🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.lang.python
6 messages
6 total messages Started by Michal Mon, 17 Aug 2009 18:23
Bilioteka graficzna
#26485
Author: Michal
Date: Mon, 17 Aug 2009 18:23
10 lines
1263 bytes
Poszukuje jakiejs biblioteki, ktora w bardzo prosty sposob umozliwi mi
rysowanie pixeli i ewentualnie odcinkow na ekranie -- jak na razie nie
potrzebuje nic wiecej ale bylo by milo gdyby biblioteka miala wieksze
mozliwosci, tak aby nie ograniczala mnie w przyszlosci. Chcialbym
rowniez aby nie miala ona zbyt wielu zaleznosci bo musze to
zainstalowac na firmowym komputerze aby ulatwic sobie prace, a niestety
o kazda rzecz trzeba pytac czy mozna zainstalowac. Czy znajdzie sie cos
dla mnie?

-- 
Re: Bilioteka graficzna
#26490
Author: Artur M. Piwko
Date: Tue, 18 Aug 2009 08:47
20 lines
1793 bytes
In the darkest hour on Mon, 17 Aug 2009 20:23:43 +0200,
Michal <natural-born-killer@dontmailme.com> screamed:
> Poszukuje jakiejs biblioteki, ktora w bardzo prosty sposob umozliwi mi
> rysowanie pixeli i ewentualnie odcinkow na ekranie -- jak na razie nie
> potrzebuje nic wiecej ale bylo by milo gdyby biblioteka miala wieksze
> mozliwosci, tak aby nie ograniczala mnie w przyszlosci. Chcialbym
> rowniez aby nie miala ona zbyt wielu zaleznosci bo musze to
> zainstalowac na firmowym komputerze aby ulatwic sobie prace, a niestety
> o kazda rzecz trzeba pytac czy mozna zainstalowac. Czy znajdzie sie cos
> dla mnie?
>

pygame - nie jest to moduł stricte do rysowania punktów/linii, ale za
jego pomocą da się ww rzeczy robić.

-- 
[ Artur M. Piwko : Pipen : AMP29-RIPE : RLU:100918 : From == Trap! : SIG:239B ]
[ 10:46:54 user up 12168 days, 22:41,  1 user, load average: 0.63, 0.28, 0.00 ]

  A computer once beat me at chess, but it was no match for me at kick boxing.
Re: Bilioteka graficzna
#26488
Author: mak
Date: Wed, 19 Aug 2009 13:32
27 lines
2593 bytes
On 18 Sie, 10:47, "Artur M. Piwko" <milusi.pysiac...@buziaczek.pl>
wrote:
> In the darkest hour on Mon, 17 Aug 2009 20:23:43 +0200,
> Michal <natural-born-kil...@dontmailme.com> screamed:
>
> > Poszukuje jakiejs biblioteki, ktora w bardzo prosty sposob umozliwi mi
> > rysowanie pixeli i ewentualnie odcinkow na ekranie -- jak na razie nie
> > potrzebuje nic wiecej ale bylo by milo gdyby biblioteka miala wieksze
> > mozliwosci, tak aby nie ograniczala mnie w przyszlosci. Chcialbym
> > rowniez aby nie miala ona zbyt wielu zaleznosci bo musze to
> > zainstalowac na firmowym komputerze aby ulatwic sobie prace, a niestety
> > o kazda rzecz trzeba pytac czy mozna zainstalowac. Czy znajdzie sie cos
> > dla mnie?
>
> pygame - nie jest to moduł stricte do rysowania punktów/linii, ale za
> jego pomocą da się ww rzeczy robić.

ale w ctypes :) - wtedy jest chocby kontrola nad konwersja yuv-rgb

pygame ma jeden problem - widac to co jest "narysowane" w obszarze
okienka i koniec.
nie ma tam virtualnych okien, viewportow, scrollerow itp.  po prostu
jest idealne do narysowania i pokazania (najlepiej interaktywnego)
nie wiem jak to wyglada przy generacji obrazkow na stronach
internetowych - ale chyba nieciekawie.

mak
Re: Bilioteka graficzna
#26491
Author: Radomir Dopieralski
Date: Thu, 20 Aug 2009 08:37
13 lines
1762 bytes
At Wed, 19 Aug 2009 06:32:09 -0700 (PDT), mak wrote:

> pygame ma jeden problem - widac to co jest "narysowane" w obszarze
> okienka i koniec.
> nie ma tam virtualnych okien, viewportow, scrollerow itp.  po prostu
> jest idealne do narysowania i pokazania (najlepiej interaktywnego)
> nie wiem jak to wyglada przy generacji obrazkow na stronach
> internetowych - ale chyba nieciekawie.

Jaka alternatywa zatem?

-- 
Radomir Dopieralski, http://sheep.art.pl
Re: Bilioteka graficzna
#26469
Author: wysek
Date: Fri, 21 Aug 2009 07:56
27 lines
2492 bytes
On 20 Sie, 10:37, Radomir Dopieralski <n...@sheep.art.pl> wrote:
> At Wed, 19 Aug 2009 06:32:09 -0700 (PDT), mak wrote:
>
> > pygame ma jeden problem - widac to co jest "narysowane" w obszarze
> > okienka i koniec.
> > nie ma tam virtualnych okien, viewportow, scrollerow itp.  po prostu
> > jest idealne do narysowania i pokazania (najlepiej interaktywnego)
> > nie wiem jak to wyglada przy generacji obrazkow na stronach
> > internetowych - ale chyba nieciekawie.
>
> Jaka alternatywa zatem?

Oczywiscie: PIL (Python Image Library, http://www.pythonware.com/library/pil/handbook/index.htm).

Rysowanie linii, punktow w PILu: modul ImageDraw
(http://www.pythonware.com/library/pil/handbook/imagedraw.htm)

PIL ma wsparcie do Tk oraz do Qt, wiec mozna wyswietlac obrazki w PyQt
oraz w Tkinter.
Poki nie potrzeba zadnego GUI to mozna uzywac Image.show (img) z PIL'a
- wyswietla
obrazek uzywajac jakiegos systemowego image viewera.

PIL + Tkinter:
http://code.activestate.com/recipes/521918/

wysek
Re: Bilioteka graficzna
#26472
Author: Michal
Date: Mon, 24 Aug 2009 20:24
6 lines
1270 bytes
wielkie dzieki! Z Pil juz korzystalem tylko nie wiedzialem, ze tam
mozna tez rysowac jakies obiekty. Zawsze wykorzystywalem to do
wczytywania obrazow i zabawe z histogramem i innymi efektami tego typu.


-- 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads