🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.os.linux.programowanie
Article #469

Mesa 3D

#469
From: Jacek Popławski
Date: Sun, 19 Sep 1999 12:36
8 lines
1239 bytes
  Czy ktoś z was pisze programy z wykorzystaniem Mesy? Mam bardzo dużo 
pytań dotyczących tej implementacji OpenGL. Mam już działającą grę, nie
potrafię jednak jej przyśpieszyć, a moje testy okazują się bardzo dziwne...
Wygląda na to, że mój softwarowy engine działał szybciej ! (teraz używam
VooDoo1)
  Napisałem prosty program (98 linii w C), w którym jest 10 triangle_stripów
po 100 faców i który działa okropnie wolno... chętnym do pomocy wyślę go
na priva
Technical Details
Message-ID: <slrn7u9lq6.2fb.jp@localhost.localdomain>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail
From: Jacek Popławski <jp@ulgo.koti.com.pl>
Newsgroups: pl.comp.os.linux.programowanie
Subject: Mesa 3D
Organization: Independent
Lines: 8
Message-ID: <slrn7u9lq6.2fb.jp@localhost.localdomain>
Reply-To: jp@ulgo.koti.com.pl
Mime-Version: 1.0
User-Agent: slrn/0.9.5.7 (UNIX)
Date: Sun, 19 Sep 1999 12:36:15 GMT
NNTP-Posting-Host: 212.160.61.51
X-Complaints-To: abuse@tpsa.pl
X-Trace: news.tpnet.pl 937744575 212.160.61.51 (Sun, 19 Sep 1999 14:36:15 MET DST)
NNTP-Posting-Date: Sun, 19 Sep 1999 14:36:15 MET DST
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit