🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.hum.x-muza
Article #29061

Re: mrwisniewskiego problemy z anime

#29061
From: Janusz A. Urbanowicz
Date: Fri, 16 Mar 2007 21:22
47 lines
2763 bytes
Michał Gancarski <wysyisback@-spamywasz-przegrywasz-.tlen.pl> writes:

> Dnia Thu, 15 Mar 2007 13:04:35 +0100, Janusz A. Urbanowicz napisał(a):
>
> [...]
>> No ale to jest bzdura taka jak stąd na Księżyc -- jeśli chodzi o
>> Avalon. Na każdy inny film się zgodzę, ale Avalon NIE JEST
>> przeniesieniem anime na duży ekran
>
> Nawet design tego jedwabistego helikoptera był jakby żywcem wydarty ze 
> szkicownika tech designera zajmującego się anime.

YPB? 

>> bo sama fabuła uniemożliwia zrobienie go jako anime.
>
> Nie znam przykładu filmu, którego *fabuła* uniemożliwia zrobienie go jako 
> anime.

eXistenZ. Godziny. Blade Runner. 2001 Odyseja Kosmiczna.


>> W anime nie osiągniesz kluczowego efektu żeby
>> widz nie wiedział w której warstwie rzeczywistości aktualnie się
>> znajduje. Tam MUSZĄ być zdjęcia aktorskie z naszego świata.
>
> Chyba na ..., no własnie, na czym? Bo z pewnością nie w rzeczywistości. W 
> czym widzisz problem? W dodaniu kolorku? W innym "zabrudzeniu" kolejnych 
> warstw nierzeczywistości? W "Avalonie" barwy były tylko środkiem 
> pomocniczym. Rzeczywistość ostatniej warstwy pokazana została przede 
> wszystkim poprzez ruch i wszystkie te elementy, których nie było 
> poprzednio. Światy nierzeczywiste były odrealnione nie tylko przez barwę 
> ale i przez brak ruchu, ulic pełnych reklam, detali takich jak ludzie w 
> knajpce czy szum ulicy. Zostały pokazane dokładnie tak, jak światy z gier - 
> zawierające przede wszystkim elementy służące samej grze.

Ahem. To może zanim zacznę z ciebie drzeć łacha że nie zrozumiałeś o
co kaman to odpowiedz mi na pytanie pomocnicze:

* ile scen w Avalonie dzieje się w rzeczywistości?

A
-- 
JID: alex@hell.pl
PGP: 0x46399138
od zwracania uwagi na detale są lekarze, adwokaci, programiści i zegarmistrze
 -- Czerski
Technical Details
Message-ID: <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!not-for-mail
References: <16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!not-for-mail
From: alex@bofh.org.pl (Janusz A. Urbanowicz)
Newsgroups: pl.hum.x-muza
Subject: Re: mrwisniewskiego problemy z anime
Date: Fri, 16 Mar 2007 22:22:31 +0100
Organization: hell.pl
Lines: 47
Message-ID: <7xveh0x4rs.fsf@hell.pl>
References: <16wucvsjqw4m6$.vsrmb3kgtahn.dlg@40tude.net> <7xtzwmiugc.fsf@hell.pl> <i2rb7wmo612v.hsfuy1k8yi79$.dlg@40tude.net>
NNTP-Posting-Host: hell.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.agh.edu.pl 1174080152 16893 193.219.28.162 (16 Mar 2007 21:22:32 GMT)
X-Complaints-To: abuse@agh.edu.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 16 Mar 2007 21:22:32 +0000 (UTC)
User-Agent: Gnus/5.110006 (No Gnus v0.6) Emacs/21.4 (gnu/linux)
Cancel-Lock: sha1:81kMDuoGgsZnKoGBd+dOFeiDFn0=
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit