Article View: pl.comp.sys.atari
Article #36976Teoretyczne możliwości gołego atari w grach...
From: Artur Górniak
Date: Sat, 22 Oct 2011 10:01
Date: Sat, 22 Oct 2011 10:01
17 lines
1634 bytes
1634 bytes
Tak sobie policzyłem i wyszło mi, że: Przy animacji 25 klatek na sekundę można animować programowo 4KB ekranu. Gra o długości 10 minut zajmowała by w okolicach 1GB pamięci. (przy założeniu coklatkowej animacji połowy ekranu) Czyli można założyć, że z użyciem kartów o pojemnościach gigabajtowych można uzyskać gry o wyglądzie na poziomie obrazków konkursowych bez jakichkolwiek zmian wewnątrz komputera. Dla twardzieli może to być wręcz proof of concept zrobienie wielkiego sandwitcha z ROM-ów, podpięcie go do atarynki po zaprogramowaniu dowolnego z wielkich kolorowych hiciorów mającego czas rozgrywki kilku-kilkunasto minutowy. Artur Górniak
Technical Details
Message-ID:
<jtgan8-i5s.ln1@news.argo.pl.eu.org>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail
From: Artur Górniak <ag-spam@argo.pl.eu.org>
Newsgroups: pl.comp.sys.atari
Subject: Teoretyczne możliwości gołego atari w
grach...
Date: Sat, 22 Oct 2011 12:01:55 +0200
Organization: Netia S.A.
Lines: 17
Message-ID: <jtgan8-i5s.ln1@news.argo.pl.eu.org>
NNTP-Posting-Host: 213-238-83-80.adsl.inetia.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: mx1.internetia.pl 1319278113 13601 213.238.83.80 (22 Oct 2011 10:08:33 GMT)
X-Complaints-To: abuse@inetia.pl
NNTP-Posting-Date: Sat, 22 Oct 2011 10:08:33 +0000 (UTC)
X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl
User-Agent: tin/1.9.6-20100522 ("Lochruan") (UNIX) (Linux/2.6.32-tm233xv-p4c (i686))
X-Server-Info: http://www.internetia.pl/
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit