Thread View: pl.comp.sys.amiga
18 messages
18 total messages
Started by ToMasz
Sun, 07 Jan 2018 16:30
amiga w 2018 roku
Author: ToMasz
Date: Sun, 07 Jan 2018 16:30
Date: Sun, 07 Jan 2018 16:30
14 lines
1700 bytes
1700 bytes
witam kiedyś miałem amigę. zapragnąłęm sobie przypomnieć jak to kiedys było, dzieciom pokazać... Spróbowałem uruchomić fs-uae, działa. Da się grać... ale to juz nie to samo. kiedys miałem jakiś mały monitorek TV, a teraz lcd 24 cale i pikseloza straszna. zastanowiło mnie, czy nieda się tego jakoś poprawic, zrobić inaczej... Spędziłęm nad tym problemem wielel godzin,głównie czytając, oszczędzę Wam opowiadania, ale poległem. nie rozumiem sensu amithlona bez kości aga, arosa bez sterowników i dzwięku.. Czy jest jakaś możliwość, wyświetlenia workbencha na 24 calowym monitorze w wysokiej rozdzielczości a następnie uruchamiania gier? ToMasz
Re: amiga w 2018 roku
Author: RadoslawF
Date: Sun, 07 Jan 2018 16:45
Date: Sun, 07 Jan 2018 16:45
15 lines
1410 bytes
1410 bytes
W dniu 2018-01-07 o 17:30, ToMasz pisze: > Czy jest jakaś możliwość, wyświetlenia workbencha na 24 calowym > monitorze w wysokiej rozdzielczości a następnie uruchamiania gier? Tak. Ale pod pewnymi warunkami. Monitor musi potrafić wyświetlić PAL, być telewizorem lub Amiga musi mieć ScanDoubler. To ostatnie nie gwarantuje poprawnej pracy na innym niż kineskopowym monitorze. No i Amiga raczej tej wysokiej rozdzielczości nie wykorzysta. Pozdrawiam
Re: amiga w 2018 roku
Author: ToMasz
Date: Mon, 08 Jan 2018 07:38
Date: Mon, 08 Jan 2018 07:38
21 lines
2045 bytes
2045 bytes
W dniu 07.01.2018 o 17:45, RadoslawF pisze: > W dniu 2018-01-07 o 17:30, ToMasz pisze: > >> Czy jest jakaś możliwość, wyświetlenia workbencha na 24 calowym >> monitorze w wysokiej rozdzielczości a następnie uruchamiania gier? > > Tak. > Ale pod pewnymi warunkami. > Monitor musi potrafić wyświetlić PAL, być telewizorem lub Amiga musi > mieć ScanDoubler. To ostatnie nie gwarantuje poprawnej pracy na innym > niż kineskopowym monitorze. > > No i Amiga raczej tej wysokiej rozdzielczości nie wykorzysta. no, to mi odpowiedziałeś. Co prawda źle zadałem pytanie, ale myślę że domyślasz się o co mi chodzi. Ja nie chcę uruchamiać motoroli 68xxx, tylko współczesnego pcta, na którym (tak mi sie wydaje) powinna chodzić jakaś "super amiga". Obydwa wspomniane przezemnie systemy tak działają, ale z wieloma wadami. Tak jest i mam zapomnieć, czy jest coś (ala system operacyjny, emulator, cokolwiek?) o czym nie wiem? ToMasz
Re: amiga w 2018 roku
Author: RadoslawF
Date: Mon, 08 Jan 2018 08:55
Date: Mon, 08 Jan 2018 08:55
27 lines
2198 bytes
2198 bytes
W dniu 2018-01-08 o 08:38, ToMasz pisze: >>> Czy jest jakaś możliwość, wyświetlenia workbencha na 24 calowym >>> monitorze w wysokiej rozdzielczości a następnie uruchamiania gier? >> >> Tak. >> Ale pod pewnymi warunkami. >> Monitor musi potrafić wyświetlić PAL, być telewizorem lub Amiga musi >> mieć ScanDoubler. To ostatnie nie gwarantuje poprawnej pracy na innym >> niż kineskopowym monitorze. >> >> No i Amiga raczej tej wysokiej rozdzielczości nie wykorzysta. > no, to mi odpowiedziałeś. Co prawda źle zadałem pytanie, ale myślę że > domyślasz się o co mi chodzi. > Ja nie chcę uruchamiać motoroli 68xxx, tylko współczesnego pcta, na > którym (tak mi sie wydaje) powinna chodzić jakaś "super amiga". Obydwa > wspomniane przezemnie systemy tak działają, ale z wieloma wadami. Tak > jest i mam zapomnieć, czy jest coś (ala system operacyjny, emulator, > cokolwiek?) o czym nie wiem? Tak jest i tego nie zmienisz. O ile ekran WB na emulatorze można ustawić w dowolnej rozdzielczości i odpowiednio upiększyć to gry były pisane głównie w 320x256 lub 640x256 więc na współczesnym monitorze zawsze będzie pikseloza. Pozdrawiam
Re: amiga w 2018 roku
Author: xxxx
Date: Mon, 08 Jan 2018 11:10
Date: Mon, 08 Jan 2018 11:10
4 lines
1362 bytes
1362 bytes
W FSUAE w w ustawieniach zaawansowanych -> zaawansowane wideo ustaw sobie pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) na np 2x2 i będzie trochę mniej pixelozy aczkolwiek ograniczeń związanych z tym że gry były w niskiej rozdzielczości i fonty były bitmapowe nie przeskoczysz.
Re: amiga w 2018 roku
Author: Tomasz Kaczanowski
Date: Mon, 08 Jan 2018 13:31
Date: Mon, 08 Jan 2018 13:31
30 lines
2289 bytes
2289 bytes
W dniu 2018-01-08 o 08:38, ToMasz pisze: > W dniu 07.01.2018 o 17:45, RadoslawF pisze: >> W dniu 2018-01-07 o 17:30, ToMasz pisze: >> >>> Czy jest jakaś możliwość, wyświetlenia workbencha na 24 calowym >>> monitorze w wysokiej rozdzielczości a następnie uruchamiania gier? >> >> Tak. >> Ale pod pewnymi warunkami. >> Monitor musi potrafić wyświetlić PAL, być telewizorem lub Amiga musi >> mieć ScanDoubler. To ostatnie nie gwarantuje poprawnej pracy na innym >> niż kineskopowym monitorze. >> >> No i Amiga raczej tej wysokiej rozdzielczości nie wykorzysta. > no, to mi odpowiedziałeś. Co prawda źle zadałem pytanie, ale myślę że > domyślasz się o co mi chodzi. > Ja nie chcę uruchamiać motoroli 68xxx, tylko współczesnego pcta, na > którym (tak mi sie wydaje) powinna chodzić jakaś "super amiga". Obydwa > wspomniane przezemnie systemy tak działają, ale z wieloma wadami. Tak > jest i mam zapomnieć, czy jest coś (ala system operacyjny, emulator, > cokolwiek?) o czym nie wiem? > ToMasz Taka szansa była na początku lat 2000, ale później brakło pieniędzy i zostają co najwyzej stare maki PPC. Ale tu i tak nie pomoże nic przy grach, bo one często są napisane bez korzystania z systemu, albo korzystają z niego tylko od czasu do czasu... -- http://kaczus.ppa.pl
Re: amiga w 2018 roku
Author: ToMasz
Date: Mon, 08 Jan 2018 18:02
Date: Mon, 08 Jan 2018 18:02
13 lines
1763 bytes
1763 bytes
W dniu 08.01.2018 o 12:10, xxxx pisze: > W FSUAE w w ustawieniach zaawansowanych -> zaawansowane wideo ustaw > sobie pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) na np 2x2 i będzie trochę mniej > pixelozy aczkolwiek ograniczeń związanych z tym że gry były w niskiej > rozdzielczości i fonty były bitmapowe nie przeskoczysz. rozumiem Czy w emulowanej amidze da sie uruchomić kartę graficzną, bo z niej jest fajniejszy i bardziej kolorowy obraz i jednocześnie uruchamiać stare gry i programy? (działające na ecs i aga) Czy delux paint moze pracować na emulowanej karcie graficznej? (Jeśli tak, to jaką amigę emulować, w jakiej konfiguracji) ToMasz
Re: amiga w 2018 roku
Author: Sebastian Biały
Date: Mon, 08 Jan 2018 19:14
Date: Mon, 08 Jan 2018 19:14
11 lines
1369 bytes
1369 bytes
On 1/8/2018 9:55 AM, RadoslawF wrote: > gry były pisane głównie w 320x256 lub 640x256 > więc na współczesnym monitorze zawsze będzie pikseloza. Niekoniecznie. http://johanneskopf.de/publications/pixelart/paper/pixel.pdf SCUMMVM używa słabszych algorytmów (ale wymiatających) hq4x i podobnych tej klasy od lat. MAME też miał jakięs filtry. Czas na UAE, może już to maja, nie sprawdzałem.
Re: amiga w 2018 roku
Author: RadoslawF
Date: Mon, 08 Jan 2018 19:20
Date: Mon, 08 Jan 2018 19:20
24 lines
2226 bytes
2226 bytes
W dniu 2018-01-08 o 19:02, ToMasz pisze: >> W FSUAE w w ustawieniach zaawansowanych -> zaawansowane wideo ustaw >> sobie pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) na np 2x2 i będzie trochę >> mniej pixelozy aczkolwiek ograniczeń związanych z tym że gry były w >> niskiej rozdzielczości i fonty były bitmapowe nie przeskoczysz. > rozumiem > Czy w emulowanej amidze da sie uruchomić kartę graficzną, bo z niej jest > fajniejszy i bardziej kolorowy obraz i jednocześnie uruchamiać stare gry > i programy? (działające na ecs i aga) Czy delux paint moze pracować na > emulowanej karcie graficznej? (Jeśli tak, to jaką amigę emulować, w > jakiej konfiguracji) Da się emulować kartę graficzną, powinno się dać ustawić ekran WB w rozdzielczości natywnej monitora. Jak uruchomisz grę to ona otworzy swój ekran w wymaganej dla gry rozdzielczości. Jak znajdziesz odpowiednią wersję DP to ustawisz w preferencjach na jakim ekranie ma się otworzyć lub przestawisz już po uruchomieniu. Ale powyżej 256 kolorów to zdaje się nie uruchomisz. I zamiast DP radził bym użyć nowszego Personal Painta. Emulować w maksymalnej w jakiej można: GFX, 060 i dużo RAMu. Pozdrawiam
Re: amiga w 2018 roku
Author: RadoslawF
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:14
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:14
24 lines
1999 bytes
1999 bytes
W dniu 2018-01-08 o 20:14, Sebastian Biały pisze: >> gry były pisane głównie w 320x256 lub 640x256 >> więc na współczesnym monitorze zawsze będzie pikseloza. > > Niekoniecznie. > > http://johanneskopf.de/publications/pixelart/paper/pixel.pdf > > SCUMMVM używa słabszych algorytmów (ale wymiatających) hq4x i podobnych > tej klasy od lat. MAME też miał jakięs filtry. Czas na UAE, może już to > maja, nie sprawdzałem. Uwierzę jak zobaczę. A że przy grach obraz raczej nie jest nieruchomy to na cuda bym nie liczył. Do tego szklane kineskopy miały sprzętowy blur, te w telewizorach wyjątkowo mocny. Mam 19 calowy monitor LCD z tunerem TV a do niego podpiętą A2000 ze SD. Przy lemingach po SD kwadratowe piksele aż rażą w oczy, przez tuner i złącze już Euro mniej. Ale do kineskopowego TV to się nie umywa. Pozdrawiam
Re: amiga w 2018 roku
Author: Sebastian Biały
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:28
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:28
14 lines
1589 bytes
1589 bytes
On 1/8/2018 11:14 PM, RadoslawF wrote: >> SCUMMVM używa słabszych algorytmów (ale wymiatających) hq4x i >> podobnych tej klasy od lat. MAME też miał jakięs filtry. Czas na UAE, >> może już to maja, nie sprawdzałem. > Uwierzę jak zobaczę. To odpal SCUMMVM, masz tam by design. Taki Monkey Island czy Day Of Tentacle wygląda znakomicie z wlączonym hq4x. Na bajery wektorowe opisane w publikacji raczej chwilowo nie ma co liczyć w realtime. > A że przy grach obraz raczej nie jest nieruchomy to na cuda bym > nie liczył. Działa cuda.
Re: amiga w 2018 roku
Author: ToMasz
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:51
Date: Mon, 08 Jan 2018 22:51
20 lines
2175 bytes
2175 bytes
>> (Jeśli tak, to jaką amigę >> emulować, w jakiej konfiguracji) > > Da się emulować kartę graficzną, powinno się dać ustawić ekran WB > w rozdzielczości natywnej monitora. Jak uruchomisz grę to ona otworzy > swój ekran w wymaganej dla gry rozdzielczości. > Jak znajdziesz odpowiednią wersję DP to ustawisz w preferencjach > na jakim ekranie ma się otworzyć lub przestawisz już po uruchomieniu. > Ale powyżej 256 kolorów to zdaje się nie uruchomisz. > I zamiast DP radził bym użyć nowszego Personal Painta. > Emulować w maksymalnej w jakiej można: GFX, 060 i dużo RAMu. ja nie oczekuję cudów, tylko workbencha w rozdzielczości monotora, na którym uruchomię naprawdę parę programów, tak tylko z sentymentu, ale żeby równocześnie gry można było uruchamiać. mówisz ze amiga otworzy małe okno z grą, czy "w locie" przerobi full screen na taki obsługiwany przez aga? Czy do a1200 "dołożę" kartę graficzna (nie udało mi się, udało się dopiero z a4000) ToMasz
Re: amiga w 2018 roku
Author: RadoslawF
Date: Mon, 08 Jan 2018 23:40
Date: Mon, 08 Jan 2018 23:40
29 lines
2525 bytes
2525 bytes
W dniu 2018-01-08 o 23:51, ToMasz pisze: >> Da się emulować kartę graficzną, powinno się dać ustawić ekran WB >> w rozdzielczości natywnej monitora. Jak uruchomisz grę to ona otworzy >> swój ekran w wymaganej dla gry rozdzielczości. >> Jak znajdziesz odpowiednią wersję DP to ustawisz w preferencjach >> na jakim ekranie ma się otworzyć lub przestawisz już po uruchomieniu. >> Ale powyżej 256 kolorów to zdaje się nie uruchomisz. >> I zamiast DP radził bym użyć nowszego Personal Painta. >> Emulować w maksymalnej w jakiej można: GFX, 060 i dużo RAMu. > > ja nie oczekuję cudów, tylko workbencha w rozdzielczości monotora, na > którym uruchomię naprawdę parę programów, tak tylko z sentymentu, ale > żeby równocześnie gry można było uruchamiać. mówisz ze amiga otworzy > małe okno z grą, czy "w locie" przerobi full screen na taki obsługiwany > przez aga? Czy do a1200 "dołożę" kartę graficzna (nie udało mi się, > udało się dopiero z a4000) Uruchomisz WB w rozdzielczości natywnej, nie sprawdzałem rozdzielczości panoramicznych. Jak będziesz uruchamiał grę to ona sobie otworzy własny ekran o odpowiedniej rozdzielczości, ale ekran gry będzie na cały monitor. Doradzał bym inną konfigurację do zabawy systemem i programami a inną do gier, zwłaszcza tych z dyskietek. Zresztą zobacz tu: https://www.ppa.pl i poczytaj na forum o emulatorach. Pozdrawiam
Re: amiga w 2018 roku
Author: xxxx
Date: Wed, 10 Jan 2018 19:49
Date: Wed, 10 Jan 2018 19:49
21 lines
2246 bytes
2246 bytes
W dniu 08.01.2018 o 19:02, ToMasz pisze: > W dniu 08.01.2018 o 12:10, xxxx pisze: >> W FSUAE w w ustawieniach zaawansowanych -> zaawansowane wideo ustaw >> sobie pełnoekranowy antyaliasing (FSAA) na np 2x2 i będzie trochę >> mniej pixelozy aczkolwiek ograniczeń związanych z tym że gry były w >> niskiej rozdzielczości i fonty były bitmapowe nie przeskoczysz. > rozumiem > Czy w emulowanej amidze da sie uruchomić kartę graficzną, bo z niej jest > fajniejszy i bardziej kolorowy obraz i jednocześnie uruchamiać stare gry > i programy? (działające na ecs i aga) Czy delux paint moze pracować na > emulowanej karcie graficznej? (Jeśli tak, to jaką amigę emulować, w > jakiej konfiguracji) > > ToMasz w FSUAE nic nie ustawiasz, każda gra jest już odpowiednio skonfigurowana ma właściwy procesor, kickstart, ilość ramu itp. klikasz i grasz :) Możesz sobie ustawić też swoje ustawienia, tylko po co? Gry były pisane na kości ECS/AGA i 99,9% gier nie zobaczy że twoja emulowana Ami ma kartę graficzną. Ja gry odpalam w okienku, wtedy nie ma problemu z wielkimi pixelami :)
Re: amiga w 2018 roku
Author: xxxx
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:00
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:00
16 lines
1870 bytes
1870 bytes
W dniu 08.01.2018 o 20:14, Sebastian Biały pisze: > On 1/8/2018 9:55 AM, RadoslawF wrote: >> gry były pisane głównie w 320x256 lub 640x256 >> więc na współczesnym monitorze zawsze będzie pikseloza. > > Niekoniecznie. > > http://johanneskopf.de/publications/pixelart/paper/pixel.pdf > > SCUMMVM używa słabszych algorytmów (ale wymiatających) hq4x i podobnych > tej klasy od lat. MAME też miał jakięs filtry. Czas na UAE, może już to > maja, nie sprawdzałem. masz rację, ale jakoś nikt za to się nie zabrał, lub gdzieś to jest ale schowane. Wspaniale działa to w Vice, tam można takie wygładzanie ustawić (Scale2x) i nie ma pixeli (załącznik)
Re: amiga w 2018 roku
Author: ToMasz
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:43
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:43
32 lines
3318 bytes
3318 bytes
> w FSUAE nic nie ustawiasz, każda gra jest już odpowiednio skonfigurowana > ma właściwy procesor, kickstart, ilość ramu itp. klikasz i grasz :) > Możesz sobie ustawić też swoje ustawienia, tylko po co? Gry były pisane > na kości ECS/AGA i 99,9% gier nie zobaczy że twoja emulowana Ami ma > kartę graficzną. Ja gry odpalam w okienku, wtedy nie ma problemu z > wielkimi pixelami :) statyczny obraz ikon na pupicie w rozdziałce 500 pixeli boli. dlatego jako priorytet postawiłem sobie cel - karta graficzna. Nigdy nie miałem prawdziwej karty graficznej do amigi, wiec nie wiem jak to się robi. próby zmuszenia emulowanej a1200 do współpracy z kartą graficzną nie dały dobrego rezultatu. o ile pamiętam dostawałem komunikat że procesor musi być 32 bitowy. co z tego że ustawiałem ze mam 68040? Dopiero z a4000 się udało, ale za 186 razem. tyle że w takiej konfiguracji przestały działać gry. bez błędów, - poprostu się nie uruchamiają. dpaint, worthwort - zawieszają amigę. Ok, ja dupa jestem. (jeszcze stara). nie znam się na tym. ale dziwi mnie, że są 3 oddzielne grupy zajmujące się rozwojem 3 niedorobionych potomków systemu operacyjnego, jest nawet jeszcze żyjąca grupa amigowa na usnecie, ale żeby udostępnić obraz hdd z kartą graficzną i 50 grami to nie? To byłby materiał na wspominki przez długie zimowe wieczory. tu by można było pokazać, jakie możliwości miała najlepsza amiga, gdy pod naszymi strzechami gościły co najwyżej a1200+68030. Niema? PRzykro mi, nic nie poradzę. ToMasz PS ja taki trochę odjechany jestem, i moja Córka (wtedy 4 lata) zamiast gry na tableta, opanowywała stare gry na "mame". Podobało jej się do tego stopnia że nad łóżkiem miała rzędy kosmitów ze "space invaders". https://openclipart.org/download/281437/space-invaders-btm.svg pewnego dnia wracam z pracy a wszyscy kosmici mają dorysowane długie rzęsy. normalnie mi szczęka opadła. a ona ze stoickim spokojem: Bo to są dziewczynki tatusiu.
Re: amiga w 2018 roku
Author: xxxx
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:59
Date: Wed, 10 Jan 2018 20:59
38 lines
3644 bytes
3644 bytes
W dniu 10.01.2018 o 21:43, ToMasz pisze: >> w FSUAE nic nie ustawiasz, każda gra jest już odpowiednio >> skonfigurowana ma właściwy procesor, kickstart, ilość ramu itp. >> klikasz i grasz :) Możesz sobie ustawić też swoje ustawienia, tylko po >> co? Gry były pisane na kości ECS/AGA i 99,9% gier nie zobaczy że twoja >> emulowana Ami ma kartę graficzną. Ja gry odpalam w okienku, wtedy nie >> ma problemu z wielkimi pixelami :) > statyczny obraz ikon na pupicie w rozdziałce 500 pixeli boli. dlatego > jako priorytet postawiłem sobie cel - karta graficzna. Nigdy nie miałem > prawdziwej karty graficznej do amigi, wiec nie wiem jak to się robi. > próby zmuszenia emulowanej a1200 do współpracy z kartą graficzną nie > dały dobrego rezultatu. o ile pamiętam dostawałem komunikat że procesor > musi być 32 bitowy. co z tego że ustawiałem ze mam 68040? Dopiero z > a4000 się udało, ale za 186 razem. tyle że w takiej konfiguracji > przestały działać gry. bez błędów, - poprostu się nie uruchamiają. > dpaint, worthwort - zawieszają amigę. > Ok, ja dupa jestem. (jeszcze stara). nie znam się na tym. ale dziwi > mnie, że są 3 oddzielne grupy zajmujące się rozwojem 3 niedorobionych > potomków systemu operacyjnego, jest nawet jeszcze żyjąca grupa amigowa > na usnecie, ale żeby udostępnić obraz hdd z kartą graficzną i 50 grami > to nie? To byłby materiał na wspominki przez długie zimowe wieczory. tu > by można było pokazać, jakie możliwości miała najlepsza amiga, gdy pod > naszymi strzechami gościły co najwyżej a1200+68030. > Niema? PRzykro mi, nic nie poradzę. > > ToMasz > PS ja taki trochę odjechany jestem, i moja Córka (wtedy 4 lata) zamiast > gry na tableta, opanowywała stare gry na "mame". Podobało jej się do > tego stopnia że nad łóżkiem miała rzędy kosmitów ze "space invaders". > https://openclipart.org/download/281437/space-invaders-btm.svg > pewnego dnia wracam z pracy a wszyscy kosmici mają dorysowane długie > rzęsy. normalnie mi szczęka opadła. a ona ze stoickim spokojem: Bo to są > dziewczynki tatusiu. to musiałbyś AmiKit spróbować https://www.amikit.amiga.sk wersja X jest płatna, ale klikając na purchase przewijając niżej można pobrać wersję 8 za free. Do tego będziesz potrzebował obraz romu z amigi i będziesz miał Amigę z kartą w wysokiej rozdzielczości :)
Re: amiga w 2018 roku
Author: Adam
Date: Sat, 20 Jan 2018 00:35
Date: Sat, 20 Jan 2018 00:35
20 lines
1404 bytes
1404 bytes
W dniu 2018-01-10 o 21:43, ToMasz pisze: >> (...) > pewnego dnia wracam z pracy a wszyscy kosmici mają dorysowane długie > rzęsy. normalnie mi szczęka opadła. a ona ze stoickim spokojem: Bo to są > dziewczynki tatusiu. Różne są zboczenia ;) https://www.bestprezenty.pl/images/2/E/8/LadyLights2.jpg Takie autko widywałem w Warszawie na Ursusie. P.S. Rzadko na tę grupę zaglądam. -- Pozdrawiam. Adam
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads