🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.programming
Article #205389

kolizje 2d

#205389
From: firr kenobi
Date: Fri, 26 Apr 2013 09:15
31 lines
2233 bytes
ostatnio pisze swoj kolejny prototyp
strzelanka 2d (idzie jak po grudzie - czyli
do przodu ale wolno i ciezko) i dotarlem mw 
do momentu w ktorym warto by zrobic kolizje, 

chodzi o to by zrobic to jakos w miare wyglednie 
ale tez sie nad tym za bardzo nie nameczyc bo 
znowu, mimo ze problem jest prosty, jest tu jednak 
wiele subtelnosci i 50 (do wyboru) sposobow zrobienia 
jednej rzeczy

do tej pory jakos w zyciu kolizji sie
za duzo nie napisalem (glownie dlatego 
ze w pisaniu gier sporo jest do 
przetrenowania jeszcze przed samymi 
kolizjami) tj mam gdzies kod sprezystych 
zderzen kulek, pisany dostyc dawno temu

https://dl.dropboxusercontent.com/u/42887985/kulki2d.zip

ale teraz potrzebuje czegos innego: statki w grze
sa w przyblizeniu trojkatami (lecacymi do przodu
z jakas predkoscia v w przyblizeniu 5 pixów)
i zderzenia powinny wygladac nie tak jak z kulkami
tj sprezyscie i radialnie tylko bardziej adekwatnie
do sytuacji - ccos moze bardziej jak w fizyce
trojkatnych klocków zderzajacych sie na stole
- jak to zrobic ? (sensowne uwagi mile widziane -
buce i barany off)

fir
Technical Details
Message-ID: <ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!gp5no3744778qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7115117qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 10.224.58.77 with SMTP id f13mr29727228qah.7.1366967750693;        Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT)
X-Received: by 10.49.61.234 with SMTP id t10mr3821043qer.16.1366967750670; Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT)
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!gp5no3744778qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7115117qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail
Newsgroups: pl.comp.programming
Date: Fri, 26 Apr 2013 02:15:50 -0700 (PDT)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=31.61.71.215; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN
NNTP-Posting-Host: 31.61.71.215
User-Agent: G2/1.0
MIME-Version: 1.0
Message-ID: <ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com>
Subject: kolizje 2d
From: firr kenobi <profesor.fir@gmail.com>
Injection-Date: Fri, 26 Apr 2013 09:15:50 +0000
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit