🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.mud
Article #271

Pomysly na muda...

#271
From: Pawel Wiszniewski
Date: Tue, 12 Nov 1996 00:00
50 lines
2640 bytes
Czesc wszystkim !

Tak sie zlozylo, ze mam stanowisko Immo na jednym z polskich mudow.
Dokladniej na Cygnusie. Dokladniej 75 poziom (a co, pochwale sie).
Pseudo: Voice of Landar. 
Podejrzewam, ze wiekszosc czytajacych ta liste nalezy do grupy czynnie
grajacych (a nie tylko przygladajacych sie jak ja :).
W zasadzie celem muda jest (miedzy innymi) to by wszyscy dobrze sie
bawili. Kazdy napewno mialby tez ochote na swoj maly wklad w rozwoj muda.
A nam Immosom czasem po prostu brakuje pomyslow. W koncu to grajacy wiedza
najlepiej czego im na mudzie najbardziej brakuje. A ze mamy juz swoja
liste dyskusyjna ( i to od pewnego czasu ) to mam propozycje:

- czy macie moze jakies ciekawe (a moze i mniej ciekawe ale przydatne)
  propozycje na nowe komendy, umiejetnosci, czary, potwory, wlasnosci 
  specjalne przedmiotow, mozliwosci dla graczy ?
Macie na pewno... no to piszcie...
Tylko prosze takze o jakies glebsze opisy - jak miala by to cos dzialac
np. w zaleznosci kto tego uzywa... poziom od ktorego mozna (lub po
ktorym nie mozna) tego uzywac... jak dziala na Moby, jak na Graczy 
Jakie klasy moglyby tego uzywac.....

Nie obiecuje ze wszystkie one beda spelnione. I nie wiem czy na wszystkich
polskich mudach (ja odpowiadam tylko za Cygnusa). Ale zagladaja tu takze
immosi z innych mudow, wiec piszcie.....

Tylko prosze nie dawac opisow krain... tego i tak jest sporo i nie kazda
kraina pasuje do kazdego muda.

Tak jakby co to podaje pare informacji o Cygnusie:
MercMud 2.2          adres: cygnus.et.put.poznan.pl 4000

Utrzymany zasadniczo w konwencji Fantasy (nie pasuje nam tylko jedna
kraina). Nie ma podzialu graczy na rasy. Do wyboru sa cztery klasy :
Mag, Kaplan, Wojownik, Zlodziej.

1  - 49 poziom  normalny gracz : 1000 exp/poziom
50 - 64 poziom  Knight         : 2000 exp/poziom
65      poziom  HERO           : Tu juz czeka sie na awans
66 - 75 poziom  IMMO           : To juz bardziej praca niz zabawa :))

No to chyba tyle.
Ach, moze tak na poczatek : macie jakies pomysly na umiejetnosci,
mozliwosci i cokolwiek co mogloby ubarwic zycie Thief'ow ?
Bo ich jest na mudzie najmniej (w praktyce w ogole)

No to zapraszam do pisania i do grania :)
		
						Dzikus
Technical Details
Message-ID: <Pine.LNX.3.95.961112112801.2940B-100000@zodiac2.mimuw.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Pawel Wiszniewski <pw15...@zodiac2.mimuw.edu.pl>
Subject: Pomysly na muda...
Date: 1996/11/12
Message-ID: <Pine.LNX.3.95.961112112801.2940B-100000@zodiac2.mimuw.edu.pl>
X-Deja-AN: 195964446
organization: Division of Mathematics, Informatics and Mechanics, Warsaw University
mime-version: 1.0
newsgroups: pl.gry.mud
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit