🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.sys.amiga
Article #66420

Re: Tryb planar w amidze i PC

#66420
From: Krzysiek
Date: Tue, 26 Jul 2011 17:49
44 lines
2734 bytes
On Jul 25, 10:22 am, Szyk <szyk...@o2.pl> wrote:
> Witam
>
> Jak dobrze rozumiem tryb planar polega na tym, że jest 6 tablic z
> bitowymi wartościami składanymi w jeden obraz (pobierane są wartości 1
> bitowe z tych 6 tablic by uzyskać 1 kolor). I teraz mam pytanie:
>
> Czy w PCetach z kartami VGA (i późniejszych) było stosowane coś podobnego?
>

Chyba nie.

> Drugie pytanie:
>
> Co było powodem stosowania trybu planar? Mała ilość pamięci RAM?

Elastyczność.
Można było utworzyć tryby o dowolnej liczbie bitów/pixel -
1,2,3,4,5,6....
Karty do PC zwykle dawały możliwości binarne 1,2,4,8...

Łatwo w takiej strukturze zrobić dwa (lub więcej, ale już brakuje
bitów)
odseparowane w pamięci ekrany, które przy pomocy palety kolorów
są miksowane w jeden obraz. I np. tło jakiejs strzelanki to jeden
ekran (kilka bitplanów)
a napisy drugi.

Kiedyś naprawiałem automaty do gier, takie co było ich pełno w różnych
budach i
przejściach podziemnych. Zwykle każdy posiadał równolegle działające
trzy generatory obrazu
- jeden dla skrolowanego tła, drugi do napisów i trzeci do sprite-ów.


> Bo chyba nie szybkość skoro wyświetlenie jednego pixela wymaga 32
> operacji w porównaniu do 2 operacji w trybie chunky.

Ale jak wyżej - dzieki temu np. przeskrolowanie tła przy zachowaniu
pozycji obiektów
i napisów może odbywać się szybciej.
Była to architektura dopasowana do ówczesnych gier - platformówek.
Tak jak dzisiejsze karty graficzne mają wspomaganie do grafiki
dzisiejszych gier.
Technical Details
Message-ID: <0d160268-9dd0-4608-b52b-b85314ebf2c7@fq4g2000vbb.googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!postnews.google.com!fq4g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mail
References: <4e2d27ea$0$2443$65785112@news.neostrada.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!postnews.google.com!fq4g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mail
From: Krzysiek <rudnik@kki.net.pl>
Newsgroups: pl.comp.sys.amiga
Subject: Re: Tryb planar w amidze i PC
Date: Tue, 26 Jul 2011 10:49:21 -0700 (PDT)
Organization: http://groups.google.com
Lines: 51
Message-ID: <0d160268-9dd0-4608-b52b-b85314ebf2c7@fq4g2000vbb.googlegroups.com>
References: <4e2d27ea$0$2443$65785112@news.neostrada.pl>
NNTP-Posting-Host: 194.126.238.132
Mime-Version: 1.0
X-Trace: posting.google.com 1311704142 32117 127.0.0.1 (26 Jul 2011 18:15:42 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Tue, 26 Jul 2011 18:15:42 +0000 (UTC)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: fq4g2000vbb.googlegroups.com; posting-host=194.126.238.132; posting-account=yw__GQoAAABQEVyqshxx7u3hMKHgVwy7
User-Agent: G2/1.0
X-Google-Web-Client: true
X-Google-Header-Order: HUALESNKRC
X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (X11; Linux i686; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0,gzip(gfe)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit