Article View: pl.gry.mud
Article #548Re: Tomb Rider
From: Przemyslaw Mezynski
Date: Tue, 29 Apr 1997 00:00
Date: Tue, 29 Apr 1997 00:00
16 lines
1011 bytes
1011 bytes
On 27 Apr 1997, Artur Biesiadowski wrote: > Mirek Majczak (mi...@hades.t15.ds.pwr.wroc.pl) wrote: > : Jak przejsc plansze "Tomb of Qualopec", tj. ta, gdzie w komnacie na > : srodku znajduje sie jakis kompas, czy cosik, i jak sie go wezmie to > : zaczynaja spadac glazy z sufitu. > > Mam prosbe - ignorujcie takie maile. > Ja wiem ze prosciej odpowiedziec, i wszyscy niby beda zadowoleni, ale > trzeba narod wychowywac. > Jestem za. (odpowiedz na to nie pasujace tu pytanie jest prosta - uwazac by nie dostac tym kamieniem <serio!!!>)
Technical Details
Message-ID:
<Pine.SGI.3.95.970429091003.19459B-100000@dedal.man.szczecin.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<33635587.7DCB@hades.t15.ds.pwr.wroc.pl> <5jvtjm$cdq@sunrise.pg.gda.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Przemyslaw Mezynski <prz...@dedal.man.szczecin.pl> Subject: Re: Tomb Rider Date: 1997/04/29 Message-ID: <Pine.SGI.3.95.970429091003.19459B-100000@dedal.man.szczecin.pl> X-Deja-AN: 238072663 References: <33635587.7DCB@hades.t15.ds.pwr.wroc.pl> <5jvtjm$cdq@sunrise.pg.gda.pl> Organization: Public NewsServer at NASK N.O.C. Newsgroups: pl.gry.mud MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit