🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2818

Re: Ars Magica - Teoria Magii

#2818
From: Dariusz Mumin Jasinski
Date: Wed, 30 Apr 1997 00:00
51 lines
2752 bytes
Hej

Jakub Wysoczanski <jwy...@sgh.waw.pl> wrote in article 
> On 29 Apr 1997, Dariusz "Mumin" Jasinski wrote:
> 
> > Przyklad: Jakis czas temu na sesji powstal duzy problem na temat tego,
czy
> > na Parma Magica mozna odpierac czar Lance of Solar Fury.
[Niezorientowanym
> > podpowiadam: Parma Magica pozwala na odpieranie nadnaturalnych efektow
-
> > tzn, gdy ktos walnie Fireball'em, to dziala, ale gdy ktos stworzy ci
kamien
> > nad glowa, to kamien spada "naturalnie" i nic cie przed nim nie chroni.
> > Lance of Solar Fury powoduje, ze plonacy promien ze slonca koncentruje
sie
> > na odpowiednim celu i go oslepia/uszkadza}. Powstal wielki dylemat na
temat
> > tego, czy jest to wykorzystanie zjawiska naturalnego, czy tez jest to
> > tworzenie/manipulowanie magicznego promienia - czyli jako takie
zjawisko
> > nadnaturalne.

>    Zdrowy rozsadek podpowiada, ze w sredniowieczu nawet tak
> oswieceni ludzie jak magowie w Ars magice nie traktowali Slonca
> jako kuli czegos tam tylko raczej jako zjawisko nadprzyodzone (i
> z tego powodu trudno oczekiwac, ze jakakolwiek materia z tym
> zwiazana bedzie miala charakter naturalny).

Zauwaz jednak, ze rownie dobrze nie odbierali sly grawitacji jako zjawiska
przyciagania sie dwoch mas - tylko za tak po prosty jest - wszystko spada,
bo Bog tak chcial. Tak samo - slonce grzeje i oslepia, bo Bog tak chcial -
dlaczego wiec, jezeli w pierwszym przypadku wykorzystuje sie "naturalne"
zjawisko, to w drugim juz jest to nadnaturalne?

Procz tego, jezeli przyjmiemy, ze sila spracza jest sposob pojmowana
rzeczywistosci [paradygmat], to w tym momencie sa raczej bardziej istotne
poglady "zwyklych" ludzi niz magow, chyba ze uznamy, ze sa na tyle potezni,
by tylko wlasna wola ksztaltowac swiat.
 
>   A propos zrodel: w Bibliotece Narodowej sa, o ile sie
> orientuje, katalogi tematyczne, a wsrod nich jest i haslo
> "magia"...

Dzieki. Na to nie wpadlem. Natoniast i tak znacznie bardziej dla mnie
wartosciowe sa uwagi i przemyslenia ludzi, ktorzy juz sa w temacie RPG czy
bardziej szczegolowo magii w RPG - dlatego wlasnie poslalem pytanie [poza
tym, zaoszczedza mi to zmudnego sleczenia nad zrodlami, :-) ].

Mumin
Technical Details
Message-ID: <01bc5574$d0317240$LocalHost@darek-jasinski>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <1327075789@f70.n480.z2.ftn> <862144076@p14.f19.n480.z2.ftn> <01bc54bf$71be12a0$LocalHost@darek-jasinski> <Pine.GSO.3.96.970430092215.5223A-100000@akson>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: "Dariusz \"Mumin\" Jasinski" <djm...@free.polbox.pl>
Subject: Re: Ars Magica - Teoria Magii
Date: 1997/04/30
Message-ID: <01bc5574$d0317240$LocalHost@darek-jasinski>
X-Deja-AN: 238434268
References: <1327075789@f70.n480.z2.ftn> <862144076@p14.f19.n480.z2.ftn> <01bc54bf$71be12a0$LocalHost@darek-jasinski> <Pine.GSO.3.96.970430092215.5223A-100000@akson>
Organization: Public NewsServer at NASK N.O.C.
Newsgroups: pl.gry.rpg
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit