🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.objects
1 messages
1 total messages Started by A.L. Mon, 14 Nov 2005 00:29
Obiekty w Prologu
#13398
Author: A.L.
Date: Mon, 14 Nov 2005 00:29
32 lines
1718 bytes
Poniewaz kilka osob interesowalo sie Prologiem, poruszam temat
obiektowosci w Prologu.

Generalnie, wiekszosc Prologow posiada wbudowane mechanizmy do
programowania obiektowego. Niestety, nei sa one ustandaryzowane, i
kazdy jest inny, aczkolwiek niektore sa calkiem silne (i duze).

Wspolna platforma jet Logtalk

 http://www.logtalk.org/

ktory chodzi "na wszystkim" a model obiektowosci ma lepszy niz Java
i C++ razem wziete.

Z kolei bardzo prosta implementacja OO (tak ze 2 strony kodu) jest
tutaj:

http://www.prologonlinereference.org/download.psp

Tylko... Po co OO w Prologu? Jakos nikt nie protrafil udzielic
zadawalajacej odpowiedzi. Generalnie, odpowiedzi byly: "Skoro
obiektowosc byla dobra dla C to musi byc dobra dla Prologu, albowiem
programowanie w C jest programowaniem i programowanie w Prologu jest
programowaniem".

Neistety, nie zdarzylo mi sie widziec powaznej aplikacji w Prologu
wykorzystujacej OO.

Dla zainteresowanych to mzoe byc ciekawy problem do rozwazania,
wkluczajac temat parcy magisterskiej, na przykald.

A.L.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads