Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478978Re: linux szybszy ?
From: Radosław Gancarz
Date: Wed, 22 Sep 2010 07:57
Date: Wed, 22 Sep 2010 07:57
65 lines
3570 bytes
3570 bytes
Troskliwy Miś <kimjest@troskliwymis.pl> wrote: > On Wed, 22 Sep 2010 05:36:23 +0000 (UTC), Radosław Gancarz wrote: > > [...] > > >> http://media.giantbomb.com/uploads/0/7001/285316-ken_012_super.png ??? > >> > >> Zobacz jak wyglądają > > > > No właśnie, wyglądają. A jak tam z oryginalną, rozbudowaną, wielowątkową, > > nieliniową fabułą? A może wciskasz mi "action RPG"? > > "Orygyinalna fabuła" to mało znacząca fraza-wytrych. Może dla miłośników shooterów. > Nie ma "oryginalnych fabuł", Ok, są mniej lub bardziej nieoryginalne. I tych bardziej nieoryginalnych jest zazwyczaj więcej, i są bardziej nudne. > fabuły, tak jak pomysły na książki, można produkować tonami. Pewnie, że można. Tylko wiesz, jedne są lepsze, inne są gorsze. Jakoś tak się zdarzyło, że kilka lat temu zdarzyło się w stosunkowo krótkim czasie kilka tych lepszych. >Liczy się dobudowana do nich narracja czy świat. I jak rozwój techniki wpływa na tę dobudowaną narrację czy świat (poza słitaśnymi screenshotami)? > Zresztą stosujesz starych chwyt, > wedle którego kiedyś w RPG pod tym względem było lepiej. Nie bez powodu podałem przykład Arcanum, w któe grałem _po_ znacznie nowszym Wiedźminie, nie _przed_. Nie porównuję Fallouta 2 i 3 bo w F2 grałem ładnych kilka lat wczesniej niż w F3... > Nie było, było > znacznie gorzej, wczesne komputerowe RPG stały pod znakiem bezcelowego > zwiedzania lochów i fabuł typu "zbierz siedem części Berła Rozpindolenia, a > uratujesz króla Jegomościa". Ale zdajesz sobie sprawę, że wczesne cRPG to lata 80-te XXw. a ja piszę mniej więcej o przełomie wieków? [...] > > Grałem w Wiedźmina (2007, też mi "dzisiejsza"), świetna gra ale nie > > dlatego, że ma fajną grafikę a ze względu na fabułę. > > > > Sęk w tym, że _potem_ grałem w stareńkie Arcanum i wcale nie było gorsze > > od Wiedźmina. > > Sęk w tym, że bez komputera i systemu zdolnego uruchomić i wyświetlić > Wiedźmina, w Wiedźmina byś nie pograł. Bez Windows bym też nie pograł. I jaki niby z tego wniosek? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Technical Details
Message-ID:
<i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailReferences:
<4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
From: Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl>
Newsgroups: pl.comp.os.advocacy
Subject: Re: linux szybszy ?
Date: Wed, 22 Sep 2010 07:57:18 +0000 (UTC)
Organization: Dzial Sieciowy ICM, Uniwersytet Warszawski
Lines: 65
Sender: Radoslaw Gancarz <radekg@hell.pl>
Message-ID: <i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl>
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net>
NNTP-Posting-Host: hell.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.net.icm.edu.pl 1285142238 1848 193.219.28.162 (22 Sep 2010 07:57:18 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.net.icm.edu.pl
NNTP-Posting-Date: Wed, 22 Sep 2010 07:57:18 +0000 (UTC)
User-Agent: tin/1.9.4-20090211 ("Rieclachan") (UNIX) (Linux/2.6.18-6-xen-686 (i686))
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit