🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.mud
Article #448

Re: logowanie

#448
From: ab... Artur Biesiadowski
Date: Wed, 12 Mar 1997 00:00
23 lines
1381 bytes
Staszek Pasko (sm...@arch.pwr.wroc.pl) wrote:
: Bzdura.... moze byc wielu gosci. Przynajmniej na Agnen. Odnosi sie wtedy
: do nich Bezimienny 1,bezimienny 2 etc. 
: Pozniej, juz nie mozna miec tych samych imion, choc akurat nie jest
: wielkim problemem to zmienic... swoja droga ciekawy pomysl :)

Myslalem o tym przy okazji wprowadzania pseudonimow i mozliwosci zmiany
imienia podczas gry.
Problem jest dosyc oczywisty - sposob identyfikacji gracza. Na wszytkich
mudach ktore widzialem odbywa sie to podczas logowania przez podanie
imienia a potem hasla. Jezeli imiona beda takie same to skad wiadomo o
kogo chodzi ?
Myslalem o wprowadzeniu jakis kodow identyfikacyjnych np.

Witaj na mudzie XYZ. Jaki masz numer (0 nie masz):
>0
Pierwszy wolny numer to 64536. Podaj imie:
> ...

Ale nie wiem czy to jest do przyjecia.

Artur
Technical Details
Message-ID: <5g6o47$da4@sunrise.pg.gda.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <5fmpgi$3vc@zszotwo.waw.ids.edu.pl> <Pine.HPP.3.91.970311151259.15757B-100000@uoo.univ.szczecin.pl> <Pine.LNX.3.95.970312091355.660A-100000@delta.ii.tuniv.szczecin.pl> <5g6cea$227@sun1000.pwr.wroc.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: ab...@sunrise.pg.gda.pl (Artur Biesiadowski)
Subject: Re: logowanie
Date: 1997/03/12
Message-ID: <5g6o47$da4@sunrise.pg.gda.pl>
X-Deja-AN: 224975780
References: <5fmpgi$3vc@zszotwo.waw.ids.edu.pl>  <Pine.HPP.3.91.970311151259.15757B-100000@uoo.univ.szczecin.pl> <Pine.LNX.3.95.970312091355.660A-100000@delta.ii.tuniv.szczecin.pl> <5g6cea$227@sun1000.pwr.wroc.pl>
Organization: Politechnika Gdanska
Newsgroups: pl.gry.mud
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit