Article View: pl.comp.sys.atari
Article #35673Re: Gry z "happy endem"...
From: Konrad Stepien
Date: Mon, 09 Jul 2007 07:48
Date: Mon, 09 Jul 2007 07:48
41 lines
2535 bytes
2535 bytes
janusz@fajny.adres.to <wnahfm.yrcvbaxb@cbpmgn.barg.cy> napisał(a): > Użytkownik Artur Górniak napisał: >> nosty <nosty@alpha.net.pl> wrote: >>> U?ytkownik "Artur Górniak" <josh@argo.pl.eu.org> napisa? w wiadomo?ci >>> news:468ffacb$0$1477$f69f905@mamut2.aster.pl... >>>> szukam gier na 8bit Atari, które posiada?y w?asny koniec "sukcesu". >>>> >>>> typu Montezuma's Revenge. >>> To chyba jakas pomylka, chyba ze zle zrozumialem i szukasz gier bez >>> zakonczenia? >>> Akurat Montezuma jest najslynniejszym przykladem gier bez zakonczenia! >>> Zerknij: >>> http://atariki.krap.pl/index.php/Montezuma's_Revenge >> >> rzeczywiście mogło to być Preliminary Monty. >> przelatywało się przez skarbiec i wracało na początek. >> >> ok. chodzi o konkretniejszy koniec. >> taki, w którym rzeczywiście gra się kończy. >> >> z tych, które pamiętam: >> * wszystkie Spy vs Spy >> * Road Race, w którym co prawda prawdziwego końca nie było ale można było >> high score zapisać. >> * Karateka (o ile kończył się tak jak na PC) >> * Ghostbusters > > Misja > Fred > Henry's House > Ghostchaser > Lasermania > Zakończenia (i to 2 różne w zależności od tego czy wygrałeś czy przegrałeś) ma "The last Starfighter". Zresztą gra niesamowita, jedna z tych które wykorzystały specyficzne możliwości kolorystyczne atari. W zasadzie wszystkim znajomim szczęki opadały jak ją pokazywałem. Pięknie wybuchające myśliwce wroga. -- WARNING: my e-mail is encrypted by ROT13 Xbaenq Fgrcvra <xbaenq@vagreqngn.arg.cy>
Technical Details
Message-ID:
<slrnf93q2u.gsr.xbaenq@sekator.interdata.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.atman.pl!wsisiz.edu.pl!sekator.interdata.net.pl!not-for-mailReferences:
<468ffacb$0$1477$f69f905@mamut2.aster.pl> <f6p37l$b9j$1@atlantis.news.tpi.pl> <4690117a$0$1462$f69f905@mamut2.aster.pl> <f6qqh9$19m$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.atman.pl!wsisiz.edu.pl!sekator.interdata.net.pl!not-for-mail From: Konrad Stepien <xbaenq@vagreqngn.arg.cy> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Gry z "happy endem"... Date: Mon, 9 Jul 2007 07:48:46 +0000 (UTC) Organization: InterData Lines: 41 Message-ID: <slrnf93q2u.gsr.xbaenq@sekator.interdata.net.pl> References: <468ffacb$0$1477$f69f905@mamut2.aster.pl> <f6p37l$b9j$1@atlantis.news.tpi.pl> <4690117a$0$1462$f69f905@mamut2.aster.pl> <f6qqh9$19m$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: sekator.interdata.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: sekator.interdata.net.pl 1183967326 17312 212.244.121.10 (9 Jul 2007 07:48:46 GMT) X-Complaints-To: news@interdata.net.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 9 Jul 2007 07:48:46 +0000 (UTC) User-Agent: slrn/0.9.8.1pl1 (Linux) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit