🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.sys.amiga
Article #66911

Re: Jak Commodore zżarło swój własny ogon cd

#66911
From: Konrad Stepien
Date: Sun, 08 Jul 2012 20:15
71 lines
4132 bytes
On 2012-07-08, a a <straznikteksasu12@NOSPAM.gazeta.pl> wrote:
> Konrad Stepien <konrad@sekator.interdata.net.pl> napisał(a): 
>
>> Jaaaasne. Kop to przyszedł wraz w win95, wcześniej szło to dość
>
> Lata 1990-1992 to lata największego rozwoju pc w temacie grafiki i dźwięku.
> Przejście w temacie dźwięku z 8 bit mono na 16 bit stereo.

Raczej pojawienia się dźwięku w ogóle. Mowa oczywiście o "typowym PC",
bo to że wcześniej były karty nie zmiana faktu, że mało kto je wkładał,
za drogie były. Dopiero klony SB zbiły cenę do takiej, że pojawiły
się PC-ty z dźwiękówką w większej ilości. Tylko uwaga, te karty były
zgodne z SB-Pro, czyli dźwięk 8-bit :-)

> Przejście w grafice z VGA do SVGA z pełnym 24 bitowym kolorem.
> Ciekawe jakim cudem udało ci się to przespać.

Takim, że 24-bit kolor zaczął mieć sens dopiero w połączeniu z
local-bus. Wcześniej to ISA zamulała tak, że w grach nie było dla tego
zastosowania.

>> Tyle, że w chwili premiery A1200 to ona
>> nie odstawała szczgólnie. 
>
> W 1992 Amiga 1200 odstawała mocno w dół w porównaniu do pc,maca a nawet atari.
> Amiga 1200 pod względem hardware to był śmieć.
> Szczególnie w temacie grafiki.
> Amidze bardzo brakowało pełnych 24 bitów w standardzie.
> Plus przywiązanie do nieszczęsnych bitplanów.
>
>> Wiesz, ja wtedy komputery składałem różnym ludziom, to chyba
>> wiem na co zwracali uwagę (bo mi za to płacili).
>
> Chyba nie wiesz.
> Albo trafiłeś na mało wymagających klientów.
> Albo nie wiedziałeś i klienci też nie wiedzieli.

Klienci umieli liczyć. Po co im była karta której możliwości
nie wykorzystają?

>> Jasne. To powiedz miszczu jak przescrollować poziomo o jeden pixel
>> samą zmianą adresu? 
>
> Znowu problem z Google?
> A niech tam. Dzień dobroci dla zwierząt - BPLCON1

Dobre. Ty czytasz w ogóle co sam wcześniej napisałeś?
Gdzie tu jest scrolling przez zmianę adresu?
Podpowiem dla co bardzieł ułomncyh, w trybach planar,
zmieniając adres o jeden bajt, przesuwamy obraz o 8 pixeli.
Scrolling o jeden pixel to już całkiem inny mechanizm.

>> No to wal mi te tytyły gier 3D z 1992 roku. 
>
> Znowu problem z Google?
> Ale tym razem sam musisz poszukać

No właśnie szukałem. Poza wolfem i klonami jakoś
nic nie widzę. Doom i pochodne (Heretic, Hexen) to 1993 i później,
Duke Numem i Quake to dopiero 1996.
Równolegle całkiem dobrze się sprzedawały gry 2,5D na grafice
"kaflowej". Takie tytuły jak Strcraft czy Jagged Alliance 2
to końcówka lat 90-tych.
Jakby ktoś chciał to spokojnie mógłby je na Ami zrobić
(zresztą JA2 po uwolnieniu źródeł doczekało się portu na Ami).

Tak BTW to pierwsza gra 3D jaką widziałem to było
"Capture the Flag" na małe atari.

-- 
Konrad Stępień
Technical Details
Message-ID: <slrnjvjqia.iu3.konrad@sekator.interdata.net.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!opal.futuro.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.pl
References: <jsq1gh$dqg$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv1hgd.s22.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jssedf$sam$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv3iil.fbe.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jstond$hra$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv5o68.gkq.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jsvg96$l7q$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv733d.k24.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jtc7n8$7pp$1@inews.gazeta.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!opal.futuro.pl!news.internetia.pl!nnrpd.internetia.pl
From: Konrad Stepien <konrad@sekator.interdata.net.pl>
Newsgroups: pl.comp.sys.amiga
Subject: Re: Jak Commodore zżarło swój własny
 ogon cd
Date: Sun, 8 Jul 2012 22:15:06 +0200
Organization: Netia S.A.
Lines: 71
Message-ID: <slrnjvjqia.iu3.konrad@sekator.interdata.net.pl>
References: <jsq1gh$dqg$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv1hgd.s22.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jssedf$sam$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv3iil.fbe.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jstond$hra$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv5o68.gkq.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jsvg96$l7q$1@inews.gazeta.pl> <slrnjv733d.k24.konrad@sekator.interdata.net.pl> <jtc7n8$7pp$1@inews.gazeta.pl>
NNTP-Posting-Host: sekator.interdata.net.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: mx1.internetia.pl 1341778992 31817 77.252.28.10 (8 Jul 2012 20:23:12 GMT)
X-Complaints-To: abuse@inetia.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 8 Jul 2012 20:23:12 +0000 (UTC)
X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl
X-Orig-Path: sekator.interdata.net.pl!not-for-mail
User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux)
X-Server-Info: http://www.internetia.pl/
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit