Article View: pl.comp.os.linux.programowanie
Article #469Mesa 3D
From: Jacek Popławski
Date: Sun, 19 Sep 1999 12:36
Date: Sun, 19 Sep 1999 12:36
8 lines
1239 bytes
1239 bytes
Czy ktoś z was pisze programy z wykorzystaniem Mesy? Mam bardzo dużo pytań dotyczących tej implementacji OpenGL. Mam już działającą grę, nie potrafię jednak jej przyśpieszyć, a moje testy okazują się bardzo dziwne... Wygląda na to, że mój softwarowy engine działał szybciej ! (teraz używam VooDoo1) Napisałem prosty program (98 linii w C), w którym jest 10 triangle_stripów po 100 faców i który działa okropnie wolno... chętnym do pomocy wyślę go na priva
Technical Details
Message-ID:
<slrn7u9lq6.2fb.jp@localhost.localdomain>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail From: Jacek Popławski <jp@ulgo.koti.com.pl> Newsgroups: pl.comp.os.linux.programowanie Subject: Mesa 3D Organization: Independent Lines: 8 Message-ID: <slrn7u9lq6.2fb.jp@localhost.localdomain> Reply-To: jp@ulgo.koti.com.pl Mime-Version: 1.0 User-Agent: slrn/0.9.5.7 (UNIX) Date: Sun, 19 Sep 1999 12:36:15 GMT NNTP-Posting-Host: 212.160.61.51 X-Complaints-To: abuse@tpsa.pl X-Trace: news.tpnet.pl 937744575 212.160.61.51 (Sun, 19 Sep 1999 14:36:15 MET DST) NNTP-Posting-Date: Sun, 19 Sep 1999 14:36:15 MET DST Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit