🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.os.linux.programowanie
Article #72988

Re: Animowanie 3D

#72988
From: dantes
Date: Sat, 12 Sep 2020 08:14
40 lines
2685 bytes
Dnia Fri, 11 Sep 2020 11:44:58 +0200, heby napisał(a):

> Takie zadanie:
> 
> a) jest jakaś gotowa animacja w 3D, razem z modelem (jeszcze nie wiem 
> jaki format, dopiero będę rozgryzał temat)
> b) chciałbym aby ta animacja reagowała na eventy przychodzące z poza 
> tego programu, wiec to w zasadzie wiele animacji
> c) to ma działać na Pi
> 
> Rozgladam się za rozwiązaniem w połowie programistycznym:
> 
> a) jakiś framework, może engine, pozwalajacy wyświetlić taki asset, 
> razem z jego animacjami. Ustawiam kamerę, oświetlenie, i coś się rusza.
> b) Możliwością sterowania tego z zewnatrz, konkretnie to będzie MQTT, 
> ale niekoniecznie (to sobie dopiszę).
> 
> Ktoś mógłby mi podpowiedzieć za co się zabrać, gdzie rozejrzeć? Mogę 
> wyprodukować coś na ogre, prawdopodobnie. Ale czy to najlepsze 
> rozwiązanie? Przypominam, to ma banglać na Pi, tak chyba Unreal Engine 
> nie zrobili jeszcze ;).
> 
> Jeśli ktoś jest zainteresowany: chciałbym wyświetlić animację która 
> reaguje na ruch w swoim otoczeniu, być może nawet generująca efekt 
> śledzenia człowieka przed obrazem i poprawiająca parspektywę, dajac 
> złudzenie głebi. Tak czy inaczej chciałbym mieć możliwośc wyświetlenia 
> "assetu" 3D i kontrolowania jego animacji, położenia, oświetlenia w 
> reakcji na eventy.
> 
Tj. ktoś wchodzi do pokoju bez okien, na ścianie którego wisi TV udający
okno, i ten ktoś myśli, że to jednak okno, bo podchodząc/mijając TV
udający okno stwierdza, że perspektywa zmienia się za oknem 
i nie domyśla się, że to TV?
Takie domowe "miszyn imposibl"? (scena w korytarzu)

Czy też, ktoś wchodzi do pokoju bez luster, na ścianie którego wisi TV
udający lustro, i ten ktoś myśli, że to jednak lustro, bo
podchodząc/mijając TV udający lustro stwierdza, że perspektywa zmienia się
w lustrze i nie domyśla się, że to TV?
Takie domowe "enter the dragon"? (scena w sali luster)
Technical Details
Message-ID: <rji00a$kl0$1@gioia.aioe.org>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!news.uzoreto.com!aioe.org!.POSTED.BnMGZjxDoisQD0cstEz+UQ.user.gioia.aioe.org!not-for-mail
References: <rjfguu$23e$1@dont-email.me>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!news.uzoreto.com!aioe.org!.POSTED.BnMGZjxDoisQD0cstEz+UQ.user.gioia.aioe.org!not-for-mail
From: dantes <dantes@qmail.com>
Newsgroups: pl.comp.os.linux.programowanie
Subject: Re: Animowanie 3D
Date: Sat, 12 Sep 2020 10:14:35 +0200
Organization: Aioe.org NNTP Server
Lines: 40
Message-ID: <rji00a$kl0$1@gioia.aioe.org>
References: <rjfguu$23e$1@dont-email.me>
NNTP-Posting-Host: BnMGZjxDoisQD0cstEz+UQ.user.gioia.aioe.org
Mime-Version: 1.0
X-Complaints-To: abuse@aioe.org
X-Notice: Filtered by postfilter v. 0.9.2
X-Face: ,\m{?h\)X
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit