Article View: pl.comp.programming
Article #205389kolizje 2d
From: firr kenobi
Date: Fri, 26 Apr 2013 09:15
Date: Fri, 26 Apr 2013 09:15
31 lines
2233 bytes
2233 bytes
ostatnio pisze swoj kolejny prototyp strzelanka 2d (idzie jak po grudzie - czyli do przodu ale wolno i ciezko) i dotarlem mw do momentu w ktorym warto by zrobic kolizje, chodzi o to by zrobic to jakos w miare wyglednie ale tez sie nad tym za bardzo nie nameczyc bo znowu, mimo ze problem jest prosty, jest tu jednak wiele subtelnosci i 50 (do wyboru) sposobow zrobienia jednej rzeczy do tej pory jakos w zyciu kolizji sie za duzo nie napisalem (glownie dlatego ze w pisaniu gier sporo jest do przetrenowania jeszcze przed samymi kolizjami) tj mam gdzies kod sprezystych zderzen kulek, pisany dostyc dawno temu https://dl.dropboxusercontent.com/u/42887985/kulki2d.zip ale teraz potrzebuje czegos innego: statki w grze sa w przyblizeniu trojkatami (lecacymi do przodu z jakas predkoscia v w przyblizeniu 5 pixów) i zderzenia powinny wygladac nie tak jak z kulkami tj sprezyscie i radialnie tylko bardziej adekwatnie do sytuacji - ccos moze bardziej jak w fizyce trojkatnych klocków zderzajacych sie na stole - jak to zrobic ? (sensowne uwagi mile widziane - buce i barany off) fir
Technical Details
Message-ID:
<ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!gp5no3744778qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7115117qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 10.224.58.77 with SMTP id f13mr29727228qah.7.1366967750693; Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT) X-Received: by 10.49.61.234 with SMTP id t10mr3821043qer.16.1366967750670; Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT) Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!gp5no3744778qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7115117qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail Newsgroups: pl.comp.programming Date: Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT) Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=31.61.71.215; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN NNTP-Posting-Host: 31.61.71.215 User-Agent: G2/1.0 MIME-Version: 1.0 Message-ID: <ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com> Subject: kolizje 2d From: firr kenobi <profesor.fir@gmail.com> Injection-Date: Fri, 26 Apr 2013 09:15:50 +0000 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit