Article View: pl.hum.x-muza
Article #29061Re: mrwisniewskiego problemy z anime
From: Janusz A. Urbanowicz
Date: Fri, 16 Mar 2007 21:22
Date: Fri, 16 Mar 2007 21:22
47 lines
2763 bytes
2763 bytes
Michał Gancarski <wysyisback@-spamywasz-przegrywasz-.tlen.pl> writes: > Dnia Thu, 15 Mar 2007 13:04:35 +0100, Janusz A. Urbanowicz napisał(a): > > [...] >> No ale to jest bzdura taka jak stąd na Księżyc -- jeśli chodzi o >> Avalon. Na każdy inny film się zgodzę, ale Avalon NIE JEST >> przeniesieniem anime na duży ekran > > Nawet design tego jedwabistego helikoptera był jakby żywcem wydarty ze > szkicownika tech designera zajmującego się anime. YPB? >> bo sama fabuła uniemożliwia zrobienie go jako anime. > > Nie znam przykładu filmu, którego *fabuła* uniemożliwia zrobienie go jako > anime. eXistenZ. Godziny. Blade Runner. 2001 Odyseja Kosmiczna. >> W anime nie osiągniesz kluczowego efektu żeby >> widz nie wiedział w której warstwie rzeczywistości aktualnie się >> znajduje. Tam MUSZĄ być zdjęcia aktorskie z naszego świata. > > Chyba na ..., no własnie, na czym? Bo z pewnością nie w rzeczywistości. W > czym widzisz problem? W dodaniu kolorku? W innym "zabrudzeniu" kolejnych > warstw nierzeczywistości? W "Avalonie" barwy były tylko środkiem > pomocniczym. Rzeczywistość ostatniej warstwy pokazana została przede > wszystkim poprzez ruch i wszystkie te elementy, których nie było > poprzednio. Światy nierzeczywiste były odrealnione nie tylko przez barwę > ale i przez brak ruchu, ulic pełnych reklam, detali takich jak ludzie w > knajpce czy szum ulicy. Zostały pokazane dokładnie tak, jak światy z gier - > zawierające przede wszystkim elementy służące samej grze. Ahem. To może zanim zacznę z ciebie drzeć łacha że nie zrozumiałeś o co kaman to odpowiedz mi na pytanie pomocnicze: * ile scen w Avalonie dzieje się w rzeczywistości? A -- JID: alex@hell.pl PGP: 0x46399138 od zwracania uwagi na detale są lekarze, adwokaci, programiści i zegarmistrze -- Czerski
Technical Details
Message-ID:
<7xveh0x4rs.fsf@hell.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!not-for-mailReferences:
<16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!not-for-mail From: alex@bofh.org.pl (Janusz A. Urbanowicz) Newsgroups: pl.hum.x-muza Subject: Re: mrwisniewskiego problemy z anime Date: Fri, 16 Mar 2007 22:22:31 +0100 Organization: hell.pl Lines: 47 Message-ID: <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl> References: <16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net> NNTP-Posting-Host: hell.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.agh.edu.pl 1174080152 16893 193.219.28.162 (16 Mar 2007 21:22:32 GMT) X-Complaints-To: abuse@agh.edu.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 16 Mar 2007 21:22:32 +0000 (UTC) User-Agent: Gnus/5.110006 (No Gnus v0.6) Emacs/21.4 (gnu/linux) Cancel-Lock: sha1:81kMDuoGgsZnKoGBd+dOFeiDFn0= Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit