Article View: pl.gry.rpg
Article #2756Re: Klopoty poczatkujacego MG
From: Artur Gaszyniec
Date: Thu, 24 Apr 1997 00:00
Date: Thu, 24 Apr 1997 00:00
38 lines
2091 bytes
2091 bytes
> Od dwoch tygodni jestem MG (ojojoj...). Na razie idzie mi niezle, ale
> troche wkurza mnie duza ilosc pracy mechanicznej, ktora musze
> poswiecac na stworzenie przygody - obliczanie wspolczynnikow zamiast
> wymyslania fabuly, rysowanie map zamiast opracowywania psychiki
> wszystkich NPCow, itd. Z obliczaniem juz wkrotce nie bedzie klopotu
Jak Cie wkurza praca mechaniczna,to z niej zrezygnuj (albo
przynajmniej ogranicz) i skup sie na fabule, NPCach, rozterkach
moralnych Graczy, nastroju ... Przeciez to wlasnie jest
najwazniejsze w dobrym RPG! Pomoce takie jak mapy itp. to tylko
POMOCE , nie esencja. A poza tym i tak nie wszystko zaplanujesz
przed sesja.
Co do obliczania wspolczynnikow... hm... Ja preferuje na przyklad
systemy raczej nie skomplikowane... Poza tym i tak przepisy sa
przez wiekszosc MG raczej luzno interpretowane :)
[ Nie mowie tu o oszustwach, skadze :) chodzi mi raczej o
"indywidualny styl prowadzenia" i postepowaniu "w imie dramatyzmu
rozgrywki" :))) ]
Jesli mechanika Cie nuzy ,to ja uprosc.
> Druga sprawa, to problem - fabula czy realizm? Bylo wiele pytan
> [ciach] czy gracze sa postaciami 'fabularnymi', takimi jak w
> ksiazkach [ciach] czy tez sa oni postaciami 'realistycznymi' ze
> wszystkimi tego konsekwencjami. Co o tym myslicie?
Optowal bym raczej za `fabularnym' charakterem postaci. Choc tu
tez bardzo wiele zalezy od MG, druzyny czy wreszcie charakteru
przygody.
Tak czy owak, powodzenia w dalszym zyciu jako MG :)
[a tak z ciekawosci: jaki system prowadzisz? ]
Artur Ganszyniec
GARNEK
aga...@sgh.waw.pl
>
>
>
Technical Details
Message-ID:
<Pine.GSO.3.96.970424164859.16484A-100000@akson>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<5jnpq7$8vi$1@math.amu.edu.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Artur Gaszyniec <aga...@sgh.waw.pl> Subject: Re: Klopoty poczatkujacego MG Date: 1997/04/24 Message-ID: <Pine.GSO.3.96.970424164859.16484A-100000@akson> X-Deja-AN: 237054679 References: <5jnpq7$8vi$1@math.amu.edu.pl> X-Sender: agansz@akson Organization: Warsaw School of Economics Newsgroups: pl.gry.rpg MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit