Article View: pl.comp.sys.amiga
Article #66373Re: Dlaczego planar = płynny scrolling?
From: Mike
Date: Wed, 13 Apr 2011 16:53
Date: Wed, 13 Apr 2011 16:53
38 lines
3158 bytes
3158 bytes
On 04/13/2011 04:36 PM, Jumal wrote: > On 12/04/2011 17:56, Mike wrote: > >> Teraz proszę powiedz mi jak "bez problemu" mogę przeportować tę grę na >> PC zakładając, że wylosuję PCty które mają vsync od 55Hz do 85Hz. >> Oczywiście trzymając się tematu, czyli z zachowaniem idealnej/amigowej >> płynności oraz bez tearingu. > > To akurat dokładnie w ten sposób w jaki tworzy się gry nie zmieniajace > prędkości gdy zegar CPU się zmienia. Liczniki. PC ma dostępne przerwania > których częstotliwość możesz dokładnie ustawić do żadanej. Na tych > instalujesz proste procedury zmieniajace wartości odpowiednich > zmiennych. A procedura na VBLANK ma przerysować na ekran zgodnie z > _aktualna_ wartościa zmiennych. Efekt bedzie taki, ze: > > a) zawsze rysujesz na vblank - brak migotania/page flippingu > b) predkosc transformacji zawsze jest ta sama - taka jaka czestotliwosc > ustawisz licznikom > c) to co sie zmieni to predkosc update'u ekranu , czyli raz bedzie to 55 > Hz a raz 85 Hz , tylko ze w tym drugim przypadku update nastapi > czesciej/ o odpowiednio mniejsza ilosc pikseli ; o ile sie zmiesci w > czasie to bedzie jeszcze bardziej plynny d) straciliśmy płynność animacji. Obiekt zamiast przesuwać się o 1px w czasie 1/50 sekundy (na vblanku) będzie się co jakiś czas zatrzymywał na 2 klatki. Nie potrzeba wprawnego oka aby zauważyć, że obiekt "skacze", zwłaszcza jeśli wcześniej siedzieliśmy przed amigą. -1 za brak umiejętności czytania ze zrozumieniem. > Proste rozwiazanie, w zasadzie - czysto algorytmiczne zagadnienie. > I stosowane przez demosceniarzy - jak widac w dosowych demach z lat > 90-ych takie problemy nie wystepuja. No , ale sa programisci i > programisci myslacy ;) Szkoda, że mało wśród nich praktykujących. Jak przychodzi co do czego to nagle się okazuje, że wszyscy teoretycy ;)
Technical Details
Message-ID:
<4da5d4fd$0$2460$65785112@news.neostrada.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!indigo.octanews.net!news-out.octanews.net!mauve.octanews.net!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-02.news.neostrada.pl!unt-spo-a-02.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mailReferences:
<intdml.3uk.1@teren.hamstera.pl> <int8gk$46f$1@news.onet.pl> <4da2f978$0$2449$65785112@news.neostrada.pl> <slrniq8fot.ok5.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4da48412$0$2437$65785112@news.neostrada.pl> <io4ccs$dvo$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!indigo.octanews.net!news-out.octanews.net!mauve.octanews.net!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-02.news.neostrada.pl!unt-spo-a-02.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail Date: Wed, 13 Apr 2011 18:53:44 +0200 From: Mike <niemam@asd.ppl> User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.9.2.15) Gecko/20110307 Fedora/3.1.9-0.38.b3pre.fc13 Thunderbird/3.1.9 MIME-Version: 1.0 Newsgroups: pl.comp.sys.amiga Subject: Re: Dlaczego planar = płynny scrolling? References: <intdml.3uk.1@teren.hamstera.pl> <int8gk$46f$1@news.onet.pl> <4da2f978$0$2449$65785112@news.neostrada.pl> <slrniq8fot.ok5.konrad@sekator.interdata.net.pl> <4da48412$0$2437$65785112@news.neostrada.pl> <io4ccs$dvo$1@news.onet.pl> In-Reply-To: <io4ccs$dvo$1@news.onet.pl> Lines: 38 Message-ID: <4da5d4fd$0$2460$65785112@news.neostrada.pl> Organization: Telekomunikacja Polska NNTP-Posting-Host: 83.25.189.127 X-Trace: 1302713598 unt-rea-a-01.news.neostrada.pl 2460 83.25.189.127:38564 X-Complaints-To: abuse@news.neostrada.pl Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit