🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.sys.amiga
Article #66711

Re: Jak Commodore zżarło swój własny ogon

#66711
From: a a
Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09
61 lines
3095 bytes
TOmek <123_tomekNOSPAM@wp.pl> napisał(a): 

> Co do porownywania sprzetu w czasie wypuszczania A1200 to faktycznie 
> 8-bitowy dzwiek w tym czasie to bylo przegiecie ale uklady AGA byly w 
> tym czasie bezkonkurencyjne (a scrollowanie ekranow to jeszcze 10 lat 
> pozniej na pc bylo masakra). 

Układy AGA to było w 1992 roku gówno.
Po co komu dobre układy 2D jak właśnie wtedy zaczęły się gry 3D na PC.

>Standard IDE byl jeszcze przez wiele lat 
>standardem 

Tylko że w Amigach pojawił się zbyt późno.
Najpierw w nieudanej A600, 
Kupowałeś PC i gry działały bez problemów i sztuczek z twardego dysku.
A na Amidze musiałeś męczyć się z dyskietkami.

>System byl/jest jeszcze 
>przez wiele lat konkurencyjny z systemami pc (wielozadaniowosc w 
>zasadzie w windzie pojawila sie z win xp) 

Windows NT 3.0 pojawiło się w 1992.
Przed Amiga OS 3.0.
Miało wielozadaniowość z ochroną pamięci.

>Latwo sie mowi ze to czy tamto powinno byc inne ale zobacz co sie stalo 
>Ataryna (Falcon). Mial to co niby mial miec ale cena go zabila.

Ale wtedy klasyczna Amiga by padła dlatego że była zbyt droga.
A nie dlatego że była do niczego.

>A i jeszcze pytanie (kilka watkow wczesniej) jak mogl pasc sprzet ktory 
>mial ponad 10,5 tys tytulow. Ano mogl. Kazdy user Amigi pewnie w czasie 
>posiadania tego komputera z kilkaset tytulow "zaliczyl". Ciekawe ile z 
>nich mial oryginalnych?

Ludzie kupowali PC bo były po prostu lepsze.
Commodore nie padło z powodu piractwa spisku MS i ufoków, a dlatego że tzw
klasyczna Amiga to było gówno w porównaniu z PC z 1992.

Na PC jak jak chciałeś mieć więcej pamięci, to po prostu kupowałeś i wsadzałeś
na płytę, nie trzeba było kupować śmiesznych rozszerzeń po parę stów tylko po
to żeby mieć w A1200 więcej pamięci.

Na PC zaczęły się gry 3D a nie na Amidze bo PC miało chunky pixel,
a Amiga w AGA nie.

No i te nieszczęsne twarde dyski. 
Na PC żaden problem, komfort grania o wiele większy, a na Amidze?
Twardy dysk a Amiga nadal pierdzi dyskietką, bo gry oczywiście z twardym nie
chodzą.







-- 
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Technical Details
Message-ID: <jkakld$rg8$1@inews.gazeta.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <jjc8on$v8q$1@mx1.internetia.pl> <jka140$al8$1@node2.news.atman.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "a a" <straznikteksasu12@gazeta.SKASUJ-TO.pl>
Newsgroups: pl.comp.sys.amiga
Subject: Re: Jak Commodore zżarło swój własny
 ogon
Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09:33 +0000 (UTC)
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 61
Message-ID: <jkakld$rg8$1@inews.gazeta.pl>
References: <jjc8on$v8q$1@mx1.internetia.pl> <jka140$al8$1@node2.news.atman.pl>
NNTP-Posting-Host: localhost
X-Trace: inews.gazeta.pl 1332270573 28168 172.20.26.239 (20 Mar 2012 19:09:33 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 20 Mar 2012 19:09:33 +0000 (UTC)
X-User: straznikteksasu12
X-Forwarded-For: 78.8.140.127
X-Remote-IP: localhost
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit