Article View: pl.comp.sys.atari
Article #35919Re: Grupa umiera
From: Radek
Date: Sat, 20 Oct 2007 09:12
Date: Sat, 20 Oct 2007 09:12
51 lines
3189 bytes
3189 bytes
railbar pisze: >> Nie zgodzę się z tym do końca - grafika była abstrakcyjna z przymusu >> ale to można potraktować też jako założenie projektowe. Np. PacMan >> nie wymaga nie wiadomo czego by się dobrze w niego bawić. > > Tak a poza tym TAMTE gry to one toczyły się nie tylko na ekranie, ale także > w naszej wyobraźni - to była właśnie ta tak zwana (wiem, że to nie jest > dobre słowo) DUSZA tamtych gier. Dzisiejsze gry (tzn. ja już nie gram od > czasów Electro Body na PC) z pewnością nie mają tej duszy (przynajmniej dla > nas). Z grami problem polega na tym, że już bardzo wiele było. Zmienia się tylko otoczka graficzna, która już jest na bardzo wysokim poziomie. A wykonanie jej kosztuje krocie więc mało kto ryzykuje jakieś eksperymenty. Kiedyś jedna osoba po godzinach mogła stworzyć hit. Teraz to już nie jest raczej możliwe. Do tego bardzo głupie jest wydawać w sumie pewną sumę pieniędzy na upgrade aby sobie pograć te 20 godzin w jaką nowość. I jeszcze te upierdliwe "copy protections". Nie znaczy, że nie pojawiają się ciekawe gry - mi się podobała bardzo ostatnio Darwinia i dla relaksu lubię Painkiller. Czasami mogę się jeszcze wciągnąć nawet. No i oczywiście klasyczne arcade jak Gyruss aby poćwiczyć refleks. > >> U mnie akurat męczy się szybciej tylko póki co. Kiedyś mogłem zawalić >> noc przed CRT i było jeszcze bez większego bólu. > > Dokładnie. Ja potrafiłem do trzeciej w nocy poszukiwać wyjścia z labiryntu w > Pitfall-u 2. Ja siedziałem tak długo bardziej przed grami w stylu Civilization czy Master Of Magic. > >> Teraz z LCD więcej niż 5 godzin wymaga już robienia sobie przerw. > > U mnie nawet gorzej - w ogóle mnie męczy monitor :( Może to jest bardziej psychiczne zmęczenie niż samych oczu? Czasami też mam dosyć PeCeta - oznaka, że muszę się zająć czymś innym. Nawet daje się zaobserwować nowy kierunek na rynku - by komputery się mniej uciążliwe i bardziej wtapiające w tło. Osobiście podoba mi się ten nowy kierunek. Pozdrawiam, Radek
Technical Details
Message-ID:
<ffcgrv$hsf$1@atlantis.news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<ff09io$ogg$1@atlantis.news.tpi.pl> <ff8046$c7f$1@atlantis.news.tpi.pl> <ff830l$hbf$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffad2e$gs0$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffahb1$sgj$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffauqb$nmd$1@atlantis.news.tpi.pl> <ffavgp$49n$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Radek <deepsky@go2.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Grupa umiera Date: Sat, 20 Oct 2007 11:12:26 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 51 Message-ID: <ffcgrv$hsf$1@atlantis.news.tpi.pl> References: <ff09io$ogg$1@atlantis.news.tpi.pl> <ff8046$c7f$1@atlantis.news.tpi.pl> <ff830l$hbf$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffad2e$gs0$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffahb1$sgj$1@nemesis.news.tpi.pl> <ffauqb$nmd$1@atlantis.news.tpi.pl> <ffavgp$49n$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: aars216.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1192871615 18319 83.5.204.216 (20 Oct 2007 09:13:35 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Sat, 20 Oct 2007 09:13:35 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.6 (X11/20071008) In-Reply-To: <ffavgp$49n$1@nemesis.news.tpi.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit