Article View: pl.gry.rpg
Article #2818Re: Ars Magica - Teoria Magii
From: Dariusz Mumin Jasinski
Date: Wed, 30 Apr 1997 00:00
Date: Wed, 30 Apr 1997 00:00
51 lines
2752 bytes
2752 bytes
Hej Jakub Wysoczanski <jwy...@sgh.waw.pl> wrote in article > On 29 Apr 1997, Dariusz "Mumin" Jasinski wrote: > > > Przyklad: Jakis czas temu na sesji powstal duzy problem na temat tego, czy > > na Parma Magica mozna odpierac czar Lance of Solar Fury. [Niezorientowanym > > podpowiadam: Parma Magica pozwala na odpieranie nadnaturalnych efektow - > > tzn, gdy ktos walnie Fireball'em, to dziala, ale gdy ktos stworzy ci kamien > > nad glowa, to kamien spada "naturalnie" i nic cie przed nim nie chroni. > > Lance of Solar Fury powoduje, ze plonacy promien ze slonca koncentruje sie > > na odpowiednim celu i go oslepia/uszkadza}. Powstal wielki dylemat na temat > > tego, czy jest to wykorzystanie zjawiska naturalnego, czy tez jest to > > tworzenie/manipulowanie magicznego promienia - czyli jako takie zjawisko > > nadnaturalne. > Zdrowy rozsadek podpowiada, ze w sredniowieczu nawet tak > oswieceni ludzie jak magowie w Ars magice nie traktowali Slonca > jako kuli czegos tam tylko raczej jako zjawisko nadprzyodzone (i > z tego powodu trudno oczekiwac, ze jakakolwiek materia z tym > zwiazana bedzie miala charakter naturalny). Zauwaz jednak, ze rownie dobrze nie odbierali sly grawitacji jako zjawiska przyciagania sie dwoch mas - tylko za tak po prosty jest - wszystko spada, bo Bog tak chcial. Tak samo - slonce grzeje i oslepia, bo Bog tak chcial - dlaczego wiec, jezeli w pierwszym przypadku wykorzystuje sie "naturalne" zjawisko, to w drugim juz jest to nadnaturalne? Procz tego, jezeli przyjmiemy, ze sila spracza jest sposob pojmowana rzeczywistosci [paradygmat], to w tym momencie sa raczej bardziej istotne poglady "zwyklych" ludzi niz magow, chyba ze uznamy, ze sa na tyle potezni, by tylko wlasna wola ksztaltowac swiat. > A propos zrodel: w Bibliotece Narodowej sa, o ile sie > orientuje, katalogi tematyczne, a wsrod nich jest i haslo > "magia"... Dzieki. Na to nie wpadlem. Natoniast i tak znacznie bardziej dla mnie wartosciowe sa uwagi i przemyslenia ludzi, ktorzy juz sa w temacie RPG czy bardziej szczegolowo magii w RPG - dlatego wlasnie poslalem pytanie [poza tym, zaoszczedza mi to zmudnego sleczenia nad zrodlami, :-) ]. Mumin
Technical Details
Message-ID:
<01bc5574$d0317240$LocalHost@darek-jasinski>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<1327075789@f70.n480.z2.ftn> <862144076@p14.f19.n480.z2.ftn> <01bc54bf$71be12a0$LocalHost@darek-jasinski> <Pine.GSO.3.96.970430092215.5223A-100000@akson>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: "Dariusz \"Mumin\" Jasinski" <djm...@free.polbox.pl> Subject: Re: Ars Magica - Teoria Magii Date: 1997/04/30 Message-ID: <01bc5574$d0317240$LocalHost@darek-jasinski> X-Deja-AN: 238434268 References: <1327075789@f70.n480.z2.ftn> <862144076@p14.f19.n480.z2.ftn> <01bc54bf$71be12a0$LocalHost@darek-jasinski> <Pine.GSO.3.96.970430092215.5223A-100000@akson> Organization: Public NewsServer at NASK N.O.C. Newsgroups: pl.gry.rpg MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit