Article View: pl.comp.sys.atari
Article #36966Re: Kody ?ród?owe programów (gier) na ma?e Atari
From: Konrad Stepien
Date: Tue, 30 Aug 2011 11:37
Date: Tue, 30 Aug 2011 11:37
23 lines
2309 bytes
2309 bytes
On 2011-08-26, bofh@nano.pl <bofh@nano.pl> wrote: > On 26.08.2011 16:06, Konrad Stepien wrote: >> >> No bo to przypadek skrajny. Ale sam w swoich programach w basicu >> dawałem sporo wstawek assembrerowych, np. do kopiowania obszarów >> pamięci czy jakieś obsługi przerwań. >> Co prawda raczej nie przekroczyłem nigdy 50% kodu w assemblerze, >> ale bez problemu mogę sobie takie coś wyobrazić. >> Acha, ja sensownego assemblera nie miałem, pisałem na kartce >> i "kompilowałem" z tabeli opcodów bezpośrednio do "DATA". Najbardziej >> upierdliwe były skoki względne. >> > > Tyle, że MOS6502 pozwalał na asemblację na kartce. Na 16 bitach już nie > dało się robić takiej zabawy. A tabelka w Atari Basic Miguta przydawała > się czasem ;) E tam nie dawało. Trudniej było, ale w porównianiu z Z-80 to nie aż tak strasznie. Ale fakt, 6502 miał baaaaardzo przyjemny assembler, taki minimalistyczny. -- Konrad Stępień
Technical Details
Message-ID:
<slrnj5pirf.9vg.konrad@sekator.interdata.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.plReferences:
<4e527c0f$0$2455$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj551hj.mt7.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j2vk88$vm5$1@node2.news.atman.pl> <slrnj58nea.pib.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4e54baf2$0$2442$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj5a7m7.srf.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j34u8i$cu0$3@node2.news.atman.pl> <slrnj5fa3g.b8b.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j389u7$qe9$1@node2.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.pl From: Konrad Stepien <konrad@sekator.interdata.net.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Kody ?ród?owe programów (gier) na ma?e Atari Date: Tue, 30 Aug 2011 13:37:19 +0200 Organization: Netia S.A. Lines: 23 Message-ID: <slrnj5pirf.9vg.konrad@sekator.interdata.net.pl> References: <4e527c0f$0$2455$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj551hj.mt7.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j2vk88$vm5$1@node2.news.atman.pl> <slrnj58nea.pib.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4e54baf2$0$2442$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj5a7m7.srf.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j34u8i$cu0$3@node2.news.atman.pl> <slrnj5fa3g.b8b.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j389u7$qe9$1@node2.news.atman.pl> NNTP-Posting-Host: sekator.interdata.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1314704466 1838 77.252.28.10 (30 Aug 2011 11:41:06 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 30 Aug 2011 11:41:06 +0000 (UTC) X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl X-Orig-Path: sekator.interdata.net.pl!not-for-mail User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux) X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit