Thread View: pl.comp.sys.atari
2 messages
2 total messages
Started by Krzysztof Sieniawski
Tue, 16 Dec 1997 14:47
Re: HTML - pomocy
Author: Krzysztof Sieniawski
Date: Tue, 16 Dec 1997 14:47
Date: Tue, 16 Dec 1997 14:47
32 lines
1543 bytes
1543 bytes
> Czy ktos moze mi podac strukture tagow w HTML do zrobienia grafiki ze > strefami linkowymi jako prostokaty o okreslonych wspolrzednych na grafice? > > Dzieki, > Dawid. Jest to dosyc proste: <IMG SRC="jakis_rysunek.gif" USEMAP="#mapa1"> <MAP NAME="mapa1"> <AREA SHAPE=RECT COORDS="1, 1, 50, 50" HREF="odsylacz1.html"> </MAP> I to wszystko: parametry: RECT - prostokat (4 cyfry)- dwie cyfry pierwsze lewy gorny rog, dwie kolejne prawy dolny rog. CIRCLE - kolo (3 cyfry) - dwie pierwsze to srodek okregu, trzecia to promien. POLYGON - obszar nieregularny (min. 3 pary cyfr) - kazda para po kolei definiuje rogi obszaru - oczywiscie moze byc wiecej rogow. UWAGA!!!! - mapy odsylaczy nie powinny sie pokrywac!!! *-----------------------------* | Krzysztof Sieniawski | *-----------------------------* | http://chris.se.com.pl | | ftp://chris.se.com.pl | | e-mail: | | chris@se.com.pl | | krzysiek@rabarbar.se.com.pl | *-----------------------------*
Re: Re: HTML - pomocy
Author: Ireneusz.Pelech
Date: Tue, 16 Dec 1997 19:00
Date: Tue, 16 Dec 1997 19:00
45 lines
1942 bytes
1942 bytes
Krzysztof Sieniawski wrote:
> > Czy ktos moze mi podac strukture tagow w HTML do zrobienia grafiki ze
> > strefami linkowymi jako prostokaty o okreslonych wspolrzednych na
> grafice?
> >
> > Dzieki,
> > Dawid.
>
> Jest to dosyc proste:
> <IMG SRC="jakis_rysunek.gif" USEMAP="#mapa1">
> <MAP NAME="mapa1">
> <AREA SHAPE=RECT COORDS="1, 1, 50, 50" HREF="odsylacz1.html">
> </MAP>
> I to wszystko:
> parametry:
> RECT - prostokat (4 cyfry)- dwie cyfry pierwsze lewy gorny rog, dwie
> kolejne prawy dolny rog.
> CIRCLE - kolo (3 cyfry) - dwie pierwsze to srodek okregu, trzecia to
> promien.
> POLYGON - obszar nieregularny (min. 3 pary cyfr) - kazda para po kolei
> definiuje rogi obszaru - oczywiscie moze byc wiecej rogow.
>
> UWAGA!!!! - mapy odsylaczy nie powinny sie pokrywac!!!
>
Mozna takze skorzystac z programu HotDog, gdzie takie rzeczy robi sie
prosto;
Monsoft
--
+-----------------------------------------+
| Ireneusz Pelech alias MONSOFT |
| irekp@cuprum.com.pl |
| IRC: _Guma |
| |
| ATARI INTERNT MAGAZYN |
| |
| http://www.cuprum.com.pl/atari |
| & |
| http://friko2.onet.pl/lg/monsoft |
+-----------------------------------------+
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads