🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.lang.python
3 messages
3 total messages Started by Pawel J. Maczewski Sat, 11 Jan 2003 14:15
pygame i event
#670
Author: Pawel J. Maczewski
Date: Sat, 11 Jan 2003 14:15
34 lines
1729 bytes
Mam problem z odczytywaniem eventow wykorzystujac pygame. Do zmiennej 
event wrzucam zdarzenia ( pygame.event.get([KEYDOWN, QUIT]) ). funkcja 
print event zwraca mi cos takiego:
[<Event(2-KeyDown {'key': 27, 'unicode': u'\x1b', 'mod': 4096})>]
(po nacisnieciu escape'a)
Probowalem sie rozprawic z tym podobnie jak w przykladzie, ktory sobie 
wygooglalem (http://zeta.dtdns.net/~mu/code/pygame/scroll.py.html), czyli:

                if event.type == QUIT:
                    sys.exit(0);
                    pass
                if event.type == KEYDOWN:
                    if ev.key == K_ESCAPE:
                        sys.exit(0)
                        pass
                    pass
                pass

no i dostaje komunikat o bledzie:

  File "snake.py", line 180, in Graphics
    if event.type == QUIT:
AttributeError: 'list' object has no attribute 'type'

(tak samo jak sie pytalem o event.key)...
Ma ktos idee co skopalem? :)

pozdrawiam
  Kender


-- 
   Pawel J. Maczewski @ HIL
    reg.linux user #281878
Re: pygame i event
#671
Author: Wojtek Walczak
Date: Sat, 11 Jan 2003 19:12
14 lines
1287 bytes
Dnia Sat, 11 Jan 2003 15:15:52 +0100, Pawel J. Maczewski napisał(a):
> Probowalem sie rozprawic z tym podobnie jak w przykladzie, ktory sobie 
> wygooglalem (http://zeta.dtdns.net/~mu/code/pygame/scroll.py.html), czyli:
> 
>                 if event.type == QUIT:
A nie powinno byc:

if event[0].type == QUIT

?

-- 
[ ] gminick (at) underground.org.pl  http://gminick.linuxsecurity.pl/ [ ]
[ "Po prostu lubie poranna samotnosc, bo wtedy kawa smakuje najlepiej." ]
Re: pygame i event
#672
Author: Wojtek Walczak
Date: Sat, 11 Jan 2003 19:14
19 lines
1470 bytes
Dnia Sat, 11 Jan 2003 19:12:02 +0000 (UTC), Wojtek Walczak napisał(a):
> Dnia Sat, 11 Jan 2003 15:15:52 +0100, Pawel J. Maczewski napisał(a):
>> Probowalem sie rozprawic z tym podobnie jak w przykladzie, ktory sobie 
>> wygooglalem (http://zeta.dtdns.net/~mu/code/pygame/scroll.py.html), czyli:
>> 
>>                 if event.type == QUIT:
> A nie powinno byc:
> 
> if event[0].type == QUIT
Tzn.:

- if event[0].type == QUIT
+ if event[0].type == QUIT:

;]

-- 
[ ] gminick (at) underground.org.pl  http://gminick.linuxsecurity.pl/ [ ]
[ "Po prostu lubie poranna samotnosc, bo wtedy kawa smakuje najlepiej." ]
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads