Article View: pl.gry.mud
Article #187Re: Chicken's Den zaprasza: snack.p.lodz.pl 7000
From: Paymon
Date: Thu, 22 Aug 1996 00:00
Date: Thu, 22 Aug 1996 00:00
261 lines
11568 bytes
11568 bytes
Ostatnio pojawilio sie zaproszenie do gry na CD. Zaproszenie jak zaproszenie,komu sie nie podoba nie musi grac. Kto uwaza ze inne mudy sa lepsze niech w nie gra. Ale objawil sie nam "autorytet" wiedzacy wszytko o kazdym mudzie. No coz,jako ze pojawiaja sie tu ludzie dla ktorych te bzdury moga byc=20 wiarygodne nie mozna pozostawiac tego bez komentarza. Stanislaw Pasko <pr...@ci3ux.ci.pwr.wroc.pl> wrote in article=20 > Jak na razie nie rozni sie niczym od zwyklych MERC-ow Upierdliwosc. > Jak wyzej... jak wyzej > i jeszcze raz jak wyzej > i jeszcze raz jak wyzej [..] i tu nastepowalo jeszcze troche upierdliwych komentarzy. Dalej: > Lub po prostu wiecej nie ma nic o czym warto by pisac. > To wszystko jest _wszedzie_, na kazdym MUDZIE..=20 Taaaak.Jest na pewno wszedzie,na kazdym mudzie. Ile szanowny "autorytet" tych mudow widzial? Bo podejrzewam ze 2 lub 3. Znam wiele mudow,gdzie np pojecia klasy/rasy nie istnieja! Jaceks pozwolil sobie przdstawic bardzo skrocona charakterystyke = Diku/merca, a takze,czego szacowny "autorytet" nie zauwaza,rzeczy ktorych w = klasycznym=20 diku nie wystepuja (CD chodzi na ROMie,pochodnej Diku/Merca ale to = jednak=20 nie to samo). > No tak... to jest roznica.. Co prawda sesje treningowe powinny > kosztowac I exp I zloto... A niby dlaczego?Co prawda na mudzie na ktorym spedzilem wiekszosc czasu=20 sesji treningowych wcale(!) nie bylo,ale exp mozna bylo wydac na rozne = parametry postaci. Tylko co z tego?Czy to jest tak naprawde logiczne?Czy szacowny = "autorytet" moze za=20 swoje zyciowe doswiadczenie kupic sobie cokolwiek?Jest to tylko kwestia = gustu, a o gustach sie nie dyskutuje,je sie ma.Jeden woli wydawac exp.inny nie = -=20 i to wlasnie jest piekne - ze jednak mudy czyms sie roznia miedzy soba. > : - track - tropienie PC/NPC po sladach > To, o ile dobrze pamietam tez wszedzie jest Jak wyzej - "wszedzie" jest duzo rozleglejsze niz sie autorowi tych = watpliwych prawd wydaje. > : - auction - system aukcji pozwalajacy sprzedac/kupic przedmiot bedac > : w dowolnym miejscu na swiecie > Tym razem realizm jest dosc dziwny.. np czy jest to mozliwe na = szczycie > gory na ktorej nikt nie mieszka? byloby to CO NAJMNIEJ dziwne Co do realizmu - patrz exp i sesje treningowe. > : - quest - automatyczne questy (duzy wybor magicznych, poteznych > : przedmiotow do nabycia za quest pointy) > Jezu... a co ma jedno do drugiego? Magiczne przedmioty sie kupuje za = forse. Jezu...a czy "autorytet" wie co to quest pointy?Punkty zdobywane za = rozwiazanie questu. Po jaka cholere punkty skoro nic za nie bedzie?I mozna dyskutowac czy = powinny to byc=20 magiczne przedmioty czy cos innego - ale to w niczym nie zmienia faktu = ze cos w zamian musi byc.A magiczne przedmioty sa ok,tyle ze zeby sie = przkonac nalezy=20 zobaczyc co to za przedmioty... Sa to zabawki ktorych inaczej nie da sie zdobyc,a o forse jest zbyt = latwo,no i mozna=20 ja dostac od kogos innego. A dzieki punktom na dobra zabawke nalezy zapracowac. > : - infonet - system informaji donoszacy o wejsciu, wyjsciu, smierci, = levelu > : gracza oraz o uplywajacym czasie i jeszcze kilku innych > Donoszacy komu? gracz pewnie sie zorientuje sam gdy cos sie mu zmieni, = a innych > graczy raczej to nie rusza.. kreatorow zreszta tez. Od tego sa logi. Ze co? Gdzie?Jak?Czemu?Dlaczego? Co sie gracz zorientuje?Jak np zabije kogos w innej czesci swiata, to niby skad mam wiedziec?Pewnie ze ofiara moze krzyczec,ale tak=20 to bez tego wiadomo.To samo np jak ktos straci polaczenie.Nie kazdy=20 z uporem maniaka wpisuje "who" co minute. Co do "ruszania" - to wiele wyjasnia.Skoro szanownego "autorytetu"=20 nie rusza jak ktos np zginie,znaczy to ze nie nalezy do ludzi = przyjaznych. Wiecej takich a atmosfera na mudach bedzie wspaniala.Nic tylko PK... > : - krainy - dodano ponad 30 noych krain a klasyczne krainy zostaly > : przejrzane/poprawione/rozbudowane; ponad 5000 mobow w > : 2000 gatunkach czeka na ciebie w ponad 6000 pomieszczen > I TO NIE JEST MERC? sama nazwa MOB mowi za siebie.... Tu juz ktos odpowiedzial.Kolejny przyklad ignorancji. > : - inne - nolevel, notitle, beep, release, etc... > taaa... beep to jest to co mnie rusza O tym juz pisalem - jak ktos jest samotnik,odludek etc na mudzie i ma = innych=20 graczy za przeproszeniem w dupie,to zaden beep go nie ruszy.Ale sam = osobiscie=20 czesto uzywam "pinga" czy "beepa" w polaczeniu z afk.Nie nalezy = zapominac=20 ze mud to nie tylko doom w srodowisku znakowym,to takze miejsce = spotkania=20 ludzi ktorzy chca pogadac,posmiac sie etc. > : W planach: > : - kolor > Na Agnen to jest od dawna Ah wiec o to chodzi? Milosnik Agnen? To teraz ja powiem ze co jak co ale kolory to mnie nie ruszaja. > : - nowe lokacje na ciele (twarz, uszy, etc.) > Do czego te lokacje ? Do spacerowania? To juz nie upierdliwosc.To juz pomrocznosc jasna. > : - area - miejsce gdzie beda sie mogly odbywac pojedynki > chyba arena... pojedynki powinny byc mozliwe mniej wiecej wszedzie Tu tez juz ktos odpisal.Dodam tylko ze bylem na mudach gdzie PK jest bez ograniczen.I bylo to bez sensu.Mud byl opanowany przez ciagle tych = samych=20 graczy a kazdy nowy byl tepiony. > : - jazda wierzchem > To jest JEDYNA rzecz w tym postingu ktorej nie ma na innych MUDACH Hehe zaczyna byc zabawne.Bo akurat jest.Widzialem jazde wierzchem, jazde wewnatrz (np czolgu) etc > : - nowe specjalne/magiczne bronie > : - klany - stowarzyszenia graczy, majace wlasne prawa, przywileje, = siedzibe > : - gry hazardowe (kasyno, moze nawet rosyjska ruletka :) > : - nowe skille (wiele) > : - inne (plany sa wielkie) > to wszystko jest jesli nie na wszystkich MUDach to na pewno na Agnen, = moze=20 > na pozostalych polskich LP=20 Aha! A wiec nie na wszystkich tylko na pewno na Agnen?No coz..Komentarz = dalej > : Uwaga! mud jesty zorientowany na graczy ze swiata, oficjalnym = jezykiem > : jest angielski (rowniez dzieki temu nie zagladaja tu = niewychowani > : mlodziency z podstawowek) > : > : jaceks >=20 > Taaaa. Juz ja widze tych gosci ze swiata. Czlowieku, ten MUD nie ma w = sobie=20 > nic nadzwyczajnego i (prawie) niczym nie rozni sie od zwyklego MERCA.=20 > Lepiej zobacz sobie prawdziwego MUD'a, Agnen (iris.ift.uni.wroc.pl = 7680) A czy ktos mowil ze nadzwyczajne?To nie byla reklama prasowa,to bylo = zaproszenie. Co do Agnen - patrz dalej.A swoja droga,ciekawy jestem co moglo by byc = nadzwyczajne. Bo podejrzewam ze nic co nie jest na Agnen nie jest = nadzwyczajne.Przeciez jest tylko jesden "prawdziwy mud". > Nie ma sensu dodawac do MERCA roznych bzdetow bo MERC sam w sobie jest = do D. > Merce sa dla ludzi ktorzy chca sie powyzywac, LP dla = inteligentniejszych > graczy. robienie muda opartego na MERCU z dodatkami dla = "zaawansowanych" > mija sie z celem ... =20 > Ja Rozumiem ze "Ja" to skrocana charakterystyka "autorytetu"?Znaczy sie nic = i nikt sie nie liczy,tylko "Ja".No coz..... Co do LP: Tak.Jasne.Tylko jest jeden problem...kolejny przyklad niewiedzy = "autorytetu". Bo LP nie ma nic wspolnego z inteligencja graczy.LP to rodzaj drivera, a sam mud zalezy od mudliba(pojecia _szczegolnie_ waznego dla LP). LP charakteryzuje sie tym,ze mozna zrobic prawie wszytko.Muda dla = inteligentnych, ale tez i tych mniej inteligentnych.Mozna nawet jak ktos sie uprze = zrobic kopie Merc'a. LP udostepnia cos w rodzaju jezyka programowania - LPC - i dalej to juz = tylko kwestia koderow.Ale coz,jak ktos widzial tylko jednego czy dwa mudy LP ... Aha,a co do wyzywania to po tonie postingu na ktory mam watpliwa = przyjemnosc odpowiadac mozna wnoscic ze to LP jest dla ludzi ktorzy chca sie = powyzywac (tak nie jest na szczescie,to nie ma nic wspolnego z rodzajem muda) To tyle w ramach odpowiedzi,teraz kilka slow ode mnie: Padlo stwierdzenie ze Agnen to "prawdziwy mud".No coz,juz tam kiedys = zagladalem, ale powiedzialem sobie - sprawdze jeszcze raz. I coz ja widze? Wersja drivera - stara.To akurat mnie nie rusza. Wersja mudliba - heaven7. LAME!!!!! _KAZDY_ szanujacy sie LP-mud posiada = _WLASNY_ napisany przez koderow danego muda mudlib.A heaven7 jest dostepny via ftp i nie swiadczy to dobrze o koderach Agnen.Bo o ile = zmiany w mudach typu Diku/Merc/ROM etc sa dosyc trudne,o tyle mudlib LP napisany jest w = LPC - jezyku przypominajacym troche C ale duzo prostszym,I naprawde napisanie = wlasnego mudliba to tylko kwestia checi.To wlasnie jest najwieksza zaleta LP - porzadne = LP-mudy sa=20 w duzym stopniu niepowtarzalne.Rzecz jasna koderzy na Agnen na pewno = wiele rzeczy=20 zmienili,nie zmienia to faktu jednak ze "nie jest to nic = nadzwyczajnego". Ale..taaaak...teraz wiem dlaczego autor uwaza ze LP jest dla graczy = inteligentniejszych: Otoz Agnen ma ambicje byc po polsku.Chwala za ambicje.I szkoda ze tylko = za ambicje. Ide otoz sobie na north,a tu nagle: "north door sa zamkniete" No coz,moze glupia wpadka? wpisuje: "open door" - tu nie ma door. "open north" - tu nie ma north "open drzwi - tu nie ma drzwi" "open north door" - poszlo. Dalej mi sie juz testowac nie chcialo - ja znam jezyk polski,angielski = ale polskawego niestety nie.I nie chce mi sie uczyc.(A to nie jedyny przyklad,caly mud = jest polskawy) A znam LPC i nadanie nazw polskich to zaden problem. I o ile jeszcze komendy angielskie bym scierpial (np open drzwi) to = zostawienie=20 drzwi jako door po raz kolejny zle swiadczy o koderach.(na marginesie to = po cholere open north door,nie wystarczy open north?) O helpie nie wspominam. Byla tu mowa o kolorach,coz daltonista nie jestem,ale ja tychze nie = widzialem. Ale to akurat moze byc przyczyna mojego softu. No i jeszcze jedno - po jaka cholere az 3 adresy?Z czego jeden nie = dzialal... Nie podejrzewam aby Agnen byl az tak przepelniony... Aha,no i jeszcze jedno - na poczatku moglem sobie wybrac czy moje rece maja byc owlosione a ja lysy czy moze gruby i zarosniety. To ma byc ta "nadzwyczajnosc"??? Moglbym podac jeszcze wiele przykladow co mi sie na Agnen nie podoba. Ale to nie o to chodzi.Sek w tym,ze do "prawdziwego muda" jeszcze = daleko. To tyle,i tak sie za bardzo rozpisalem. P.S.Ja nie mam nic przeciw Agnen.Moje spojrzenie bylo na pewno = skrzywione na skutek postingu na ktory odpowiadam.Ale coz,to kolejny dowod na to ze liczy sie cos wiecej niz tylko bajery - atmosfera.Dlatego szacowny = "autorytet" wiecej szkody wyrzadzil Agnen niz Chicken's Den. P.S.2 Kazdemu niezdecydowanemu polecam odwiedzic co najmniej kilka jak nie kilkanascie mudow zanim zaczna na ktoryms grac dluzej.I nie = nalezy sugerowac sie tym co mowia inni.Bo jeden lubi blondynki,inny brunetki,a inny mudy = :)) P.S.3 Nigdy nie uzywam takiego tonu na Usenecie,dlatego tez wszystkic = ktorym sie to nie podoba przepraszam.Ale inaczej nie moglem,bo by mnie "autorytet" = nie zrozumial. Pozdrawiam tych z LP i tych z ROM'a i wszystkich innych. --=20 Paymon mailto:pay...@zeus.polsl.gliwice.pl
Technical Details
Message-ID:
<01bb8fd3$4f7ec4c0$01c89e9d@paymon.ck.polsl.gliwice.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<4vcqjt$cr9@polonez.man.lodz.pl> <4vela2$lgv@sun1000.pwr.wroc.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: "Paymon" <pay...@zeus.polsl.gliwice.pl> Subject: Re: Chicken's Den zaprasza: snack.p.lodz.pl 7000 Date: 1996/08/22 Message-ID: <01bb8fd3$4f7ec4c0$01c89e9d@paymon.ck.polsl.gliwice.pl> X-Deja-AN: 175739198 references: <4vcqjt$cr9@polonez.man.lodz.pl> <4vela2$lgv@sun1000.pwr.wroc.pl> organization: PrakSoft mime-version: 1.0 newsgroups: pl.gry.rpg,pl.gry.mud Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit