Article View: pl.gry.mud
Article #448Re: logowanie
From: ab... Artur Biesiadowski
Date: Wed, 12 Mar 1997 00:00
Date: Wed, 12 Mar 1997 00:00
23 lines
1381 bytes
1381 bytes
Staszek Pasko (sm...@arch.pwr.wroc.pl) wrote: : Bzdura.... moze byc wielu gosci. Przynajmniej na Agnen. Odnosi sie wtedy : do nich Bezimienny 1,bezimienny 2 etc. : Pozniej, juz nie mozna miec tych samych imion, choc akurat nie jest : wielkim problemem to zmienic... swoja droga ciekawy pomysl :) Myslalem o tym przy okazji wprowadzania pseudonimow i mozliwosci zmiany imienia podczas gry. Problem jest dosyc oczywisty - sposob identyfikacji gracza. Na wszytkich mudach ktore widzialem odbywa sie to podczas logowania przez podanie imienia a potem hasla. Jezeli imiona beda takie same to skad wiadomo o kogo chodzi ? Myslalem o wprowadzeniu jakis kodow identyfikacyjnych np. Witaj na mudzie XYZ. Jaki masz numer (0 nie masz): >0 Pierwszy wolny numer to 64536. Podaj imie: > ... Ale nie wiem czy to jest do przyjecia. Artur
Technical Details
Message-ID:
<5g6o47$da4@sunrise.pg.gda.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<5fmpgi$3vc@zszotwo.waw.ids.edu.pl> <Pine.HPP.3.91.970311151259.15757B-100000@uoo.univ.szczecin.pl> <Pine.LNX.3.95.970312091355.660A-100000@delta.ii.tuniv.szczecin.pl> <5g6cea$227@sun1000.pwr.wroc.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: ab...@sunrise.pg.gda.pl (Artur Biesiadowski) Subject: Re: logowanie Date: 1997/03/12 Message-ID: <5g6o47$da4@sunrise.pg.gda.pl> X-Deja-AN: 224975780 References: <5fmpgi$3vc@zszotwo.waw.ids.edu.pl> <Pine.HPP.3.91.970311151259.15757B-100000@uoo.univ.szczecin.pl> <Pine.LNX.3.95.970312091355.660A-100000@delta.ii.tuniv.szczecin.pl> <5g6cea$227@sun1000.pwr.wroc.pl> Organization: Politechnika Gdanska Newsgroups: pl.gry.mud MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit