🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #71

Re: W sprawie KC

#71
From: Tadeusz Macioszczyk
Date: Tue, 23 Jan 1996 00:00
23 lines
1559 bytes

On 15 Jan 1996, Robert Ziolkowski wrote:

> >nierealistyczny. Nie zebym uwazal, ze ktos kto lubi te systemy nie ma racji,
> >po prostu chcialbym wiedziec co ich milosnicy w nich widza.
> 
>   Po pierwsze: SYSTEM NIE MUSI BYC REALISTYCZNY - SYSTEM MA ZAPEWNIAC DOBRA
> ZABAWE, i to jest powod dla ktorego AD&D jest moim zdaniem OK.
System nie musi, ale powinien byc w miare realistyczny. Oczywiscie, jest 
to sprawa jakiegos kompromisu, pomiedzy realistycznoscia (pojeta jako 
odwzorowanie pewnych zasad, nie role-play) a skomplikowanoscia przepisow. 
Np taki WFRP jest nierealistyczny, a mimo to jest fajny (zasluga bardzo 
fajnego swiata). Przy czym problem polega na tym, zeby prowadzacy 
umiejetnie naciagal pewne rzeczy, ewentualnie lamiac czy pomijajac pewne 
przepisy, tak, by to wygladalo realistycznie, by nie zostaly zlamane 
jakies prawa fizyki (bo sie akorat na kosciach 101 trafilo) itp.

>   Jaki system twoim zdaniem jest realistyczny ?!
Ars Magica. I przepisy i sam swiat.

pozdrowienia,
Misiek.
Technical Details
Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960123095620.10122C-100000@sungeo.biogeo.uw.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <4d5ejj$255@helios.cto.us.edu.pl>,<4d63ca$l62@sun1000.pwr.wroc.pl> <4dd3ac$srk@bilbo.nask.org.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Tadeusz Macioszczyk <tade...@sungeo.biogeo.uw.edu.pl>
Subject: Re: W sprawie KC
Date: 1996/01/23
Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960123095620.10122C-100000@sungeo.biogeo.uw.edu.pl>
X-Deja-AN: 136097499
references: <4d5ejj$255@helios.cto.us.edu.pl>,<4d63ca$l62@sun1000.pwr.wroc.pl> <4dd3ac$srk@bilbo.nask.org.pl>
organization: Division of Mathematics, Informatics and Mechanics, Warsaw University
mime-version: 1.0
newsgroups: pl.gry.rpg
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit