Article View: pl.comp.sys.atari
Article #36964Re: Kody ?ród?owe programów (gier) na ma?e Atari
From: Konrad Stepien
Date: Fri, 26 Aug 2011 14:06
Date: Fri, 26 Aug 2011 14:06
31 lines
2657 bytes
2657 bytes
On 2011-08-25, bofh@nano.pl <bofh@nano.pl> wrote: > On 24.08.2011 17:54, Konrad Stepien wrote: >> On 2011-08-24, ep05 <ep05_@brak.adresu.pl> wrote: >>>>> Crusade in Europe, Conflict in Vietnam - atari basic >>>> >>>> No ale chyba za wstawkami assemblerowymi? >>> >>> Pewnie tak, ale to nic niezwyk?ego - przecie? wstawki assemblerowe stosowano >>> powszechnie tak?e przy "normalnych" programach w Atari Basic. >> >> Zgadza się, pytanie jak poważne to wstawki były. >> Bo widziałem programy teoretycznie w basicu, ale >> tego basica to było 5 linijek (for, read, poke, next, usr) >> a potem duuuuuużo linii "data" >> Parę listigów z bajtka tak wygladało. > > Listingi tak wyglądały z innego powodu. Pisało się w asemblerze, ale > potem przekodowanie do basica. Basica miał każdy i mógł to wklepać, > asembler już nie każdy. Basic był w tym przypadku tylko loaderem. No bo to przypadek skrajny. Ale sam w swoich programach w basicu dawałem sporo wstawek assembrerowych, np. do kopiowania obszarów pamięci czy jakieś obsługi przerwań. Co prawda raczej nie przekroczyłem nigdy 50% kodu w assemblerze, ale bez problemu mogę sobie takie coś wyobrazić. Acha, ja sensownego assemblera nie miałem, pisałem na kartce i "kompilowałem" z tabeli opcodów bezpośrednio do "DATA". Najbardziej upierdliwe były skoki względne. -- Konrad Stępień
Technical Details
Message-ID:
<slrnj5fa3g.b8b.konrad@sekator.interdata.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.plReferences:
<4e527c0f$0$2455$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj551hj.mt7.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j2vk88$vm5$1@node2.news.atman.pl> <slrnj58nea.pib.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4e54baf2$0$2442$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj5a7m7.srf.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j34u8i$cu0$3@node2.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.pl From: Konrad Stepien <konrad@sekator.interdata.net.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Kody ?ród?owe programów (gier) na ma?e Atari Date: Fri, 26 Aug 2011 16:06:40 +0200 Organization: Netia S.A. Lines: 31 Message-ID: <slrnj5fa3g.b8b.konrad@sekator.interdata.net.pl> References: <4e527c0f$0$2455$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj551hj.mt7.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j2vk88$vm5$1@node2.news.atman.pl> <slrnj58nea.pib.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4e54baf2$0$2442$65785112@news.neostrada.pl> <slrnj5a7m7.srf.konrad@sekator.interdata.net.pl> <j34u8i$cu0$3@node2.news.atman.pl> NNTP-Posting-Host: sekator.interdata.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1314367861 21465 77.252.28.10 (26 Aug 2011 14:11:01 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 26 Aug 2011 14:11:01 +0000 (UTC) X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl X-Orig-Path: sekator.interdata.net.pl!not-for-mail User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux) X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit