Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478945Re: linux szybszy ?
From: Mariusz Kruk
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:58
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:58
20 lines
1609 bytes
1609 bytes
epsilon$ while read LINE; do echo \>"$LINE"; done < "Tomasz Wójtowicz" >Natomiast czemu komercja woli DirectX od OpenGL? Podejrzewam, że DX jest >jednak wydajniejszy, a obecnie gry są przecież przepakowane bajerami 3D, >często zupełnie zbytecznymi. No dobra. Załóżmy, że piszemy grę na OpenGL. A czym "opędzić" dźwięk? A co wziąć do obsługi joysticków/padów/whateverów? Nie twierdzę, że się nie da, ale prościej i wygodniej wykorzystać jedno całościowe rozwiązanie, niż kombinować z szukaniem bibliotek na własną rękę. >I pomyśleć, że taki Starcraft został 12 lat >temu napisany na sprite'ach i do dziś jest grywalny. A to zupełnie inna bajka. -- [------------------------] [ Kruk@epsilon.eu.org ] [ http://epsilon.eu.org/ ] [------------------------]
Technical Details
Message-ID:
<slrni93n2e.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!epsilon.rdc.pl!not-for-mailReferences:
<4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!epsilon.rdc.pl!not-for-mail From: Mariusz Kruk <Mariusz.Kruk@epsilon.eu.org> Newsgroups: pl.comp.os.advocacy Subject: Re: linux szybszy ? Date: Thu, 16 Sep 2010 10:58:54 +0200 Organization: Denied! Lines: 20 Message-ID: <slrni93n2e.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl> References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: epsilon.rdc.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.onet.pl 1284627541 20553 77.252.106.53 (16 Sep 2010 08:59:01 GMT) X-Complaints-To: niusy@onet.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 16 Sep 2010 08:59:01 +0000 (UTC) User-Agent: slrn/pre1.0.0-18 (Linux) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit