Article View: pl.comp.sys.amiga
Article #66711Re: Jak Commodore zżarło swój własny ogon
From: a a
Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09
Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09
61 lines
3095 bytes
3095 bytes
TOmek <123_tomekNOSPAM@wp.pl> napisał(a): > Co do porownywania sprzetu w czasie wypuszczania A1200 to faktycznie > 8-bitowy dzwiek w tym czasie to bylo przegiecie ale uklady AGA byly w > tym czasie bezkonkurencyjne (a scrollowanie ekranow to jeszcze 10 lat > pozniej na pc bylo masakra). Układy AGA to było w 1992 roku gówno. Po co komu dobre układy 2D jak właśnie wtedy zaczęły się gry 3D na PC. >Standard IDE byl jeszcze przez wiele lat >standardem Tylko że w Amigach pojawił się zbyt późno. Najpierw w nieudanej A600, Kupowałeś PC i gry działały bez problemów i sztuczek z twardego dysku. A na Amidze musiałeś męczyć się z dyskietkami. >System byl/jest jeszcze >przez wiele lat konkurencyjny z systemami pc (wielozadaniowosc w >zasadzie w windzie pojawila sie z win xp) Windows NT 3.0 pojawiło się w 1992. Przed Amiga OS 3.0. Miało wielozadaniowość z ochroną pamięci. >Latwo sie mowi ze to czy tamto powinno byc inne ale zobacz co sie stalo >Ataryna (Falcon). Mial to co niby mial miec ale cena go zabila. Ale wtedy klasyczna Amiga by padła dlatego że była zbyt droga. A nie dlatego że była do niczego. >A i jeszcze pytanie (kilka watkow wczesniej) jak mogl pasc sprzet ktory >mial ponad 10,5 tys tytulow. Ano mogl. Kazdy user Amigi pewnie w czasie >posiadania tego komputera z kilkaset tytulow "zaliczyl". Ciekawe ile z >nich mial oryginalnych? Ludzie kupowali PC bo były po prostu lepsze. Commodore nie padło z powodu piractwa spisku MS i ufoków, a dlatego że tzw klasyczna Amiga to było gówno w porównaniu z PC z 1992. Na PC jak jak chciałeś mieć więcej pamięci, to po prostu kupowałeś i wsadzałeś na płytę, nie trzeba było kupować śmiesznych rozszerzeń po parę stów tylko po to żeby mieć w A1200 więcej pamięci. Na PC zaczęły się gry 3D a nie na Amidze bo PC miało chunky pixel, a Amiga w AGA nie. No i te nieszczęsne twarde dyski. Na PC żaden problem, komfort grania o wiele większy, a na Amidze? Twardy dysk a Amiga nadal pierdzi dyskietką, bo gry oczywiście z twardym nie chodzą. -- Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Technical Details
Message-ID:
<jkakld$rg8$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<jjc8on$v8q$1@mx1.internetia.pl> <jka140$al8$1@node2.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "a a" <straznikteksasu12@gazeta.SKASUJ-TO.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.amiga Subject: Re: Jak Commodore zżarło swój własny ogon Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09:33 +0000 (UTC) Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 61 Message-ID: <jkakld$rg8$1@inews.gazeta.pl> References: <jjc8on$v8q$1@mx1.internetia.pl> <jka140$al8$1@node2.news.atman.pl> NNTP-Posting-Host: localhost X-Trace: inews.gazeta.pl 1332270573 28168 172.20.26.239 (20 Mar 2012 19:09:33 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09:33 +0000 (UTC) X-User: straznikteksasu12 X-Forwarded-For: 78.8.140.127 X-Remote-IP: localhost MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit