądają jak rasowa > samoróbka, obecność jednocześnie VR, gry Avalon i bardzo > starych tramwajów, > > - książka w której nie ma tekstu, > > - brak ewolucji urządzeń: jednakowy wygląd wszystkich końcówek > terminalowych a zwłaszcza brak personalizacji interfejsu użytkownika, > jest tylko jedna gra - Avalon i istnieją mocne przesłanki że jest to > tylko ta gra (Avalon nie jest np. platformą bazodanową i graficzną > do kreacji różnych gier). > > - brak - co bardzo znamienne - innych, poza interfejsem gry usług > sieciowych. > > - dziwaczne zachowania graczy: scena z grupowym oglądaniem graficznego > logu gry, ja rozumiem że akcje można oglądać w zwolnieniu ale to by > miało sens momentami i w jakiś zorganizowany sposób jak np. prelekcja > tak to przecież lepiej na indywidualnych terminalach. > > - dosłowne powtórzenia niektórych scen jak np podróży tramwajem a > zwłaszcza ujęcie tramwaju na zakręcie. Gołe klawiatury. Nie było na nich żadnych znaczków, o ile pamiętam. Kojarzę też dziwnie wyglądające niebo. Skybox? Całość tego świata wygląda na takie trochę retro-future, twórcy gier lubią takie rzeczy. Podoba mi się spojrzenie na Wrocław jako takie RPGowe miasteczko, gdzie wybierasz quest/misję, kupujesz sprzęt, rozmawiasz z innymi postaciami, jest obowiązkowa tawerna, i tak dalej. Z ciekawostek - wyczytałem na nienesisters.org, fanowskiej stronce, iż jest w tym filmie kilka bezpośrednich nawiązań do Wizardry, klasycznej gry RPG Sir-Techa, która dorobiła się licznych sequeli i praktycznie może być uznawana za matkę japońskich przedstawicieli gatunku. Nazwiska postaci bazowane na nazwach z tych gier (mniej istotni członkowie Wizarda i trójka pomagająca walczyć z fortecą), pojęcie Unreturned, podobno występował tam też wart dużo EXP przeciwnik zwany Murphy's Ghost... -- Using a Mac isn't supposed to just make you feel better. It's supposed to make you feel better than everyone else.
Technical Details
Message-ID:
<f0fvsc$rrp$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net> <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl> <slrnf218qf.6mn.JS@zsrbojanowo.pl> <evra9o$ak0$1@inews.gazeta.pl> <slrnf23l9g.7ol.JS@zsrbojanowo.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: Grzegorz Stanek <gstanek@mielonce-smierc-gazeta.pl> Newsgroups: pl.hum.x-muza Subject: Re: mrwisniewskiego problemy z anime Date: Sun, 22 Apr 2007 17:43:38 +0200 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 51 Message-ID: <f0fvsc$rrp$1@inews.gazeta.pl> References: <16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net> <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl> <slrnf218qf.6mn.JS@zsrbojanowo.pl> <evra9o$ak0$1@inews.gazeta.pl> <slrnf23l9g.7ol.JS@zsrbojanowo.pl> NNTP-Posting-Host: aais114.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1177256653 28537 83.4.226.114 (22 Apr 2007 15:44:13 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 22 Apr 2007 15:44:13 +0000 (UTC) X-User: gstanek User-Agent: KNode/0.10.4 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit