Article View: pl.comp.sys.atari
Article #36981Re: Teoretyczne możliwości gołego atari w grach...
From: Daniel Koźmiński
Date: Thu, 27 Oct 2011 11:01
Date: Thu, 27 Oct 2011 11:01
42 lines
2791 bytes
2791 bytes
Artur Górniak <ag-spam@argo.pl.eu.org> napisał(a): > wedĹug moich wyliczeĹ okoĹo: > 30 minut kopiowanie + ~30 minut dekompresja. LOL, to dłużej niż magnetofon w normalu. > przy zaĹoĹźeniu: > 100MB dane skompresowane i dedykowana dekompresja ~1:5-10 > i uĹźyciu twardego dysku 60KB/s. To jeszcze powiedz skąd weźmiesz partycje po 100 MB na Atari. W obecnych rozwiązaniach HDD masz maksymalnie 32 MB per partycja. > no nie tylko interaktywne. > wszystkie fightery, komnatĂłwki sÄ przenaszalne wtedy z paletÄ > kilkunastu kolorĂłw w linii w 160x192. Obawiam się, że nie da się zrobić kilkunastu kolorów w linii w tej rozdzielczości. > nawet jeĹli peĹne kolorowanie + muzyka zostawi z 0.5MHz > to i tak zostaje wtedy moĹźliwoĹÄ animowania kilku softwarowych > spritĂłw wielkoĹci póŠekranu. Nie zostawi 0.5 MHz. Widać, że nigdy nie próbowałeś zrobić żadnej grafiki wykorzystującej przerwania rastra, chociażby dlatego, że zapomniałeś w swoich obliczeniach uwzględnić faktu, iż do każdej klatki będziesz potrzebować oddzielnej display listy (no, w sumie _bardzo_ od bidy mogłaby być jedna) oraz oddzielnego programu przerwań DLI, aha jeśli chcesz kolorować duszkami to jeszcze na każdą klatkę (a z pewnością na większość) oddzielnych danych PMG. Zrób prosty test, puść sobie muzyczkę, chociażby z playerem CMC, zrób sobie z sześć kolorów w trybie Antica $0e (mogą być zwykłe paski) na całej wysokości ekranu, niech będą 192 linie. I teraz spróbuj zrobić cokolwiek, np. jednego sprita softwarowego 8x8. Jeśli Ci się uda to poproszę o kod ;) Pozdrawiam Daniel Koźmiński -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Technical Details
Message-ID:
<j8bdmf$4r3$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<jtgan8-i5s.ln1@news.argo.pl.eu.org> <20man8-be1.ln1@news.argo.pl.eu.org> <j7ukd1$672$1@news.onet.pl> <j7ul8p$8tf$1@news.onet.pl> <i04bn8-3vm.ln1@news.argo.pl.eu.org>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: Daniel Koźmiński <dely@WYTNIJ.gazeta.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Teoretyczne możliwości gołego atari w grach... Date: Thu, 27 Oct 2011 11:01:36 +0000 (UTC) Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 42 Message-ID: <j8bdmf$4r3$1@inews.gazeta.pl> References: <jtgan8-i5s.ln1@news.argo.pl.eu.org> <20man8-be1.ln1@news.argo.pl.eu.org> <j7ukd1$672$1@news.onet.pl> <j7ul8p$8tf$1@news.onet.pl> <i04bn8-3vm.ln1@news.argo.pl.eu.org> NNTP-Posting-Host: localhost X-Trace: inews.gazeta.pl 1319713296 4963 172.20.26.234 (27 Oct 2011 11:01:36 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 27 Oct 2011 11:01:36 +0000 (UTC) X-User: dely X-Forwarded-For: 194.165.48.90 X-Remote-IP: localhost MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit