Article View: pl.comp.programming
Article #215524Re: elementy furii
From: fir
Date: Tue, 26 Mar 2019 12:37
Date: Tue, 26 Mar 2019 12:37
137 lines
7038 bytes
7038 bytes
W dniu wtorek, 26 marca 2019 12:08:09 UTC+1 użytkownik fir napisał:
> W dniu wtorek, 26 marca 2019 11:30:01 UTC+1 użytkownik fir napisał:
> > w zeszly roku w kilka dni napisalem pewne elementy kompilatora takiego jakby "pre c"
> > (jezyka ktory w zamysle raczej jest wstepem
> > do C/C2/hipermodularnego c bo prawie nic tam nie dziala, no ale mowie pisalem to z piec dni
> >
> > tak czy owak da sie skompilowac cos w rodzaju helloworda na windows 32 (wywoluje moja wlasna dllke by ladniej wygladalo niz zwyczjanie na konsoli)
> >
> > http://minddetonator.htw.pl/furia3.zip
> >
> > screenshot w outputu
> >
> > http://minddetonator.htw.pl/furia3.png
> >
> > bylo to o tyle mozliwe ze z rok wczesniej (w 2017? niezbyt pamietam te daty bo ostatnio sie zaczalem mega lenic) nap[isalem asembler (organic asm)... ...ten asm nie ma tez wklepanych wielu mnemonikow, bo mi sie nie chcialo, nie ma tez chyab wszystkich trybow adresowan, dlatego rozbudowayanie tego kompilatora wymaga grzebania i w jednym i drugim i przez to jest lekko ciezkie (nie az tak co prawda ale chyba faktycznie przyznam ze pisanie kompilatora i asma na x86/win32
> > jest projektem nieco trudniejszej klasy niz
> > pisanie bardziej typowych apek.. nie jest 'zbyt' trudne ale poprostu trzebbyc involved (troche bardziej niz zwykle) i to troche meczy, nie zawsze mi sie chce
> >
> > z drugiej strony fajnie miec swoj kompilatorek..zastanawiam sie kiedy sie w sobie zewre by napisac troche wiecej featurez :/
>
> och god, ladnie napisalem posta i przypadkowe nacisniecie dwu klawiszow naraz spowodowalo ze nizknal w ulamek sekundy
>
> kod jaki to kompiluje jest taki
>
>
> int becground_color: 0
>
> int RunFramePointer: 0
>
> void RunFrame()
> becground_color = becground_color + 65536
> becground_color = becground_color + 512
> becground_color = becground_color + 3
>
> cdecl green_fire SprintCB(-1, becground_color)
> cdecl green_fire ClearFrameData(becground_color);
> cdecl green_fire SprintXY(10, 10)
> cdecl green_fire sprint(" Helllo World from Furia \x00");
> return
>
>
> void main()
> asm mov eax RunFrame
> asm mov (RunFramePointer) eax
> cdecl green_fire RegisterRunFrame( RunFramePointer );
> cdecl green_fire SetSleepValue(30)
> cdecl green_fire SetupWindow2(" furia pre c compiler \x00", 4, 5, 567, 443 );
> return
>
> troche slabo to przypomina c ale pisalem by jak nalatwiej mis ie to pisalo a nie by od razu przypominalo c
>
> chyba 3 rzeczy powinienem poprawic na poczatek,
>
> 1) moj asm nie wspiera o ile pamietam wywolywanie funkcji z calbackami dlatego mam tutaj stub w asmie
>
> asm mov eax RunFrame
> asm mov (RunFramePointer) eax
> cdecl green_fire RegisterRunFrame( RunFramePointer );
>
> zamiast
>
> cdecl green_fire RegisterRunFrame( RunFrame );
>
> a to daltego ze asm wspiera
>
> push (RunFramePointer)
> call green_fire.RegisterRunFrame
> pop eax
>
> ale nie
>
> push (RunFrame)
> call green_fire.RegisterRunFrame
> pop eax
>
> w pierwszej wersji etykiete jest z sekcji .data a w drugiej to label z codu
>
> ale to chyab mozna poprawic (jakbym sie troche skupil)
>
> 2)
>
> int becground_color: 0
> int RunFramePointer: 0
>
> powinienem przerobic na zwykle
>
> int becground_color = 0
> int RunFramePointer = 0
>
> nie wiem czemu tak nawet napisalem chyab chialem odrozniac deklaracje-inicjalizacje od przypisan ale skoro int jest z lewej to wiadomo ze to deklaracja
>
> 3) te wszystkie
>
> cdecl green_fire SprintXY(10, 10)
>
> wygladaja glupio jesli tego jest za duzo
> wiec chyab trzeba zbudowac zbiorcza tablice importow cos w stylu
>
> import cdecl "green_fire" SprintXY SprintCB sprint RegisterRunFrame SetSleepValue SetupWindow2
>
> co jest swoja draga mniej logiczne ale pozniej kody nizej wygladaja bardziej c-owo
>
> ostatnio czuje sie jak na mega kacu 9zdrowie ciagle fatalne, dusi mnie w plucahc niesamowicie), ale jakbym sie zebral to to mnie teraz czeka
ok poprawilem tego calbacka,
http://minddetonator.htw.pl/furia4.zip
wiec kompilator kompiluje teraz ciut bardziej strawny kod
int becground_color = 0
void RunFrame()
becground_color = becground_color + 65536 + 512 + 3
cdecl green_fire SprintCB(-1, becground_color)
cdecl green_fire ClearFrameData(becground_color);
cdecl green_fire SprintXY(10, 10)
cdecl green_fire sprint(" Helllo World from Furia \x00");
return
void main()
cdecl green_fire RegisterRunFrame( &RunFrame );
cdecl green_fire SetSleepValue(30)
cdecl green_fire SetupWindow2(" furia pre c compiler \x00", 4, 5, 567, 443 );
return
musze dodac ze nie wszystkie "wyrazenia" dzialaja (praktycznie to prawie zadne)
aiec trzeba tu troche rzeczy podopisywac,
ale wywolania z dllek dzialaja (dzilaja tez chyab proste ify i fory) wiec jest
poczatkowy fun
troche strach przyznam grzebac w moim asemblerze bo asembler jest troche zagmatwany, najgorsze w nim jest to ze
jak sie liczy adresy do etykiet to trzeba to sklafdowac, obliczac, a pozniej jeszcze ew fizupowac i mozna sie troche pogubic, - sam jestem leniwy i nie zawsze lubie sie zaglebiac a w powierzchniowym trybie nie wszystko da sie ad-hoc dopicac, tak ze az sie balem grzebac w tym calbacku - ale jakos poszlo ;c
Technical Details
Message-ID:
<d8806ca8-f1c6-47e2-97ac-a7820c663079@googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!newsreader4.netcologne.de!news.netcologne.de!peer02.ams1!peer.ams1.xlned.com!news.xlned.com!peer02.am4!peer.am4.highwinds-media.com!peer02.iad!feed-me.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!t9no4060069qtn.0!news-out.google.com!d8ni3849qtr.1!nntp.google.com!t9no4060062qtn.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mailReferences:
<72227e68-b3c3-4b05-ac8a-aa741d510212@googlegroups.com> <143d8bb8-0807-44bf-8847-6a4a666d98e8@googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 2002:ac8:32ae:: with SMTP id z43mr873383qta.61.1553603860877; Tue, 26 Mar 2019 05:37:40 -0700 (PDT) X-Received: by 2002:a37:4f04:: with SMTP id d4mr5528549qkb.38.1553603860744; Tue, 26 Mar 2019 05:37:40 -0700 (PDT) Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!newsreader4.netcologne.de!news.netcologne.de!peer02.ams1!peer.ams1.xlned.com!news.xlned.com!peer02.am4!peer.am4.highwinds-media.com!peer02.iad!feed-me.highwinds-media.com!news.highwinds-media.com!t9no4060069qtn.0!news-out.google.com!d8ni3849qtr.1!nntp.google.com!t9no4060062qtn.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail Newsgroups: pl.comp.programming Date: Tue, 26 Mar 2019 05:37:40 -0700 (PDT) In-Reply-To: <143d8bb8-0807-44bf-8847-6a4a666d98e8@googlegroups.com> Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=5.172.255.236; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN NNTP-Posting-Host: 5.172.255.236 References: <72227e68-b3c3-4b05-ac8a-aa741d510212@googlegroups.com> <143d8bb8-0807-44bf-8847-6a4a666d98e8@googlegroups.com> User-Agent: G2/1.0 MIME-Version: 1.0 Message-ID: <d8806ca8-f1c6-47e2-97ac-a7820c663079@googlegroups.com> Subject: Re: elementy furii From: fir <profesor.fir@gmail.com> Injection-Date: Tue, 26 Mar 2019 12:37:40 +0000 X-Received-Bytes: 7109 X-Received-Body-CRC: 2052551101 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit